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移動智能終端技術(shù)與測試
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本書是幾位長期從事智能終端標(biāo)準(zhǔn)和測試技術(shù)研究的工程師實踐工作的總結(jié)。本書的內(nèi)容包括了移動智能終端的發(fā)展過程、現(xiàn)狀和趨勢;對智能手機(jī)的關(guān)鍵技術(shù),如軟硬件技術(shù)、架構(gòu)、芯片技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)、機(jī)卡接口技術(shù)、無線接口技術(shù)、天線技術(shù)、信息安全技術(shù)等進(jìn)行了分析講解。本書還介紹了國內(nèi)外監(jiān)管機(jī)構(gòu)和運營商對移動智能終端的認(rèn)證測試要求與流程,并對移動智能終端相關(guān)的測試標(biāo)準(zhǔn)和測試技術(shù),如射頻測試、協(xié)議測試、電磁兼容測試、音視頻測試、用戶體驗測試、安規(guī)測試、信息安全測試等進(jìn)行了介紹。本書不僅涉及智能終端相關(guān)的傳統(tǒng)技術(shù),而且還對廣義上的智能終端如融合型終端、智能硬件、可穿戴設(shè)備等特點和應(yīng)用進(jìn)行了介紹,對智能手機(jī)相關(guān)新技術(shù)的發(fā)展,如VR/AR技術(shù)、5G技術(shù)和5G終端的發(fā)展進(jìn)行了展望。本書適合希望全面了解智能手機(jī)、智能終端技術(shù)和測試的工程師、學(xué)生閱讀,適合智能手機(jī)企業(yè)和測試實驗室工作的科研、測試、認(rèn)證工程師學(xué)習(xí),也適合從事相關(guān)科研工作的工程師參考。

張睿 ·軟件工程 ·36.9萬字

解構(gòu)領(lǐng)域驅(qū)動設(shè)計

本書全面闡釋了領(lǐng)域驅(qū)動設(shè)計(domain-drivendesign,DDD)的知識體系,內(nèi)容覆蓋領(lǐng)域驅(qū)動設(shè)計的主要模式與主流方法,并在此基礎(chǔ)上提出“領(lǐng)域驅(qū)動設(shè)計統(tǒng)一過程”(domain-drivendesignunifiedprocess,DDDUP),將整個軟件構(gòu)建過程劃分為全局分析、架構(gòu)映射和領(lǐng)域建模3個階段。除給出諸多案例來闡釋領(lǐng)域驅(qū)動設(shè)計統(tǒng)一過程中的方法與模式之外,本書還通過一個真實而完整的案例全面展現(xiàn)了如何進(jìn)行領(lǐng)域驅(qū)動設(shè)計統(tǒng)一過程的實施和落地。為了更好地運用領(lǐng)域驅(qū)動設(shè)計統(tǒng)一過程,本書還開創(chuàng)性地引入了業(yè)務(wù)服務(wù)、菱形對稱架構(gòu)、領(lǐng)域驅(qū)動架構(gòu)、服務(wù)驅(qū)動設(shè)計等方法與模式,總結(jié)了領(lǐng)域驅(qū)動設(shè)計能力評估模型與參考過程模型。本書提出的一整套方法體系已在多個項目中推廣和落地。本書適合希望領(lǐng)會軟件架構(gòu)本質(zhì)、提高軟件架構(gòu)能力的軟件架構(gòu)師,希望提高領(lǐng)域建模能力、打磨軟件設(shè)計能力的開發(fā)人員,希望掌握業(yè)務(wù)分析與建模方法的業(yè)務(wù)分析人員,希望學(xué)習(xí)領(lǐng)域驅(qū)動設(shè)計并將其運用到項目中的軟件行業(yè)從業(yè)人員閱讀參考。

