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電腦音樂制作實(shí)戰(zhàn)指南:伴奏、錄歌、MTV全攻略
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《電腦音樂制作實(shí)戰(zhàn)指南:伴奏、錄歌、MTV全攻略》是按照實(shí)際操作中從獲取伴奏到練歌和錄歌,再到成品和推廣的順序來撰寫的。全書分為6篇,共18章,每章最后都附有疑難問答。第1篇講解MIDI音樂伴奏的獲取與轉(zhuǎn)錄;WAV、MP3音頻伴奏的獲取、錄制以及消除原唱的多種方法。第2篇講解如何用KTV、暴風(fēng)影音、GoldWave等軟件練歌。第3篇講解錄歌的前期準(zhǔn)備和基礎(chǔ)知識、用AdobeAudition等軟件錄制原始干聲以及修歌的多種方法。第4篇講解如何為歌曲添加后期效果,包括音頻軟件自帶的插件和外部插件以及多種后期處理歌聲與伴奏的方案。第5篇講解歌曲的縮混、格式的轉(zhuǎn)換、刻錄CD以及歌曲的推廣和分享。第6篇講解歌曲MTV、卡拉OK變色字幕、多音軌DVD視頻的制作?!峨娔X音樂制作實(shí)戰(zhàn)指南:伴奏、錄歌、MTV全攻略》適合音樂愛好者、K歌愛好者、視頻愛好者、音樂作者、網(wǎng)絡(luò)歌手等人士閱讀使用,同時(shí)也適合單位、公司、學(xué)校等機(jī)構(gòu)舉辦各種文藝活動,以及個(gè)人舉辦婚慶、聚會等活動參考使用。

健逗編著 ·圖形圖像 ·20.1萬字

SQL Server 2008寶典(第2版)
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本書全面介紹了SQLServer2008各方面的知識,全書由6部分組成:第1部分為數(shù)據(jù)庫的基礎(chǔ)篇,介紹了數(shù)據(jù)庫的類型、概念、對象、SQL語言等;第2部分為SQLServer2008的準(zhǔn)備篇,介紹了SQLServer2008的功能、特性、各版本的比較、安裝方法、SQLServer2008的服務(wù)、客戶端的工具等;第3部分為SQLServer2008的基本操作篇,介紹如何管理與配置SQLServer2008服務(wù)器,如何創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫和數(shù)據(jù)表,以及如何對數(shù)據(jù)庫里的數(shù)據(jù)進(jìn)行操作;第4部分為數(shù)據(jù)庫管理篇,介紹如何使用T-SQL程序?qū)?shù)據(jù)進(jìn)行復(fù)雜的運(yùn)算,以及如何使用視圖、存儲過程、觸發(fā)器、索引、用戶定義數(shù)據(jù)類型、用戶定義函數(shù)、全文索引、游標(biāo)、事務(wù)和鎖、統(tǒng)計(jì)信息和同義詞等方面的知識;第5部分為SQLServer高級技術(shù),介紹如何進(jìn)行數(shù)據(jù)庫備份與恢復(fù),如何規(guī)劃數(shù)據(jù)庫,如何保證數(shù)據(jù)庫的安全、復(fù)制與發(fā)布、自動化管理,如何使用性能工具優(yōu)化數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)的導(dǎo)入導(dǎo)出、SQLServer郵件的使用、AnalysisServices、ReportingServices、SQLServer與XML的應(yīng)用,以及如何使用客戶端和應(yīng)用程序訪問SQLServer;第6部分為SQLServer2008改進(jìn)篇,介紹了SQLServer2008相對于之前版本進(jìn)行了哪些方面的重大改進(jìn)和優(yōu)化,進(jìn)一步幫助讀者了解SQLServer2008更多的獨(dú)有特性。

