網頁游戲開發秘笈
本書就相當順暢地解決了這幾個問題。作者EvanBurchard先生沒有講述高深的理論,而是直接選了10種常見的游戲類型,告訴我們如何通過適當的游戲引擎及工具,快速制作出這些游戲來。每章所選的范例游戲,其制作過程都分為好幾個步驟,讀者可在看完每個步驟之后及時總結當前制作進度。這些范例其實就是模板,只要根據每章最后的建議稍加修改,就能做出一款頗具個人特色的網頁游戲了。通過引擎來做游戲,既能縮短學習時間,又能降低編寫代碼的難度,而且只要學會一種引擎,就可以開發出許多款同類游戲了。由此可以想見,在學完全部10款引擎之后,你的開發思路一定會大為開闊。
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