3ds Max影視動畫角色設計技法教程
本書系統全面的講解了影視動畫中角色的設計、造型、材質、骨骼蒙皮和表情等應用技法,通過簡練、抽象、生動且形象的角色表現,對角色動畫的概念、形態、節奏、動感等進行生動細致、淋漓盡致的解析。書中的理論講解均輔以豐富的角色實例,所有實例均來自日常工作中的實際項目,內容包括角色的基礎部分(包括在紙質上進行手繪分鏡的創作,在3dsMax中角色造型、材質、骨骼蒙皮、場景等的設計和制作)、角色動畫在影視動畫中的高級應用部分(包括基礎動畫的原理及制作方法和角色在影視動畫中的多種形式的應用分類),并通過豐富的角色實例制作,對角色進行了深入地剖析。本書是針對CG動畫愛好者打造的一本實用型初級角色動畫教程,隨書贈送全部案例的工程文件、118個案例效果圖以及58集教學視頻。本書不但可以作為影視動畫創作人員的指定讀物,也可以為動畫公司設計師和三維動畫愛好者帶來較大的幫助,還可以作為高校動畫專業的參考教材。
·20.8萬字