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本書在介紹物聯網概念基礎上給出了天基物聯網概念內涵和體系結構,天基物聯網的起源與發展現狀,以及相關天基物聯網衛星、遙感、網絡、安全防護、運維管理等技術內容,最后給出了現有天基物聯網的典型系統和應用。以期從理論和應用實踐兩方面較全面地論述天基物聯網相關的技術,力求做到概念清楚,實用性強。本書是一本專業性和實用性較強的技術讀物,可供從事物聯網產業規劃的政府部門領導和專業人士、從事天基物聯網技術和產品研發的科技人員和企業家以及大專院校相關專業的師生參考。
吳巍等 ·網絡通信 ·21萬字
本書系統地講解了TableauPrepBuilder和TableauDesktop的原理與實踐應用。全書以可視化分析、Tableau計算為重點,詳細介紹了如何理解數據的層次、如何使用TableauPrepBuilder整理和準備數據、如何使用TableauDesktop開展敏捷數據分析、Tableau高級互動,特別是深入介紹了Tableau的各種計算,從而以有限的數據實現無限的業務場景分析。全書貫穿數據與問題的層次分析方法,并用實例加以說明,不僅適合希望系統學習Tableau的初學者,而且適合Tableau的中高級分析師。
喜樂君 ·數據庫 ·21.3萬字
最新、最完整的OracleDBA資源:運用《OracleDatabase12cDBA官方手冊(第8版)》披露的最佳實踐和專家級技術來維護性能卓越的Oracle數據庫。本書在上一版的基礎上做了全面更新,涵蓋新功能和實用工具,如多租戶體系結構、OracleDatabaseIn-Memory選項和更強大的云功能;并列舉每種主要配置的示例。你將學習如何成功地管理高度可用、可靠、安全和可擴展的Oracle企業級數據庫環境。主要內容:升級到OracleDatabase12c。規劃和管理表空間。借助高效的物理數據庫布局和存儲管理方法最大限度地提高數據庫性能。監視數據庫對象使用的磁盤空間。用撤消表空間管理事務。實施專家級性能調整技術。使用新增的OracleDatabaseIn-Memory選項提高查詢速度。利用身份驗證、授權和審核等方式管理數據庫安全。充分利用多租戶數據庫體系結構。利用OracleRAC和OracleActiveDataGuard實現高可用性和高度擴展能力。使用OracleRecoveryManager執行備份和恢復。管理分布式數據庫和VLDB
Bob Bryla ·程序設計 ·31.8萬字
本書從基礎認知、核心技術、協議、測試和閃存系統五個方面對SSD固態存儲進行全面且深入解讀。相較于第1版,本書新增了近40%的新內容,并對之前20%左右的過時內容進行了更新或刪減。基礎概念部分,新增了近3年固態存儲市場和閃存市場的變化,并重點介紹了一些特殊的SSD存儲的知識,包括可計算存儲、工業存儲、混合存儲以及相關產品架構。核心技術部分,除原有的主控、存儲介質、他、FTL、ECC的原理和實現外,還專門增加了SSD主控、3DNAND、QLC閃存、新型存儲器與SCM、混合式FTL等重點和熱點技術。協議部分在原有基礎上對PCIe、NVMe進行了近30%的新內容擴展,同時新增了對UFS協議的介紹和解讀。測試部分基本都是新內容,主要介紹了與SSD相關的測試基本概念、原理、落地方法和工具。擴展部分是全新的章節,主要對閃存文件系統進行深入解讀,這是當前各大SSD廠商及相關從業者關心的內容。
SSDFans 胡波等 ·硬件維護 ·25.3萬字
《選擇的藝術Photoshop圖像處理深度剖析(第3版)》針對Photoshop用戶在學習過程中遇到的困惑,深入剖析了Photoshop圖像處理的原理和方法。《選擇的藝術Photoshop圖像處理深度剖析(第3版)》對Photoshop的圖層、通道、蒙版、濾鏡、色彩調整、混合模式、HDR和CameraRaw的原理和應用進行了集中而深入的探討。通過分析各種圖像調整命令的作用,揭示了存在于圖像調整命令之間的聯系,有提綱挈領的作用。《選擇的藝術Photoshop圖像處理深度剖析(第3版)》內容豐富,見解獨到深刻,許多觀點和見解都是作者長期實踐經驗的總結,具有很強的實用性和針對性,其中的很多技巧和方法是作者的首次展示,對讀者學習Photoshop有很強的啟發和指導意義。
