角色動畫制作(下)
本書全面講述了寫實角色動畫的相關制作方法和制作技巧,全面介紹角色動畫的制作流程及各種技巧的應用,結合當前市場比較認可的游戲項目產品,逐步深入動畫環節制作開發及應用,著重分析了游戲角色動作設計理念、運動規律,以及各個不同職業的特殊技能動作的制作技巧,特別是對目前比較主流的3D動作類游戲的制作技術,均作了比較詳細的講解。本書通過列舉實例,引導讀者加強對寫實角色動畫經典案例的設計和制作的理解。學習完本書的內容,讀者將了解和掌握大量游戲動漫制作的理論及實踐能力,能夠勝任游戲公司或影視公司動畫師制作等相關崗位。本書可作為大中專院校藝術類專業和相關專業培訓班學員的教材,也可作為游戲美術工作者的資料參考書。特別說明:本書中使用的圖片素材僅供教學之用。
·12.1萬字