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MATLAB GUI程序設(shè)計
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全書的編寫基于當(dāng)前版本的MATLAB環(huán)境,書中由淺入深地全面講解了MATLAB在GUI設(shè)計方面應(yīng)用的知識。本書按邏輯編排,重點給出了MATLAB在GUI設(shè)計各個環(huán)節(jié)中的實現(xiàn)方法,在講解各個知識點時列舉了豐富的實例,使得本書具有很強的實用性;內(nèi)容完整且每章相對獨立,是一本具有很高使用價值的MATLAB參考書。本書分為三個部分共13章。第一部分為MATLAB基礎(chǔ),涵蓋的內(nèi)容有MATLAB概述、GUI設(shè)計預(yù)備知識、二維和三維繪圖、圖像文件的顯示以及文件讀取I/O操作;第二部分為基于GUI常見設(shè)計技術(shù),涵蓋的內(nèi)容有句柄圖形對象、GUI控件及屬性、uimenu菜單及設(shè)計、MATLABGUI基礎(chǔ)設(shè)計等;第三部分為基于MATLAB的高級GUI設(shè)計技術(shù)及應(yīng)用,涵蓋的內(nèi)容有MATLAB與Excel文件的數(shù)據(jù)交換、基于GUI設(shè)計的學(xué)生成績管理系統(tǒng)、基于GUI的離散控制系統(tǒng)設(shè)計、GUI實現(xiàn)濾波器設(shè)計、基于GUI的BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)設(shè)計及GUI在圖像處理方面的應(yīng)用。本書以實用為目標(biāo),深入淺出、實例引導(dǎo)、內(nèi)容翔實,適合作為理工科高等院校研究生、本科生教學(xué)用書,也可作為相關(guān)專業(yè)科研工程技術(shù)人員的參考用書。

王廣 ·辦公軟件 ·9.9萬字

Unity 3D\2D手機游戲開發(fā):從學(xué)習(xí)到產(chǎn)品(第3版)
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本書以實例教學(xué)為主線,循序漸進(jìn)地介紹了Unity在游戲開發(fā)方面的不同功能。第1章,由零開始,引導(dǎo)讀者熟悉Unity編輯器的各個功能模塊和特性。第2~4章是3個不同特色的3D游戲?qū)嵗?,使讀者對Unity游戲開發(fā)有一個較全面的認(rèn)識。第5章是一個2D游戲?qū)嵗?,全方位地介紹了Unity在2D游戲方面的應(yīng)用。第6章和第7章,重點介紹了Unity在網(wǎng)絡(luò)方面的應(yīng)用。第8~10章介紹了如何將Unity游戲移植到網(wǎng)頁、iOS和Android平臺。第11章詳細(xì)介紹了Unity的新GUI系統(tǒng)。第12章是關(guān)于創(chuàng)建Unity游戲美術(shù)資源的工作流程。第13章和第14章分別介紹了行為樹和PlayMaker兩款插件,適合各類游戲開發(fā)者。另外,本書最后附有C#語言的快速教程,幫助缺乏程序開發(fā)基礎(chǔ)的讀者快速入門,同時也包括Unity編輯器菜單欄的中英文對照表供讀者查閱。本書提供了所有實例的源代碼與素材文件,供讀者上機練習(xí)使用,讀者可從網(wǎng)上下載本書資源文件。本書適用于廣大游戲開發(fā)人員、游戲開發(fā)愛好者、軟件培訓(xùn)機構(gòu)以及計算機專業(yè)的學(xué)生等。

金璽曾 ·辦公軟件 ·14.6萬字

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