劉智勇 劉徑舟等編著 ·數(shù)據(jù)庫 ·39.4萬字

Unity游戲案例開發(fā)大全
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隨著智能手機(jī)的普及,一些可玩性強(qiáng)的手機(jī)游戲應(yīng)用也逐漸普及開來。《Unity游戲案例開發(fā)大全》結(jié)合作者多年從事游戲應(yīng)用開發(fā)的經(jīng)驗(yàn),詳細(xì)地介紹了10款Unity3D游戲案例的開發(fā),主要內(nèi)容如下。第1章——Unity3D基礎(chǔ)以及開發(fā)環(huán)境的搭建,簡要介紹了Unity3D的誕生、特點(diǎn)、開發(fā)環(huán)境的搭建以及運(yùn)行機(jī)制;第2章——3D極品桌球,3D極品桌球使用了著色器,極大地豐富了游戲的視覺效果,增強(qiáng)了用戶體驗(yàn),桌球運(yùn)動十分真實(shí)酷炫;第3章——3D迷宮魔盒,使用了Unity3D強(qiáng)大的物理引擎,配合重力感應(yīng)增強(qiáng)了用戶體驗(yàn),滾球運(yùn)動十分真實(shí);第4章——穿越子午線,借助火熱的界面搭建插件NGUI,結(jié)合觸摸技術(shù),再加上智能AI,使玩家得到真實(shí)體驗(yàn);第5章——古墓推金幣,玩家在游戲中將能夠體驗(yàn)到3D技術(shù)與物理引擎帶來的真實(shí)的視覺享受;第6章——可樂可樂,玩家通過滑動觸摸屏進(jìn)行發(fā)球;第7章——坦克大戰(zhàn),模擬了坦克射擊場景;第8章——小狗快跑,本游戲充分體現(xiàn)出酷跑類游戲快速的游戲節(jié)奏,能夠充分發(fā)揮玩家的反應(yīng)能力;第9章——3D虛擬停車場,用戶在玩游戲時(shí),不但體驗(yàn)了3D技術(shù)與物理引擎帶來的真實(shí)的視覺享受,還能獲得一些停車技巧;第10章——拯救蘑菇村,玩家通過觸摸屏幕上的搖桿或者各個(gè)按鈕,實(shí)現(xiàn)操控飛機(jī)等效果;第11章——百納賽車,這款游戲可以讓人們隨時(shí)體驗(yàn)駕駛賽車所帶來的樂趣?!禪nity游戲案例開發(fā)大全》適合有一定基礎(chǔ)、有志于游戲開發(fā)的讀者學(xué)習(xí)使用,也可以作為相關(guān)培訓(xùn)學(xué)校和大專院校相關(guān)專業(yè)的教學(xué)用書。

吳亞峰 杜化美 于復(fù)興編著 ·軟件工程 ·22.3萬字

C#從入門到精通(第2版)
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《C#從入門到精通(第2版)》以零基礎(chǔ)講解為宗旨,用實(shí)例引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí),深入淺出地介紹了C#的相關(guān)知識和實(shí)戰(zhàn)技能?!禖#從入門到精通(第2版)》第1篇【C#語言基礎(chǔ)】主要講解C#的基礎(chǔ)知識、數(shù)據(jù)類型、變量與常量、運(yùn)算符與表達(dá)式、程序的基本結(jié)構(gòu)、異常處理與程序調(diào)試、常用數(shù)據(jù)類型的用法以及面向?qū)ο蟮?;?篇【W(wǎng)indows應(yīng)用程序開發(fā)】主要講解圖形用戶界面的基礎(chǔ)知識、常用控件、界面設(shè)計(jì)與對話框、Windows編程高級應(yīng)用以及報(bào)表與打印等;第3篇【核心應(yīng)用技術(shù)】主要介紹集合與泛型、文件與注冊表操作、ADO.NET數(shù)據(jù)庫訪問、配置文件與XML文件訪問、圖形圖像處理、多線程編程、網(wǎng)絡(luò)編程、類庫與控件庫、項(xiàng)目安裝部署等;主要講解項(xiàng)目規(guī)劃,以及超市采購管理系統(tǒng)與典型管理系統(tǒng)的開發(fā)流程。《C#從入門到精通(第2版)》適合任何想學(xué)習(xí)C#的讀者,無論您是否從事計(jì)算機(jī)相關(guān)行業(yè),是否接觸過C#,均可通過學(xué)習(xí)快速掌握C#的開發(fā)方法和技巧。

龍馬高新教育策劃 國家863中部軟件孵化器編著 ·軟件工程 ·23.8萬字

Visual Basic從入門到精通(第2版)
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《VisualBasic從入門到精通(第2版)》以零基礎(chǔ)講解為宗旨,用實(shí)例引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí),深入淺出地介紹了VisualBasic的相關(guān)知識和實(shí)戰(zhàn)技能。《VisualBasic從入門到精通(第2版)》第1篇【基礎(chǔ)知識】主要講解VisualBasic的基礎(chǔ)知識、語言基礎(chǔ)、算法和程序控制結(jié)構(gòu)、數(shù)組以及內(nèi)置函數(shù)與過程等;第2篇【核心技術(shù)】主要講解可視化編程、窗體和系統(tǒng)對象、標(biāo)準(zhǔn)模塊和類模塊、標(biāo)準(zhǔn)控件,ActiveX控件、工具欄和狀態(tài)欄、鼠標(biāo)和鍵盤事件、菜單和對話框設(shè)計(jì)、程序調(diào)試與錯(cuò)誤處理等;第3篇【高級應(yīng)用】主要講解數(shù)據(jù)庫與SQL語言基礎(chǔ)、VisualBasic6.0中的數(shù)據(jù)庫編程、數(shù)據(jù)報(bào)表、API編程、網(wǎng)絡(luò)編程、圖形圖像與多媒體編程、文件系統(tǒng)編程以及應(yīng)用程序打包等;第4篇【應(yīng)用開發(fā)】主要講解項(xiàng)目規(guī)劃、VB實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程控制、仿Windows畫圖程序、播放器、文件分割與合并程序以及VB連連看等各種實(shí)用程序的開發(fā);第5篇【項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)】介紹了個(gè)人賬目管理系統(tǒng)和超市進(jìn)銷存管理系統(tǒng)2個(gè)項(xiàng)目的開發(fā)流程。《VisualBasic從入門到精通(第2版)》適合任何想學(xué)習(xí)VisualBasic的讀者,無論您是否從事計(jì)算機(jī)相關(guān)行業(yè),是否接觸過VisualBasic,均可通過學(xué)習(xí)快速掌握VisualBasic的開發(fā)方法和技巧。

