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決勝B端:驅動數字化轉型的產品經理(第2版)
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本書試圖提煉了互聯網B端產品設計和管理的通用思路和方法,本書一共分為5篇。“概述篇”描述產品經理的發展歷程和演變,以及B端產品的分類和特點,讓讀者對互聯網產品領域建立全面認知。“設計篇”詳細講述B端產品的設計,按照產品設計的實際流程,依次講述市場分析、業務調研、架構設計、功能模塊設計、演進藍圖設計、業務建模、流程和角色設計、權限設計等一系列關鍵環節。“管理篇”講述B端產品的管理,包括B端產品的項目管理、運營管理、需求管理、迭代優化,闡述了B端產品實施和運作過程中面臨的一系列問題,包括復雜項目的推進、產品經理和業務團隊的合作、需求和迭代的計劃編排等。“進階篇”講述企業級應用架構,從前面的單一產品建設擴展到體系化產品建設,旨在幫助讀者從更宏觀的角度思考產品,站在企業經營管理和發展的視角,重新審視互聯網產品體系架構的設計原則和方法論。“成長篇”描述了B端產品經理的職業發展方向,能力模型,學習建議,為未來的持續成長提供學習框架。全書貫穿了一個實踐性很強的案例:在“設計篇”和“管理篇”中,我們為一家成熟的集團企業搭建了一套完整的分銷業務平臺,帶領讀者逐步設計、實現一個B端產品;在“進階篇”中,講述了這家集團企業是如何從小門店一步步發展起來的,重點分析企業的應用架構體系隨業務發展的演進規律。本書面向0到10歲的B端產品經理,以及所有對B端產品建設感興趣的讀者。

楊堃 ·一般管理 ·24.5萬字

連鎖企業門店開發與設計
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《連鎖企業門店開發與設計》以連鎖門店從無到有的建立過程為主線,以工作項目為驅動,以工作任務為領,以實際業務為案例,參照連鎖企業門店開發設計標準,按照現代連鎖企業職業崗位和職業能力的要求,構建了九個項目模塊:項目一為認識連鎖企業門店開發與設計,介紹了連鎖門店、連鎖門店開發、連鎖門店設計及樣板店設計的相關內容。項目二為連鎖門店開發投資可行性分析,講述門店開發可行性分析的主要內容和門店可行性開發方案設計。項目三、項目四詳細介紹了商圈調查和選址分析等內容。項目五介紹了連鎖門店CIS設計。項目六、項目七介紹了連鎖門店外觀及內部設計。項目八介紹了商品陳列設計。項目九介紹了門店開業與慶典。《連鎖企業門店開發與設計》在介紹連鎖企業門店開發與設計內容和方法的同時,采用了大量的圖片、表格、案例等,以幫助學生直觀理解所述內容。為了鞏固學生課堂所學及培養學生分析問題和解決問題的能力,《連鎖企業門店開發與設計》在每個項目結尾均附有強化練習思考題、實訓任務及案例分析等。通過本課程的學習,一方面使學生掌握有關連鎖門店開發與設計的理論知識,另一方面使學生具備連鎖門店開發與設計的基本技能,具有調查、組織、溝通、領導和創新創業等專業素養,為連鎖經營與管理專業學生分析和解決現實問題鋪設了一個基礎理論平臺,乃至為學生以后自己創業開設門店奠定堅實的基礎。

翟金芝主編 ·企業家 ·24.4萬字

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