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AR Foundation增強現實開發實戰(ARKit版)
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本書基于ARFoundation框架,采用URP渲染管線,講述利用ARKit進行iOS平臺的AR應用開發,從AR技術概念、原理、理論脈絡到各功能技術點、ARQuickLook、設計原則、性能優化,對ARKit應用開發中涉及的技術進行了全方位的講述,用語通俗易懂,闡述深入淺出。本書共分三部分:第一部分為基礎篇,包括第1章至第3章,從最基礎的增強現實概念入手,通過一個實例闡述了AR應用開發從軟硬件準備、開發環境搭建、工程設置、發布部署全流程,探討了ARFoundation框架的技術基礎、常用組件,并著重探索了ARKit功能特性和運動跟蹤原理;第二部分為功能技術篇,包括第4章至第13章,對ARKit功能特性進行了全方位的詳細探索討論,從平面檢測、2D圖像和3D物體檢測、人臉檢測到持久化存儲與共享、光影特效、人體動捕等,全方位地進行了技術剖析、講解、演示,并對AR場景管理、圖像信息處理、3D文字聲頻視頻、ARQuickLook等實用功能進行了闡述和使用操作講解;第三部分為高級篇,包括第14章至第15章,主要闡述了AR應用設計、性能優化相關主題,著力提升開發人員在AR應用開發時的實際應用能力和整體把握能力。本書結構清晰、循序漸進、深淺兼顧,實例豐富,每個技術點都有案例,特別注重對技術原理和實際運用的講述,提供實際工程實踐解決思路和方案。本書適合AR初學者、Unity開發人員、程序員、科研人員,也可以作為高校、大專院校相關專業師生的學習用書,以及培訓學校的培訓教材。

汪祥春編著 ·軟件工程 ·19.6萬字

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