登錄???|???注冊
本書全面系統地闡述了UI圖標設計理念、創作過程、設計方法以及各類界面的設計技術等內容,結合Photoshop軟件中常用的各種工具和方法,有針對性地剖析UI設計的設計思路和制作過程。本書分別介紹UI設計概述、Photoshop功能、各類圖形、圖標設計等,并詳細介紹了一系列綜合項目的設計過程。
汪蘭川 劉春雷 ·圖形圖像 ·3萬字
本書內容詳實,語言通俗易懂,以基本概念和入門知識為主線講解photoshopcs5,穿插了大量的實踐方法和練習,具有很強的可操作性和實用性。本書為實現設計者的創意提供了一套有效的辦法。全書可分為8個部分共17章,分別為走進photoshop世界、photoshopcs5的初級使用、選取內容的創建與編輯、圖像的填充與擦除、繪圖功能、繪圖功能、修飾與仿制功能、路徑與形狀、進入圖像編輯中的文字處理、進入輔助法寶與快速定義、進入色彩與視覺對圖像的具體調整、應用圖層編輯圖像的基礎、圖層的高級應用、進入蒙版與通道的核心講解、蒙版與通道的高級應用、進入絢麗特效的濾鏡應用、進入快速辦公與網絡、商業綜合廣告范例,依次講解了軟件的基礎知識和實際應用的具體操作。
曹天佑 張洪瑞編著 ·圖形圖像 ·17.8萬字
教材。秉承水晶石教育“實戰教學、實用教學、實時教學”的理念,主要通過案例來講解影視動畫模型制作中常用的Maya2011和ZBrush軟件的操作方法和技巧。《水晶石影視動畫精粹:Maya&ZBrush影視動畫模型》共7章,以理論加案例教學的方式進行講解來強化軟件的操作技巧。第1章Maya2011基礎,第2章電影中道具、場景的制作,第3章四足生物,第4章寫實角色制作,第5章卡通角色制作,第6章角色的表情與口型,第7章高端模型雕刻——ZBrush。本書內容豐富,結構清晰,技術參考性強,更有水晶石教育學院老師精選的部分案例視頻及操作素材在“幫我學”網站上供讀者觀摩。適合作為各大院校和相關培訓機構的培訓教材或教學參考用書,以及影視動畫專業工作者和愛好者的自學讀物。
水晶石教育編著 ·圖形圖像 ·5.7萬字
材料成形CAD/CAE技術將為材料成形過程研究、工模具設計等帶來深遠影響。借助CAD/CAE技術,設計人員和工藝人員可以模擬材料成形過程,縮短工模具開發周期,降低產品生產成本。本書系統講述了材料成形CAD/CAE技術的發展與應用;幾何造型技術;參數化建模、特征建模、裝配建模技術;數據交換技術;逆向工程技術;有限元及有限差分法基本概念及原理;塑料注射成型CAE技術及應用;金屬鑄造成型CAE技術及應用;板料沖壓成形CAE技術及應用;金屬焊接成形CAE技術及應用等。全書強調理論聯系實際,深淺適度,配合大量計算機實際操作與先進CAD/CAE軟件的工程應用,能快速提高解決實際問題的能力,為工作和學習奠定堅實基礎。本書可供廣大從事材料成形與工模具設計制造的設計人員、技術人員和科研人員參考,也可作為高等院校材料成形及控制工程專業、材料類和機械類相關專業師生的教學參考書或教材。
彭必友 余玲 肖兵 ·圖形圖像 ·18.7萬字
本書以Unity應用案例的實際開發過程為例,講述Unity2017版本軟件的使用方法。全書共9章,每章介紹1個實際案例,包括Unity場景漫游作品制作案例、射擊類游戲作品制作案例、關卡類游戲作品制作案例、AR形式App作品制作案例、基于全景圖片的漫游作品制作案例、基于Arduino外設的體感游戲作品制作案例,基于Unity3D的2D小游戲(八分音符)制作案例、基于Unity3D的AR形式App作品制作案例,以及VR云編輯器(創視界)及其實戰案例。這些案例基本涵蓋了Unity應用中的所有知識點,也涵蓋了使用Unity進行作品開發時的大部分作品類型,便于讀者掌握并提升基于Unity3D的實際動手能力。本書的主要特點是強調案例教學,配套資源包括書中所涉及的素材和案例工程文件。
程明智 陳春鐵編著 ·圖形圖像 ·3.7萬字
本書打破傳統脫離實際的單一軟件講解模式,完全從“學以致用”的角度出發,首先給讀者講解網店美工在開店中的重要性、網店美工的設計法則、美學基礎及視覺營銷等內容,然后精選了Photoshop在網店設計中的相關商業案例,系統并全面地講解了Photoshop網店美工的實戰應用和技能知識。全書共9個章節,深入淺出地講解了電子商務之網店美工的重要性、美工的理性設計法則、美工的感性視覺營銷、美工的P圖神器、網店首頁的設計、導購詳情頁的設計、產品主圖的設計、產品推廣圖的設計,以及代碼在美工設計中的應用等內容。本書內容全面,講解清晰,圖文直觀。本書既適合于網上開店的店主學習使用,也適合想從事網店美工而又缺乏設計經驗與實戰的讀者學習參考,同時還可以作為大、中專院校、各類社會培訓學習的教材參考用書。
