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本書從最基本的概念入手,由淺入深,綜合典型的實例,引導初學者由淺入深地掌握C語言。本書共21章。其中,第1~2章是起步篇,包括程序設計基礎知識和開發工具。第3~12章是基礎篇,包括基本數據類型、運算符與表達式、語句、C語句與數據的輸入輸出、結構化程序設計、數組、函數、指針、結構體和聯合體、位運算與預處理。第13~20章是提高篇,包括鏈表、文件、圖形界面設計、鍵盤與鼠標操作、網絡編程、常用算法、隊列和棧、排序算法。
陳銳等 ·程序設計 ·14.8萬字
本書介紹的“后臺開發”指的是“服務端的網絡程序開發”,C++可能是計算機歷史上最早被發明的高級程序語言,同時也是當今最活躍的程序設計語言之一。C++很強大,強大到你可以使用它做任何層面的開發;C++也很脆弱,脆弱到需要程序員自己去控制內存回收,一個不小心就會使整個程序CoreDump。C++語言的創始人BjarneStroustrup曾私下承認,為了提高C++程序員的薪水和地位,在設計C++編譯器版本過程中有意地增加了C++語言的難度,使C++更偏向于資深程序員的使用習慣,提高學習門檻,從而增加C++程序員的身價。學習曲線的增加并不是沒有任何回報的,在服務端后臺開發、處理多并發的海量網絡請求方面,C++語言有天然的優勢。因此,當應用的用戶量、并發量迅速增長,達到一定量級之后,后端服務的技術架構都會轉變為LinuxC++。研發是一項講究實戰的工作,一切不從實際工作出發的技術書籍都是紙上談兵,沒有實際意義。一本優秀的技術書籍應該是這樣的:當讀者按照書中的內容進行實操的時候,讀者寫的每一行代碼都是有價值的,能夠在實際工作中派上用場。本書恰好做到了這一點。這是一位技術書籍作者對讀者的起碼誠意。
徐曉鑫 ·程序設計 ·15.8萬字
本書是軟件定義存儲領域最為全面的一本書,囊括了近20種不同的存儲產品的技術細節,還介紹了SDS生態鏈上幾乎全部組件與SDS的關系或影響,堪稱軟件定義存儲的360度全景視圖。本書介紹的產品與技術幾乎涵蓋了國內外所有主流廠商,這為行業用戶了解不同廠商的特點提供了非常好的素材,是未來選擇廠商的重要參考依據。
葉毓睿 雷迎春 李炫輝 王豪邁 ·程序設計 ·31.8萬字
本書就相當順暢地解決了這幾個問題。作者EvanBurchard先生沒有講述高深的理論,而是直接選了10種常見的游戲類型,告訴我們如何通過適當的游戲引擎及工具,快速制作出這些游戲來。每章所選的范例游戲,其制作過程都分為好幾個步驟,讀者可在看完每個步驟之后及時總結當前制作進度。這些范例其實就是模板,只要根據每章最后的建議稍加修改,就能做出一款頗具個人特色的網頁游戲了。通過引擎來做游戲,既能縮短學習時間,又能降低編寫代碼的難度,而且只要學會一種引擎,就可以開發出許多款同類游戲了。由此可以想見,在學完全部10款引擎之后,你的開發思路一定會大為開闊。
(美)Evan Burchard ·程序設計 ·15萬字
本書由全球資深專家撰寫,世界級軟件開發大師RobertC.Martin與PeterKriens作序推薦。書中揭示了模塊化的重要性,如何實現模塊化,以及如何使用OSGi實現模塊化架構。本書分為三部分。第一部分(第1~7章)描述了需要模塊化的理由。在這里,你將會看到模塊化在設計軟件中所扮演的重要角色,與此同時還會學習到為什么需要設計模塊化的軟件。第二部分(第8~12章)介紹了18個模式,這些模式會幫助你設計更為模塊化的軟件。第三部分(第13~17章)引入了OSGi,然后闡述了如何使用本書中的模式來設計軟件系統并充分發揮模塊化平臺的優勢,并使用代碼樣例論證了我們的觀點。
(美)Kirk Knoernschild ·程序設計 ·12.6萬字
本書是國內首本關于mariadb的中文版書籍,由暢銷書作者benforta親筆撰寫,mariadb和mysql創始人michael“monty”widenius作序推薦,內容全面,講解系統,為快速而全面地掌握mariadb提供實用指南。《mariadb必知必會》與作者另一本書《samsteachyourselfsqlintenminutes》(該書是全世界最常用sql參考手冊之一)的撰寫風格類似,首先從簡單的數據檢索開始,然后逐步深入到復雜的主題,包括連接、子查詢、正則表達式和全文搜索、存儲過程、游標、觸發器、表約束條件等。本書系統講解了sql、mariadb和mysql的基本概念,并通過緊湊的章節設計,詳細介紹mariadb的基本操作語句及使用mariadb進行應用開發的各種使用技術和方法。
