Android游戲開發(fā)案例與關(guān)鍵技術(shù)
本書以android游戲開發(fā)為主線,剖析了Android游戲開發(fā)的各個(gè)環(huán)節(jié)。首先簡述了Android平臺的概念和程序框架。分析了游戲開發(fā)的類型和幾種主要的游戲開發(fā)技術(shù)。介紹了在Android下純java開發(fā)游戲的方法;隨后介紹了游戲開發(fā)的基礎(chǔ)知識和Android游戲開發(fā)之前的前臺渲染技術(shù);在介紹了NDK,OpenGLES,3D繪圖,坐標(biāo)變換,光效果開發(fā),傳感器開發(fā)等關(guān)鍵技術(shù)之后,實(shí)現(xiàn)了在Android下的游戲移植和開發(fā),最后介紹了一個(gè)Android游戲開發(fā)移植的實(shí)例。
·11.6萬字