一線文化 ·圖形圖像 ·14.6萬字
本書由一線講師和設計師傾力編寫,系統地講解了在淘寶店面設計、淘寶店面運營、視覺營銷、網店界面設計工作中的一些設計技巧和應用技巧。
李彥廣 焦元奇編著 ·圖形圖像 ·13.3萬字
《邊用邊學3dsMax建筑設計》從實際操作和應用的角度出發,通過大量具體工程案例,詳細講述了3dsMax在建筑設計領域中的應用方法和操作技能。
史宇宏 郝曉麗 ·圖形圖像 ·14.8萬字
本書全面系統地介紹了FlashCS6的基本操作方法和Flash動畫的制作技巧,包括初識FlashCS6、認識FlashCS6的工作環境、設置繪圖環境、Flash操作基礎、對象的基本操作、繪制基本圖形、設置填充與筆觸、圖形的編輯、文本的編輯與應用、應用元件和實例、素材的使用、庫和時間軸、動畫制作基礎、基本動畫、復合動畫、音頻和視頻的編輯、ActionScript基礎與基本語句、Flash組件的應用、動畫的輸出與發布,最后結合幾個商業案例實訓對整體內容進行貫穿。
劉進 李少勇編著 ·圖形圖像 ·16.3萬字
本書內容分為三章:第一章是電學的初步入門,了解必要的電學基礎知識以及安全用電規則;第二章介紹神秘的電子元件,這些元器件外形各異,披著五顏六色的外衣,在這里,你將會見到不能吃的面包板、閃亮發光的LED以及穿著彩色條紋衣服的電阻;第三章是跟我一起做,26個有趣的聲、光、電實驗將會讓孩子們親自動手實踐,體會電子制作的樂趣
樊勝民 樊攀 ·圖形圖像 ·2.6萬字
本書共11章,涵蓋了Photoshop軟件的主要工作特點和全面功能介紹。全書以實例引導、解讀相關的知識內容和操作技巧,并根據Photoshop的應用特點合理安排相關的章節及內容,知識體系完整、結構合理,可為讀者提供清晰地入門導引和提高平臺,全書由根據章節內容精選了豐富的實例和相關練習,其中有詳盡的解說和技巧及相關知識點提示,貫穿全書的構架體系,真正體現現代實例化教學的理念,提高閱讀興趣和學習效果,有效地理解和掌握圖像處理的基本方法和技巧。
蔣斌 羅堅編著 ·圖形圖像 ·18.7萬字
《Vlog短視頻創作從新手到高手》通過8章“干貨”內容剖析如何進行視頻創作,包括如何把Vlog當成讓自己成長的工具;如何用剪輯思維拍好Vlog;人物出鏡和空鏡到底怎么拍才有質感;Vlog剪輯如何做到節奏不拖沓;視頻調色如何不用只靠LUT;Vlog如何“引流”和“增粉”;如何和粉絲保持更好的互動關系等。通過對本書的學習,搭配作者的教學視頻,可以快速掌握制作Vlog的拍攝、剪輯及運作方法。《Vlog短視頻創作從新手到高手》特別適合攝影愛好者、短視頻創作者、自媒體工作者,以及想開拓短視頻領域的人員閱讀,還可以作為各類培訓學校和相關院校的教材或輔導用書。
劉川編著 ·圖形圖像 ·11.5萬字
這是一本能讓讀者高效掌握短視頻剪輯技法的教程。本書共7章,主要介紹Premiere在短視頻剪輯中的必備工具和操作技法,短視頻剪輯的核心思路和常用技法,并提供2個有“電影感”的短視頻剪輯實訓。此外,還對自媒體網絡節目的運營和剪輯注意事項做了介紹,并通過真實案例進行剖析。本書在內容講解過程中加入了很多提示。這些提示是作者在工作中積累的技術經驗或行業的相關規則,實用性強,可以幫助讀者快速了解網絡短視頻的創作思維和剪輯技巧。除此之外,本書還提供了Premiere短視頻剪輯的常見問題及解決辦法,詳情見附錄。本書適用于自媒體視頻創作人士和有Premiere視頻剪輯基礎的初級、中級人員閱讀。本書內容是在PremiereProCC2018的基礎上進行編寫的,請讀者安裝相同或更高版本的軟件來學習。
怪客小嘉編著 ·圖形圖像 ·10萬字
本書是一本快速學習數碼照片后期處理方法和技巧的圖書,書中主要通過實際案例的操作來講解如何速修復照片缺陷,如何調整照片完美色調,如何調整數碼照片的藝術色調,以及如何制作照片的創意特殊效果等。每個案例都以5個步驟來具體實現,并且對案例中所涉及的相關理論知識要點進行分析講解。通過本書的學習,讀者不但可以用Photoshop軟件制作出自己的創意作品,而且對數碼后期能有一定的了解。
銳藝視覺編著 ·圖形圖像 ·13.9萬字