關文濤 ·專用軟件 ·49.4萬字
本書由第四屆“全國大學生電子商務創新、創意及創業挑戰賽”的部分優秀作品經過進一步規范、整理、分析和點評后結集而成,共32個項目,各有特色和特點。這些電子商務創業項目的點子和實際案例全都來自當代大學生的真實創業項目,較好地展示了全國大學生“創新、創意及創業”(簡稱“三創”)的成績,對需要創業的年輕人和大學生必將具有極好的借鑒和指導作用,可以為更多的大學生和年輕人從事“三創”活動做參考,也可以作為高等學校電子商務相關專業研究生、本科及高職高專的參考案例教材。
《電子商務優秀設計方案與分析》編寫組 ·辦公軟件 ·32.3萬字
本教材聚焦學術前沿,圍繞人工智能的兩大核心要素,即數據和模型,對人工智能領域安全問題以及相關攻防算法展開系統全面、詳細深入的介紹。本教材可以幫助學生充分了解人工智能數據與模型所面臨的安全風險,學習基礎的攻防理論,掌握關鍵的攻防技巧。
姜育剛 馬興軍 吳祖煊 ·人工智能 ·23.9萬字
本書分為四個部分。第一部分介紹大數據戰略。其中,第1章將分享作者對于ABC(人工智能、大數據和云計算)之間關系的理解以及對人和人工智能的思考。第2章將介紹進取型企業為什么需要大數據戰略以及如何建立大數據戰略。第二部分介紹大數據平臺。其中,第3章將以數據平臺演進歷史和未來趨勢為主題,描述三次整合的背景及影響,介紹選擇大數據平臺需要考慮的因素,以及為什么Greenplum是理想的大數據平臺。第4章為Greenplum數據庫快速入門指南。第5章將介紹Greenplum架構的主要特點和核心引擎。第6章將介紹數據加載、數據聯邦和數據虛擬化。第7章將介紹Greenplum的資源管理以及對混合負載的支持。第三部分介紹機器學習與數據分析。其中,第8章介紹Greenplum的各種過程化編程語言(用戶自定義函數),用戶可以使用Python、R、Java等語言實現用戶自定義函數,還可以通過容器化技術實現自定義函數的安全性和隔離性。第9章將介紹Greenplum內建的機器學習庫MADlib,數據科學家可以使用內建的50多種機器學習算法基于SQL對數據進行高級分析,并介紹如何擴展MADlib以實現新算法。第10章和第11章將分別介紹Greenplum如何對文本數據和時空數據(GIS)進行存儲、計算和分析。第12章將介紹Greenplum豐富的圖計算能力。第四部分介紹運維管理和數據遷移。其中,第13章將介紹各種監控和管理工具及相關企業級產品。第14章介紹數據庫備份、恢復和遷移。第15章和第16章將分別介紹如何從Oracle和Teradata遷移到Greenplum。
馮雷 ·數據庫 ·21.5萬字
本書對第1版內容進行了全面更新和升級,詳細描述了敏捷開發的各種實用方法及具體實踐。作者以極限編程為基礎,引入了Scrum、看板、DevOps、精益軟件開發、精益創業等思想和實踐,可以幫你成功地將敏捷開發引入團隊和組織,或者發現敏捷可能并不適合你當前的情況。書中保留了第1版中的實用方法以及大部分實踐,但幾乎所有的實踐都被重寫,以囊括整個行業敏捷實踐和作者自身的新經驗。新增內容包括:使用敏捷方法、定制化敏捷方法的深度指南;關于規模化敏捷的介紹;運維和安全方面的內容以及受DevOps啟發進行的更新;敏捷和遠程團隊協同工作的指導方法。
(美)詹姆斯·肖爾等 ·軟件工程 ·38.6萬字
