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《供應商管理精益實戰手冊(圖解版)》立足于互聯網+對供應商管理提出的新要求和新挑戰,詳細敘述了供應商管理涉及的經典概念和新理念;分析了供應商管理體系的組織架構和人員配置;列舉了各項工作的具體操作流程、工作步驟和管理方案。除此之外,還設計了大量能夠直接套用的工作表單,可幫助讀者理解新理念,理清工作思路,完善工作流程。
王遠煉 ·生產運作 ·3.7萬字
奧斯卡光環之外,格溫妮絲的另一面——涉獵廣泛、充滿爭議的企業家。在意外發行充滿政治意味的新專輯Lemonade之前,碧昂斯的一舉一動便已主宰著——且往往定義了——流行文化。且隨我們向這位現代品牌術大師取點生意經吧。聽聽奧普拉·溫弗瑞如何掌管復雜的媒體帝國,同時騰出時間追求一系列個人項目。卡莉·克勞斯(KarlieKloss)出現在數十個商業廣告中,更走過無數的T臺。但私底下,這位維密超模更著迷于編程而不是時尚。這位真人秀明星的口紅套裝激起了狂熱需求。且聽這位卡戴珊家族成員的制勝之道。
快公司編輯部 ·生產運作 ·3.6萬字
從《老友記》到《唐頓莊園》,都是講“社交圈”(Society),只是這樣的圈子需要一個唐頓家的客廳。在互聯網上,出身和境遇不那么重要,只要你懂得分享,即使是只狗狗,再高大上的圈子你也能混上。經濟學家認為人際網絡是一種社會資本,占有這種資本自然是好事。但要小心的是,在接受一個圈子的規則和思維方式的同時,我們也容易失去自己獨立的視覺。移動互聯網時代了,即使不進入社交圈,也要適當地混入個把圈子。不然,存在感就更加虛無了。
彭博商業周刊編著 ·生產運作 ·3.6萬字
作為曾經的電子游戲研發與出品強國,日本電子游戲與文化影響了全球數以億計的青年人。現在電子競技成為全球炙手可熱的比賽項目,擁有超高人氣、巨額獎金的電競賽事讓更多企業與愛好者投入其中,日本電競選手卻缺席了。日本這個曾在上世紀80年代主辦過全球最初幾次電視轉播視頻游戲比賽的國家,如今已失去了培養本國玩家的真正土壤。為監管有組織犯罪和賭博行為,日本實施了一些覆蓋范圍廣泛的法律,并將提供獎金的游戲競賽這類行為也一并禁止了。我們特別編輯了這期《傳奇與日常:日本社會》專刊,從電子游戲與青年人、幼兒園師資、老年人犯罪問題困局等角度切入,嘗試探討在經濟持續好轉進程中的社會變化與公眾心理,從另一個角度發現日本社會正在發生的微妙變化。
商業周刊 ·生產運作 ·3.3萬字
“提到食物,我想到的不僅僅是烹飪,而是一個更大的概念。食物與農業、生物學、心理學、交通運輸、人類關系、動物關系、垃圾、健康、遺傳天性、后天養成、科學、美食學等等都有關。我們還在努力探尋食物設計的含義、以及食物設計如何為世界做貢獻……一大群年輕人正嘗試著通過不同方式來改變食物鏈、改變我們對食物的認知。我甚至敢說,一場食物革命即將到來,而且我們需要這場革命。”——弗潔倫(MarijeVogelzang),荷蘭飲食設計師、《快公司》2015年全球最具創意人物100入選者。
快公司編輯部 ·生產運作 ·3.1萬字
彭博商業周刊出版《偏執狂喬布斯》,回顧這位打破邊界的思想者、無比敏銳的商業領袖傳奇的一生。從他的出生和被喬布斯一家收養,到他在加州為雅達利(Atari)公司開發游戲的反主流文化時光;從對抗微軟公司的高潮到被迫離開蘋果公司;從皮克斯(Pixar)公司到iTunes和iPad,本篇傳記全部覆蓋。我們的作者、記者,以及最熟悉喬布斯的人,將為讀者們細述這位偉人的夢想一生。這也是對喬布斯最好的致敬。
彭博商業周刊編著 ·生產運作 ·3.1萬字
