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童晶

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算法超簡單:趣味游戲帶你輕松入門與實(shí)踐
會(huì)員

本書通過趣味游戲編程項(xiàng)目講解算法,提升讀者學(xué)習(xí)算法的興趣,降低讀者學(xué)習(xí)算法的難度,增強(qiáng)讀者將算法應(yīng)用于編程實(shí)踐的能力。本書共14章,通過猜數(shù)字、飛翔的小鳥、得分排行榜、漢諾塔、八皇后、消滅星星、貪吃蛇、走迷宮、連連看、吃豆人、滑動(dòng)拼圖、井字棋、壘積木、十步萬度等游戲,講解順序查找算法、二分查找算法,圖形庫EasyX,插入排序算法、冒泡排序算法、選擇排序算法、快速排序算法,遞歸算法,暴力搜索算法、回溯算法,F(xiàn)loodFill算法,常見的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(數(shù)組、鏈表、隊(duì)列、棧、圖、樹)、標(biāo)準(zhǔn)模板庫(STL),十字分割算法、圖的廣度優(yōu)先搜索算法和深度優(yōu)先搜索算法,加權(quán)圖上的迪杰斯特拉算法、貪婪優(yōu)先搜索算法、A*算法,狀態(tài)空間上的搜索算法,博弈樹的極大極小值搜索算法、α-β剪枝搜索算法,動(dòng)態(tài)規(guī)劃算法,遺傳算法。本書適合想要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)算法或練習(xí)編程實(shí)踐的讀者閱讀,也可作為高等院校數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法相關(guān)課程或編程實(shí)踐課程的指導(dǎo)用書。讀者在閱讀本書之前需要具備基礎(chǔ)的C語言編程知識(shí)。

童晶 ·程序設(shè)計(jì) ·6.6萬字

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