本書從短視頻商業變現方式到制作全流程,從構圖到錄制,從移動端短視頻制作到PC端短視頻制作,從短視頻制作App到專業級的視頻編輯軟件Premiere的使用,全書列舉了大量精彩案例,并詳細介紹了案例的操作過程與方法。
吳航行 李華 ·圖形圖像 ·7.8萬字
本書以短視頻創作的理論和技術為基礎,采用理論與實踐結合的編寫方式,通過大量短視頻創作的案例來闡述短視頻創作的方法,并結合實際案例操作講解和微課視頻等方式幫助讀者提升短視頻創作能力。本書共6章,主要包括認識短視頻、短視頻策劃與拍攝籌備、短視頻拍攝、短視頻剪輯、短視頻手機拍攝與剪輯、短視頻案例分析與實訓等內容。本書適合作為本科院校、高職院校及成人教育院校的影視編輯、新媒體等專業的教材,也可作為從事短視頻或攝影攝像等工作人員的培訓教材和參考用書。
林亮景 佟玲主編 ·圖形圖像 ·14.9萬字
本書以數字圖像處理基礎理論與真實案例相結合的方式,深入淺出地介紹數字圖像處理的常見任務及實現技術。本書共9章,內容包含數字圖像處理概述、圖像的基本變換、圖像增強與復原、形態學處理、圖像特征提取、圖像分割等技術,以及車牌檢測、QR碼的檢測、鋼軌表面缺陷檢測等案例。本書以Python為算法實現工具,大部分章包含操作實踐代碼和課后習題,幫助讀者在數字圖像處理基礎任務和案例中應用算法,鞏固所學內容。本書可以作為高校信息技術或人工智能相關專業的教材,也可以作為數字圖像處理應用的開發人員和從事數字圖像處理技術研究的科研人員的參考用書。對于有一定基礎和經驗的讀者,也能幫助他們查漏補缺,深入理解并掌握相關原理和方法,提高解決實際問題的能力。
楊坦 張良均主編 ·圖形圖像 ·12.3萬字
本書系統地介紹了微課的基礎知識、基礎理論、研究成果、設計原理、開發技術和制作方法,通過制作案例,分別介紹了PPT自動播放、PPT+錄屏、手寫板+錄屏、攝像頭拍攝、手機拍攝、Flash動畫、幾何畫板、錄課筆錄制等簡單、快捷、易學易用的微課制作技術。關鍵內容采用微課教學、傳授微課的制作方法,充分發揮了微課的教學優勢,同時提高了讀者的學習效率。
陳子超 ·圖形圖像 ·9.7萬字
本書通過8個小龍阿布制作過程中的模型材質制作實例,深入介紹了Maya在三維動畫繪制方面的綜合應用,介紹了軟件的基本功能及動畫制作技巧。全書分為8個模塊,分別講解了模型、道具與配件、UV―layout軟件展UV、Zbush3.5繪制角色貼圖、材質、毛發。每個模塊皆由模擬制作任務、知識點拓展和實踐部分3部分組成。模擬制作任務部分有好較的重現性,通過模擬制作《小龍阿布》中的具體任務,使學生真實地體會Maya解決實際問題的工作流程和操作方法。知識點拓展部分通過深入、細致地介紹Maya軟件的相關知識和操作技巧,使學生系統地掌握Maya模型材質的知識體系。實踐部分通過完成具體練習任務,使學生對Maya模型材質的應用有一個整體的把握,培養獨立思考和獨立工作的能力。
何清超 劉偉 呂劉編著 ·圖形圖像 ·4.1萬字
本書通過案例的方式介紹了如何使用Photoshop制作各類App,全書分為5章,每章都包含豐富的App設計知識和設計制作過程的詳細講解,包括一起踏入App的世界、App設計的特點和用戶體驗、Photoshop創作個性App、界面要素決定App風格、不同應用系統界面,以及附錄。通過案例逐一講解,使讀者由淺入深,逐步了解使用Photoshop制作App設計的整體設計思路和制作過程。以逐漸深化的方式為用戶呈現設計中的重點門類和制作方法,使讀者全面且深入地掌握各種App設計案例。
Art Eyes設計工作室編著 ·圖形圖像 ·12.5萬字
網站合作:傅女士 fuli.a@yuewen.com
雙新用戶(設備和賬號都新為雙新用戶)下載并登錄后1-20天最多可免費領取20本會員/單訂書且可免費讀10天
Copyright (C) 2025 www.cqxianglaokan.com All Rights Reserved 上海閱文信息技術有限公司 版權所有 粵公網安備 44030002000001號 ???? 增值電信業務經營許可證:粵B2-20090059???? 互聯網ICP備案號: 粵B2-20090059-5 ???? 舉報電話:010-59357051 營業執照 網絡文化經營許可證:滬網文 (2023) 3296-228號 網絡出版服務許可證:(署)網出證(滬)字第055號????互聯網宗教信息服務許可證:滬(2023)0000015
QQ閱讀手機版