張逸 ·軟件工程 ·39.9萬字

Arduino項目開發(fā):智能家居
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本書系統(tǒng)論述了Arduino開源硬件的架構(gòu)、原理、開發(fā)方法及18個完整的項目設(shè)計案例。全書共19章,內(nèi)容包括Arduino設(shè)計基礎(chǔ)、智能飲水機(jī)項目設(shè)計、智能谷歌眼鏡項目設(shè)計、遠(yuǎn)程遙控空調(diào)項目設(shè)計、百分百起床鬧鈴項目設(shè)計、手機(jī)支架提醒器項目設(shè)計、睡眠伴侶項目設(shè)計、綠植培養(yǎng)日記項目設(shè)計、環(huán)境溫濕度自動調(diào)節(jié)器項目設(shè)計、室內(nèi)智能環(huán)境助手項目設(shè)計、喂寵神器項目設(shè)計、智能小管家項目設(shè)計、智能晾衣架項目設(shè)計、智能微家居項目設(shè)計、睡眠監(jiān)控鬧鐘項目設(shè)計、溫濕度監(jiān)測項目設(shè)計、智能植物管家項目設(shè)計、智能澆花裝置項目設(shè)計、空調(diào)溫度自動調(diào)節(jié)項目設(shè)計。在內(nèi)容組織上,全書側(cè)重對創(chuàng)新產(chǎn)品的項目設(shè)計過程進(jìn)行介紹,分別從需求分析、設(shè)計與實現(xiàn)等角度論述硬件電路、軟件設(shè)計和傳感器等,并剖析產(chǎn)品的功能、使用、電路連接和程序代碼。本書可作為高校電子信息類專業(yè)“開源硬件設(shè)計”“電子系統(tǒng)設(shè)計”“創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)”等課程的教材,也可作為創(chuàng)客及智能硬件愛好者的參考用書,還可作為從事物聯(lián)網(wǎng)、創(chuàng)新開發(fā)和設(shè)計專業(yè)人員的技術(shù)參考書。

李永華 ·軟件工程 ·4.6萬字

架構(gòu)基礎(chǔ):從需求到架構(gòu)
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《架構(gòu)基礎(chǔ):從需求到架構(gòu)》根據(jù)各種企業(yè)級真實場景總結(jié),提出合理的設(shè)計思路和解決方案,從需求、問題、解決方案、原理、設(shè)計方法、落地方案多個角度,給出架構(gòu)設(shè)計方法。《架構(gòu)基礎(chǔ):從需求到架構(gòu)》主要內(nèi)容包括大型互聯(lián)網(wǎng)架構(gòu)設(shè)計的四大原則、分布式微服務(wù)架構(gòu)設(shè)計、登錄功能架構(gòu)設(shè)計、用戶安全架構(gòu)設(shè)計、系統(tǒng)日志架構(gòu)設(shè)計、系統(tǒng)攻防架構(gòu)設(shè)計、系統(tǒng)消息架構(gòu)設(shè)計、監(jiān)控預(yù)警架構(gòu)設(shè)計、關(guān)系型大數(shù)據(jù)架構(gòu)設(shè)計、批處理調(diào)度架構(gòu)設(shè)計、系統(tǒng)配置架構(gòu)設(shè)計、企業(yè)級核心架構(gòu)設(shè)計實戰(zhàn)等,詳細(xì)講解了各種場景的架構(gòu)方案。《架構(gòu)基礎(chǔ):從需求到架構(gòu)》與任何編程語言無關(guān),目的是提升讀者的設(shè)計思維、培養(yǎng)讀者的設(shè)計能力、開啟讀者的架構(gòu)思維。同時,《架構(gòu)基礎(chǔ):從需求到架構(gòu)》也是一本設(shè)計方案指南,開發(fā)人員、設(shè)計人員、架構(gòu)人員均可參考《架構(gòu)基礎(chǔ):從需求到架構(gòu)》,針對遇到的場景進(jìn)行參考性設(shè)計。