龍馬高新教育策劃 國家863中部軟件孵化器編著 ·軟件工程 ·22.6萬字

Java從入門到精通(第2版)
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《Java從入門到精通(第2版)》以零基礎(chǔ)講解為宗旨,用實(shí)例引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí),深入淺出地介紹了Java的相關(guān)知識和實(shí)戰(zhàn)技能?!禞ava從入門到精通(第2版)》第1篇【基礎(chǔ)知識】主要講解Java的基礎(chǔ)知識、開發(fā)工具、程序要素、常量與變量、數(shù)據(jù)類型、運(yùn)算符、表達(dá)式與語句、程序控制結(jié)構(gòu)、數(shù)組、類和對象、方法以及枚舉等;第2篇【核心技術(shù)】主要講解類的封裝、繼承與多態(tài)、抽象類與接口、類的專題研究、Java常用類庫、String類、對象的引用與傳遞、包及訪問權(quán)限、異常的捕獲與處理、Java類集框架以及Annotation等;第3篇【高級應(yīng)用】主要講解多線程、文件I/O操作、JavaApplet網(wǎng)頁小程序、Java網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)、Java數(shù)據(jù)庫編程以及DAO設(shè)計(jì)模式等;第4篇【項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)】通過OA辦公系統(tǒng)和電子商務(wù)網(wǎng)站平臺兩個(gè)實(shí)戰(zhàn)案例,介紹了完整的Java開發(fā)流程?!禞ava從入門到精通(第2版)》適合任何想學(xué)習(xí)Java的讀者,無論您是否從事計(jì)算機(jī)相關(guān)行業(yè),是否接觸過Java,均可通過學(xué)習(xí)快速掌握J(rèn)ava的開發(fā)方法和技巧。

龍馬高新教育策劃 魔樂科技(MLDN)軟件實(shí)訓(xùn)中心編著 張玉宏主編 ·軟件工程 ·33.2萬字

C語言從入門到精通(第2版)
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《C語言從入門到精通(第2版)》以零基礎(chǔ)講解為宗旨,用實(shí)例引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí),深入淺出地介紹了C語言的相關(guān)知識和實(shí)戰(zhàn)技能?!禖語言從入門到精通(第2版)》第1篇【基礎(chǔ)知識】主要講解C語言的基礎(chǔ)知識、C程序的組成、C語言的基本構(gòu)成元素、變量、數(shù)制、數(shù)據(jù)類型、運(yùn)算符和表達(dá)式、順序結(jié)構(gòu)與選擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)語句與轉(zhuǎn)向語句、輸入和輸出、數(shù)組、字符數(shù)組以及算法與流程圖等;第2篇【核心技術(shù)】主要講解函數(shù)、函數(shù)中的變量、文件、編譯與預(yù)處理指令、庫函數(shù)、位運(yùn)算、結(jié)構(gòu)體和聯(lián)合體、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等;第3篇【高級應(yīng)用】主要講解指針、指針與數(shù)組、指針與函數(shù)、指針與字符串、指針與結(jié)構(gòu)體、指針的高級應(yīng)用與技巧等;第4篇【項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)】主要講解項(xiàng)目規(guī)劃、Linux下的C語言開發(fā)、通訊錄、圖書管理系統(tǒng)、信息管理系統(tǒng)以及K-均值聚類算法等;第5篇【趣味題解】主要講解哥德巴赫猜想、猴子選大王游戲、迷宮求解、背包問題求解、火車車廂重排、哈夫曼編碼的實(shí)現(xiàn)、八皇后問題的實(shí)現(xiàn)、商人過河游戲、K階斐波那契序列的實(shí)現(xiàn)以及最短路徑的實(shí)現(xiàn)等?!禖語言從入門到精通(第2版)》適合任何想學(xué)習(xí)C語言的讀者,無論您是否從事計(jì)算機(jī)相關(guān)行業(yè),是否接觸過C語言,均可通過學(xué)習(xí)快速掌握C語言的開發(fā)方法和技巧。

龍馬高新教育策劃 國家863中部軟件孵化器編著 ·軟件工程 ·22.1萬字

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