(美)Ben Forta ·程序設計 ·8.4萬字
本書是c/c++安全編碼領域的權威著作,被視為“標準”參考書,由國際資深軟件安全專家撰寫,美國cert主管親自作序推薦。本書結合國際標準c11和c++11,以及c和c++語言的最新發展,既詳細闡述了c/c++語言及其相關庫固有的安全問題和陷阱,系統總結了導致軟件漏洞的各種常見編碼錯誤,并給出了應對錯誤的解決方案;又對c/c++軟件中常見漏洞的危害、被利用方式、檢測方法和應對之道進行了全方位講解,包含大量編碼練習,實踐性強。
(美)Robert C.Seacord ·程序設計 ·27.4萬字
本書是一份全面的指南,介紹如何在應用程序中使用久經考驗的編程方法——設計模式。書中將主要探討如何構建自己的定制模式,并將其應用于Android開發。本書并非依次介紹每種設計模式,而是從開發者的角度,基于應用程序開發的各個方面探討在構建Android應用程序過程中可能出現的設計模式。本書專注于開發一個完整的客戶端移動應用程序,重點關注何時、如何以及為什么應該在Android開發中使用模式。讀者將學會如何將設計模式應用于Android開發的各個方面,以及如何使用它們協助實現最佳實踐。
(英)凱爾·繆 ·程序設計 ·9.9萬字
本書詳細講解了當前JavaEE開發流行的SSM框架,重點講述MyBatis、SpringMVC兩大框架的知識與原理以及實際應用,以及Spring+SpringMVC+MyBatis三大框架的整合應用。全書共14章,第1-3章是MyBatis部分,第4-6章為SpringMVC部分,第7章為Spring整合MyBatis,第8章為SSM三大框架的整合,第9章是實戰項目。本書每章都配有大量的案例項目,全書共提供80多個豐富的案例項目,將理論知識融合到項目案例中,使讀者能更加容易地理解SSM框架關鍵技術。本書所有案例及實戰項目均能直接上機運行,提供全部源碼、課件、習題參考答案等配套資源。本書可作為高等院校本專科計算機軟件相關專業Java相關課程教材及社會培訓機構教材,也適合Java技術愛好者學習或參考。
李西明 陳立為主編 ·程序設計 ·8.9萬字
本書將Django框架的特性和Web開發實戰結合在一起,介紹如何使用Django框架進行Web應用的開發,幫助讀者構建跨平臺的應用程序,節省使用Django框架開發Web的寶貴時間。找到針對這些問題的解決方案,大多數編程難題都會迎刃而解。本書內容涵蓋表單處理、會話管理、數據庫交互、安全防護及程序的部署維護等運維方面的知識,并且介紹了高可用的Web應用原理。在本書中,讀者可以更加方便地找到各種編程問題的解決方案。本書實用性強,特別適合使用Python/PHP等進行Web開發的IT從業者和對Web開發感興趣的讀者閱讀。
黃索遠 ·程序設計 ·12.4萬字
本書系統全面地介紹了有關MySQL數據庫應用開發所涉及的各類知識。全書共分13章,內容包括數據庫設計概述、MySQL概述、MySQL數據庫管理、MySQL表結構管理、表記錄的更新操作、表記錄的檢索、視圖、觸發器、存儲過程與存儲函數、備份與恢復、MySQL性能優化、事務與鎖機制、綜合開發案例——圖書館管理系統。本書最后還附有12個實驗。全書每章內容都與實例緊密結合,有助于學生理解知識、應用知識,實現學以致用的目的。本書為慕課版教材,各章節主要內容配備了以二維碼為載體的微課,并在人郵學院(www.rymooc.com)平臺上提供了慕課。此外,本書還提供了課程資源包。資源包中提供了本書所有實例、上機指導、綜合案例的源代碼、制作精良的電子課件PPT、重點及難點教學視頻、自測題庫(包括選擇題、填空題、操作題題庫及自測試卷等內容),以及拓展綜合案例和拓展實驗。其中,源代碼全部經過精心測試,能夠在WindowsXP、Windows7系統下編譯和運行。
任進軍 林海霞 ·程序設計 ·11.5萬字