尹洪亮編著 ·軟件工程 ·20.6萬字

Modbus軟件開發(fā)實戰(zhàn)指南
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Modbus是工業(yè)自動化領(lǐng)域使用最廣泛的通信協(xié)議之一,隨著電子、計算機(jī)和通信技術(shù)的不斷發(fā)展,特別是物聯(lián)網(wǎng)以及“互聯(lián)網(wǎng)+”等概念的興起,Modbus通信技術(shù)也從串行總線發(fā)展到了ModbusTCP,方興未艾。為了讓廣大在校學(xué)生、工業(yè)控制和自動化工程師、技術(shù)人員了解Modbus協(xié)議的內(nèi)涵,特別是徹底掌握Modbus通信技術(shù)的軟件開發(fā)方法,作者從初學(xué)者的角度,由淺入深,循循善誘,以文字和畫面相結(jié)合的方式撰寫了本書。本書分為11章,依次介紹了Modbus協(xié)議,特別是功能碼消息幀的定義,然后從軟件開發(fā)的角度,詳細(xì)介紹了輔助調(diào)試工具、軟件開發(fā)環(huán)境的構(gòu)筑,重點介紹和解析了libmodbus開發(fā)庫的源代碼,以及使用libmodbus在不同語言環(huán)境下的開發(fā)技巧。閱讀本書,可快速入門并精通Modbus軟件開發(fā)技術(shù)。作為一本軟件技術(shù)開發(fā)指南的書籍,本書不僅僅局限于Modbus通信協(xié)議,對其他通信協(xié)議的軟件開發(fā)也有很強(qiáng)的參考價值。本書可作為各大中專院校、工程設(shè)計院、系統(tǒng)集成商和工廠企業(yè)的Modbus通信協(xié)議開發(fā)人員的軟件設(shè)計和開發(fā)的入門指導(dǎo)書籍,也可作為工業(yè)自動化領(lǐng)域及物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)的參考資料,還可供廣大自動化及通信專業(yè)的教師、學(xué)生及物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)愛好者閱讀。

楊更更 ·軟件工程 ·6.6萬字

深入剖析Nginx
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Nginx是一款功能強(qiáng)大的高性能Web和反向代理服務(wù)器,最初由俄羅斯程序員IgorSysoev開發(fā),而當(dāng)前由IgorSysoev領(lǐng)導(dǎo)的專業(yè)公司Nginx,Inc.進(jìn)行持續(xù)的維護(hù)與更新。Nginx可以在大多數(shù)UNIX或類UNIX系統(tǒng)上編譯運行,比如FreeBSD、Solaris、Linux等,并且官方還提供有Windows下的可執(zhí)行版本。目前,Nginx在Netflix、Wordpress.com、新浪、網(wǎng)易、騰訊、豆瓣等國內(nèi)外眾多知名網(wǎng)站中應(yīng)用。《深入剖析Nginx》不是一本關(guān)于Nginx配置指令如何使用的介紹手冊。本書重點在于通過剖析Nginx的源代碼,探究其功能結(jié)構(gòu)及其內(nèi)部實現(xiàn)原理。全書共14章和3個附錄。首先介紹了開始剖析Nginx源代碼前的準(zhǔn)備工作,以及跟蹤和調(diào)試的方法;然后,分別深入分析了Nginx的進(jìn)程模型、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、配置指令、主要功能模塊、I/O事件處理、變量機(jī)制、客戶端請求過程、Filter模塊實例、負(fù)載均衡策略以及Handler模塊等。附錄部分提供了Nginx的編譯模塊、運行配置等有用信息。從源碼剖析的角度出發(fā),是程序員常用的學(xué)習(xí)和提高方法。《深入剖析Nginx》是作者多年研讀Nginx代碼、深入思考和不斷實踐的結(jié)晶。《深入剖析Nginx》適合系統(tǒng)程序員、軟件開發(fā)工程師、Nginx高級運維工程師閱讀參考,對于有志從事相關(guān)工作的IT專業(yè)學(xué)生,更是不可多得的學(xué)習(xí)資料。

