最新章節(jié)
- 第56章 后記
- 第55章 財商差異:狼性人讓錢生錢,羊性人讓錢玩完
- 第54章 職場心態(tài)差異:狼性員工保持精進,羊性員工精神困頓
- 第53章 “圈子”差異:富人圈子富貴,窮人圈子寒酸
- 第52章 籌資能力差異:富人自己鋪路搭橋,窮人等著神仙眷顧
- 第51章 創(chuàng)意差異:富人不停創(chuàng)意,窮人時常沒主意
第1章 前言 勤勞只能讓你吃飽飯,想象力才能讓你腰纏萬貫!
每個人心中都有一個夢:擁有足夠多的財富,又不用太勞累,享受有錢有閑的炫彩人生,可以說走就走,燦爛、奢侈又自由。
與此同時,每個人心里又都經(jīng)受著一種痛:沒有一個有錢的爹,也沒有好運氣中個頭彩得意外之財,打工一年又一年,到現(xiàn)在還是攢不下錢!瞅這光景,再繼續(xù)忙碌個二三十年,夢想也照樣無法實現(xiàn)。
以上矛盾總結(jié)出來就是:人人都想暴富,人人都在窮忙!
如何走出這人生的悲催境地?答案貌似另類,實則簡單至極,那就是:
堅決放棄對勤勞致富的迷信,盡快建立用想象力賺錢的信心。
其論據(jù)有二:
勤勞不一定能致富
勤勞致富是我們中華民族的傳統(tǒng)美德,老師、家長、老板們都這樣說的,我也是這樣信的。然而隨著社會的發(fā)展,我也由青年步入中年,鮮活的社會現(xiàn)實卻讓我越來越懷疑這句話的真實性,因為勤勞不一定能致富。
大多數(shù)打工族天天朝九晚五陀螺一樣地工作,“五加二”“白加黑”,也僅夠偶爾吃個大餐喝個咖啡。一年有幸出境游一次,還要感謝信用卡能透支!
倒是那些不怎么勤勞的人,他們手中幾乎不掌握任何資源,既不用上班,也不用勞碌,但卻過著逍遙富裕的生活——想要什么買什么,想去哪里就去哪里,想住什么房子就住什么房子。有足夠的金錢支配,人生的自由度就是這么寬裕。
這些人,又靠什么?
嘿,哥們兒,這是個靠腦袋,靠創(chuàng)意賺錢的年代,靠想象力才能創(chuàng)富!
想象力才能讓你賺大錢
想象力是個夢工廠,人類所有的輝煌成就都是在這個看不見的工廠中鑄就的。你的財富夢,亦是如此。
在美國,曾有人嘗試每天坐在電腦前,買下低價的虛擬財產(chǎn),尋找機會高價賣出。據(jù)估算,這樣做下去的年收入可超過美國中學(xué)老師和博物館員、消防隊員的平均收入。美國最大的網(wǎng)游虛擬物品交易商IGE公司,每月銷售額高達一兩千萬美元,毛利率可達20%~50%。
在深圳,一家以網(wǎng)幣銷售作為主要收入來源的游戲公司,獲得了每年上億元的財富。這是在目前只有2%的人上網(wǎng)、0.4%的人玩網(wǎng)游的中國做到的。而韓國有80%的人上網(wǎng),有60%的人玩網(wǎng)游,市場的前景不可估量。
在溫州,曾出現(xiàn)數(shù)十家虛擬造幣廠,雇人打游戲賺游戲幣,以每個2毛錢左右的差價賣出。也有不少靠虛擬貨幣的生產(chǎn)和倒買倒賣獲得收入的個人,利潤在50%以上。
在網(wǎng)絡(luò)上,靠賣虛擬幣也能發(fā)大財。原理何在?別忘了,這是網(wǎng)絡(luò)時代,虛擬物品是最受玩家歡迎的網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品,虛擬物品交易也是容易賺錢的行當。
虛擬物品交易被稱為“網(wǎng)游第二市場”,即在線收購和銷售玩家在游戲中的虛擬貨幣和裝備。簡單地說,其業(yè)務(wù)模式就是用現(xiàn)金將虛擬物品低價買進,再通過高價賣出實現(xiàn)差價利潤。數(shù)據(jù)顯示,目前有46萬網(wǎng)游用戶經(jīng)常進行虛擬物品交易。國內(nèi)有3000萬網(wǎng)游愛好者,二級市場至少有195~300萬人的容量。若以人均游戲消費300元估計,則市場容量至少為6億~9億元。
所以,在網(wǎng)絡(luò)上買空賣空貌似離譜,實則非??孔V!說白了,是靠想象力在賺錢。
勤勞充其量只能讓你吃飽飯,想象力才能讓你瞬間腰纏萬貫。所以,省點力氣,動動想象力。少干點,多想點,創(chuàng)意有了,點子來了,腦袋活了,錢就有了。
他讀了,他聽了,他信了,他做了,他不打工了,他創(chuàng)業(yè)成功了,他暴富了。
在越來越多的想象力掙大錢的事實面前,您還需要再猶豫嗎?