C++ Builder 6.0下OpenGL編程技術
本書以C++Builder6.0為開發平臺,詳細、系統、地介紹了OpenGL程序研發入門知識。主要包括組件包安裝、glut庫轉化、基本圖元、光照、顏色、鍵鼠操作等內容,最后提供了一個非常詳細的應用程序開發模板供讀者參考。本書以C++Builder6.0為開發平臺進行OpenGL程序研發的工具書,很多章節將作者研發過程中遇到問題、尋求解決方法、多角度嘗試、多次失敗、最終解決問題的全過程一一呈現,從這個意義上來講,本書是作者最原始的研發筆記。
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