高群凱 ·軟件工程 ·15.1萬字

分布式應(yīng)用系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計與實踐
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隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,分布式應(yīng)用系統(tǒng)對具備高性能、高可用性、可擴(kuò)展性和可維護(hù)性的架構(gòu)的依賴度越來越高。本書以理論與實踐相結(jié)合的方式,對分布式應(yīng)用系統(tǒng)的架構(gòu)設(shè)計進(jìn)行系統(tǒng)的闡述。本書分為3個部分,第一部分是分布式系統(tǒng)架構(gòu)概述,介紹一些分布式系統(tǒng)架構(gòu)下常見的基礎(chǔ)概念和架構(gòu)設(shè)計的目標(biāo);第二部分是核心理論及技術(shù),介紹分布式應(yīng)用系統(tǒng)下常見的技術(shù)中間件機(jī)制和使用場景,著重介紹分布式應(yīng)用系統(tǒng)在高性能、高可用性、可擴(kuò)展性和可維護(hù)性等方面常見的優(yōu)化技術(shù);第三部分是架構(gòu)實踐案例,梳理幾種常見的大型分布式應(yīng)用系統(tǒng)的架構(gòu),并結(jié)合具體問題進(jìn)行分析,使讀者能夠真正理解設(shè)計分布式應(yīng)用系統(tǒng)架構(gòu)所面臨的問題及解決問題的思路。本書主要面向初/中/高級程序員和架構(gòu)師,但書中的部分內(nèi)容也適合產(chǎn)品經(jīng)理、項目經(jīng)理閱讀。此外,本書內(nèi)容由淺入深且案例豐富,也適合作為培訓(xùn)教材。

謝文輝 ·軟件工程 ·14萬字

Unity游戲案例開發(fā)大全
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隨著智能手機(jī)的普及,一些可玩性強(qiáng)的手機(jī)游戲應(yīng)用也逐漸普及開來。《Unity游戲案例開發(fā)大全》結(jié)合作者多年從事游戲應(yīng)用開發(fā)的經(jīng)驗,詳細(xì)地介紹了10款Unity3D游戲案例的開發(fā),主要內(nèi)容如下。第1章——Unity3D基礎(chǔ)以及開發(fā)環(huán)境的搭建,簡要介紹了Unity3D的誕生、特點、開發(fā)環(huán)境的搭建以及運行機(jī)制;第2章——3D極品桌球,3D極品桌球使用了著色器,極大地豐富了游戲的視覺效果,增強(qiáng)了用戶體驗,桌球運動十分真實酷炫;第3章——3D迷宮魔盒,使用了Unity3D強(qiáng)大的物理引擎,配合重力感應(yīng)增強(qiáng)了用戶體驗,滾球運動十分真實;第4章——穿越子午線,借助火熱的界面搭建插件NGUI,結(jié)合觸摸技術(shù),再加上智能AI,使玩家得到真實體驗;第5章——古墓推金幣,玩家在游戲中將能夠體驗到3D技術(shù)與物理引擎帶來的真實的視覺享受;第6章——可樂可樂,玩家通過滑動觸摸屏進(jìn)行發(fā)球;第7章——坦克大戰(zhàn),模擬了坦克射擊場景;第8章——小狗快跑,本游戲充分體現(xiàn)出酷跑類游戲快速的游戲節(jié)奏,能夠充分發(fā)揮玩家的反應(yīng)能力;第9章——3D虛擬停車場,用戶在玩游戲時,不但體驗了3D技術(shù)與物理引擎帶來的真實的視覺享受,還能獲得一些停車技巧;第10章——拯救蘑菇村,玩家通過觸摸屏幕上的搖桿或者各個按鈕,實現(xiàn)操控飛機(jī)等效果;第11章——百納賽車,這款游戲可以讓人們隨時體驗駕駛賽車所帶來的樂趣。《Unity游戲案例開發(fā)大全》適合有一定基礎(chǔ)、有志于游戲開發(fā)的讀者學(xué)習(xí)使用,也可以作為相關(guān)培訓(xùn)學(xué)校和大專院校相關(guān)專業(yè)的教學(xué)用書。

吳亞峰 杜化美 于復(fù)興編著 ·軟件工程 ·22.3萬字

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