科技正引領著我們從數字時代進入后數字時代,或者說,智能時代。在這新一輪的顛覆性浪潮中,各大企業正運用智能賦權來進行戰略布局。智能賦權能夠結合運用最優化、人工智能和機器學習等數據和技術,用機器智能增強人類智能。了解智能賦權的前景和現實,根據企業自身的數據策略,利用智能賦權來實現企業轉型,是未來發展的趨勢。
ThoughtWorks中國 ·生產運作 ·2.9萬字
作者將從事SA8000:2001版、SA8000:2008版、SA8000:2014版等版本及10多年的體系實戰經驗匯編成書,按咨詢、培訓、認證、維護的流程,以真實案例記錄說明SA8000認證體系中需要注意的各個問題點。本書更注重實用和可操作性,引用了咨詢公司、審核企業、認證機構三方真實記錄范本,希望提供給更多從事類似驗廠認證需求的審核員、顧問師、體系經理、體系主管、體系工程師、驗廠專員等人員參考。
呂林 ·生產運作 ·2.4萬字
當6年前安倍晉三當選首相時,可能并未想到他任期可以延續至今。對于“十年九相”的日本政壇,安倍首相已經創造了新的紀錄。更讓他想不到的是,2018年美國在貿易領域的持續施壓,不僅讓全球經濟承壓,而且推動中日互動日益頻繁,《產經新聞》報道:安倍首相出發訪問中國欲達成“新次元的合作”。我們特別編輯了這期專刊《局限與突破:日本經濟》,以獨家視角解讀安倍連任首相的特別之處,揭示日本經濟發展的背后力量,以及所面臨的隱憂與風險。
商業周刊 ·生產運作 ·2.4萬字
正像是老話說的,所有成功的約會可能都是相似的,但所有失敗的約會則各有各的失敗。今天人們相識、相戀、在一起的過程已經被互聯網深深參與改變,雖然你最終追求的東西—一份雋永的感情并沒有什么改變,但是實現它的路徑卻充滿了各種現代和后現代的符號,其中處處是錢。我們試圖用以下內容構建一個龐大的情感經濟學數據庫,祝你在其中邂逅某個階段的自己。
彭博商業周刊編著 ·生產運作 ·2.3萬字
前沿技術、消費行為和跨界競爭帶來商業社會的急劇變化。企業領導者面臨跟以前不同的挑戰,突破現有格局不再是偶爾為之的思考,而是成了日常。在總結了ThoughtWorks國內外的各種案例后,我們從流程創新、體驗創新、模式創新和資產創新四個層面,探討企業如何構建體系化創新的新常態。
ThoughtWorks中國 ·生產運作 ·2.1萬字
創造力,究竟是如何創造出來的呢?不妨看看國外的各種領先嘗試:傳媒大亨默多克認為教育領域“單就美國而言就是個高達5,000億美元的市場,且該領域亟需變革”。而比爾•蓋茨也預測原本花費在教科書、習題冊和試卷上的公共預算將轉移到硬件和軟件設備上,這將在未來10年內創造出一個價值高達90億美元的教育科技設備市場;也在積極開拓疆域,更別提還有不少后起之秀也想來分一杯羹!也許他們,能提出治愈教育體制弊端的妙方!
快公司 ·生產運作 ·2萬字
當前,中國作為文化貿易大國,出海已經成為國內互聯網企業的發展浪潮,被稱為“第九藝術”的游戲,也有望成為下一個出海的文化符號。騰訊研究院基于分析6000+移動游戲出海應用數據,構建收入熱度、下載熱度和本地熱度三類指標,洞察移動游戲出海的熱點區域分布,分析創收區域、明星區域及新星區域三類區域背后的移動游戲市場成熟度、本土開發商強勢程度等差異因素,并跟蹤“一帶一路”上的出海熱點。
騰訊研究院 ·生產運作 ·1.7萬字
本書以客戶服務部的工作內容為出發點,從客戶服務部組織結構與職責、客戶服務部招聘管理、客戶服務部培訓管理、客戶服務部薪酬管理、客戶服務部績效管理、客戶信息管理、客戶滿意度管理、客戶忠誠度管理、售后服務管理和客戶投訴管理10個方面,對客戶服務部管理工作中各個環節的工作進行分析,每個環節均提供管理制度、管理流程、管理評價和管理表格,真正能讓客服管理人員隨查隨用。
李雯 ·生產運作 ·1.1萬字
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