本書涵蓋了HTML、CSS和JavaScript的最新技術,并采用易于理解的方式講解這些技術的使用技巧和注意事項。通過本書的學習,讀者可以迅速掌握HTML、CSS和JavaScript的基礎,以及網頁設計和開發所需要的知識,能夠設計和開發出功能較豐富的頁面。全書共分16章,內容包括網頁設計基礎、初識HTML、HTML中的表格、使用HTML創建表單、使用圖像、走進HTML的多媒體世界、CSS概述、CSS中的選擇器、CSS常用屬性、CSS3中的變形與動畫、JavaScript概述、JavaScript基礎、JavaScript對象編程、JavaScript中事件處理、綜合項目—51購商城、課程設計—游戲公園網站以及實驗。全書每章內容都與實例緊密結合,有助于學生理解知識、應用知識,達到學以致用的目的。
陳潔 楊瑞梅 ·程序設計 ·11.6萬字
本書從面向對象程序設計的7個基本原則出發,用淺顯易懂、可視化的UML建模語言逐一介紹GoF的23種經典設計模式。全書共9章,內容包括設計模式基礎、創建型設計模式(共5種)、結構型設計模式(共7種)、行為型設計模式(共11種)、設計模式實驗指導。每章包括教學目標、重點內容、模式的定義與特點、模式的結構與實現、模式的應用場景與應用實例、模式的擴展、章節小結和單元習題等8方面的內容。
程細柱 ·程序設計 ·10.1萬字
本書對統稱為NoSQL的分布式非關系型數據庫原理和使用方法進行介紹。第一章,首先介紹NoSQL數據庫的起源背景和設計理念,以及相關技術概念。其次介紹了大數據技術體系,以及NoSQL在該技術體系的地位和作用。第二章首先回顧關系型數據庫的主要機制,以及NoSQL數據庫的常見技術原理,以及NoSQL的常見存儲模式。第三章對Hadoop工具進行介紹,重點介紹HDFS的技術原理和基本使用方法。第四章介紹HBase的基本架構、基本使用方法和編程方法。第五章介紹HBase中核心技術原理,包括水平分區機制、數據寫入機制、列族與合并機制等。對HBase中的管理方法、深入使用方法進行簡介。以及對HBase的第三方插件與工具進行介紹。第六章介紹Cassandra的基本原理和使用方法。首先介紹AmazonDynamo的相關原理,其次介紹Cassandra的安裝配置與CQL語言。第七章介紹MongoDB為代表的文檔型數據庫的原理和基本使用方法。第八章介紹其他一些知名的NoSQL數據庫技術與工具。
侯賓 ·程序設計 ·15.6萬字
本書主要內容包括:網絡爬蟲概述、requests庫入門、xapth語法詳解、認識和應對反爬蟲、模擬登錄和驗證碼的處理、動態頁面的分析方法、scrapy框架基礎、應對反爬蟲策略、scrapy數據存儲、提交數據和保持登錄、crawlspider模板、圖片下載和文件下載、分布式爬蟲、增量式爬蟲、
齊文光 ·程序設計 ·8.3萬字
本書基于作者14年的開發實戰經驗,詳細介紹了13套Android開發規范、3套熱門App框架、12個常用功能模塊、14套App解決方案,以及高效開發工具。最后,本書還以實訓方式,展現了Github客戶端開發的前前后后,作為全書知識的總結。本書不僅實例豐富,還提供完整源碼,適合剛入門Android開發人員以及技術管理人員閱讀,同時也可作為高等院校相關專業的教學、自學用書。
熊欣 ·程序設計 ·11.8萬字
本書共有10章內容,以認識Unity引擎開始,從0到1突破,介紹了Unity游戲開發的方方面面。
房毅成編著 ·程序設計 ·0字
本書分為三篇,共12章。第一篇:基礎篇,包括第1-4章,介紹了uni-app的特點和優勢、環境搭建、HBuilderX開發工具的安裝和使用,以及uni-app的一些基礎知識。第二篇:進階篇,包括第5-9章,介紹了uni-app的基礎配置、相關組件、導航欄、高效開發技巧,以及uniCloud云開發平臺。第三篇:實戰篇,包括第10-12章,通過第一個實戰,介紹了如何使用uni-app開發小程序;通過第二個實戰,介紹了如何使用uni-app進行跨平臺開發;通過第三個實戰,介紹了如何使用uniCloud云開發。
歐陽江濤編著 ·程序設計 ·10萬字
本書主要以Java虛擬機的基本特性及運行原理為中心,分析了JVM的組成結構和底層實現,介紹了很多性能調優的方案和工具的使用方法。最后還擴展介紹了JMM內存模型的實現原理和Java編譯器的優化機制。
李博 ·程序設計 ·12.1萬字
本書從分布式系統的基礎概念講起,隨后介紹分布式系統中間件SpringCloudAlibaba進階實戰,重點介紹了使用SpringCloudAlibaba框架整合各種分布式組件的完整過程。
高洪巖編著 ·程序設計 ·3.1萬字
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