數字化轉型背景下,Python作為一門簡單、易學、速度快、免費、開源的主流編程語言,廣泛應用于大數據處理、人工智能、云計算等各個領域,是眾多高等院校學生的必修基礎課程,也是堪與Office辦公軟件應用比肩的職場人士的必備技能。同時隨著數據存儲、數據處理等大數據技術的快速進步,機器學習的各種算法在各行各業得以廣泛應用,同樣成為高校師生、職場人士迎接數字化浪潮、與時俱進提升專業技能的必修課程。本書將“Python課程學習”與“機器學習課程學習”有機結合,推動數字化人才的培養,提升人才的實踐應用能力。全書內容共17章。第1、2章介紹Python的入門知識和進階知識;第3章介紹機器學習的概念及各種術語及評價標準;第4~10章介紹相對簡單的監督式學習方法,包括線性回歸算法、二元Logistic回歸算法、多元Logistic回歸算法、判別分析算法、樸素貝葉斯算法、高維數據懲罰回歸算法、K近鄰算法;第11、12章介紹主成分分析算法、聚類分析算法兩種非監督式學習算法;第13~15章介紹相對復雜的監督式學習算法,包括決策樹算法和隨機森林算法、提升法兩種集成學習算法;第16、17章介紹支持向量機算法、神經網絡算法兩種高級監督式學習算法。本書可以作為經濟學、管理學、統計學、金融學、社會學、醫學、電子商務等相關專業的學生學習Python或機器學習應用的專業教材、參考書;也可以作為企事業單位數字化人才培養的教科書、工具書,還可以作為職場人士自學掌握Python機器學習應用、提升數據挖掘分析能力進而提高工作效能和改善績效水平的工具書。
楊維忠 張甜 ·程序設計 ·22.9萬字
自2009年至今,計算社會學步入了發展的黃金時期。多學科的深度交叉融合,以人工智能為代表的數據科學方法的快速發展以及跨空間、多模態數據的快速富集等都使得計算社會學得到蓬勃發展,讓社會科學研究呈現出嶄新面貌,為解釋人類行為、群體認知、社會演化等提供了重要的理論和方法支撐。本書采用漸進式的組織思路,以人工智能的經典模型為基礎理論支撐,從社交網絡分析、網絡動力學、社交媒體挖掘與社群智能三個維度進行延伸,圍繞典型應用系統梳理計算社會學的代表性應用。在兼顧廣度和深度的前提下,本書深度融合計算機科學、社會學、人工智能、復雜網絡、統計學和自然語言處理等多學科的專業概念,突出社會計算學近年來的研究成果和關鍵技術突破。本書為人工智能與社會科學交叉融合提供了系統性的理論框架、方法體系與應用闡釋,是研究人員、專業人員以及工程、計算、AI、互聯網等領域的技術人員不可或缺的參考資料,同時也可作為相關領域的高年級本科生和研究生的教材。
郭斌 梁韻基 於志文 ·人工智能 ·24.6萬字
本書面向MATLAB的初、中級讀者,在介紹MATLABR2022a集成環境的基礎上,對MATLAB使用中常用的知識和工具進行了詳細的介紹。書中各章均提供了大量有針對性的示例,可供讀者進行實戰練習。根據內容的側重點不同,全書分為4部分,共20章:第1~5章為基礎部分,第6~11章為數學應用部分,第12~16章為工程應用部分,第17~20章為高級應用部分。為了使讀者能夠更好地操作MATLAB,本書中示例的命令已記錄在M文件及其他相關文件中,讀者可以將相關的目錄設置為工作目錄,直接使用M文件進行操作,以便快速掌握MATLAB的使用方法。
劉浩等編著 ·基礎知識 ·20.4萬字
本書是有關電子和芯片技術發展的科普圖書,重點講述了電子工業的產生,早期電子器件、半導體器件以及芯片的產生與發展的歷史,時間到2018年為止。本書的目的是把芯片技術與其發展史結合起來,描繪芯片產業與第三次、第四次工業革命的興起及發展過程。本書的主角是芯片技術的歷史沿革、發明家、創業家、風險投資家及企業家。
錢綱 ·軟件工程 ·21.8萬字
本書從計算機的基礎知識開始介紹,涵蓋程序設計的基礎知識、JavaScript基礎知識、JavaScript的循環結構、選擇結構、表單、函數和源文件、數組、搜索和排序、文件對象模型和XML、PHP概述及相關知識。本書充分考慮初學者的需求,內容深入淺出,每章后都安排了相應的案例、練習和實踐項目。
(美)Elizabeth Drake ·程序設計 ·30.5萬字
《OpenGLES2.0游戲開發(下卷):高級特效和典型案例》共分12章,內容按照必知必會的基礎知識、基于OpenGLES2.0實現基本特效,以及真實大型游戲案例的順序進行詳細講解。第1章介紹如何通過頂點著色器實現酷炫效果,包括飄揚的旗幟、扭動的軟糖、展翅飛翔的雄鷹、吹氣特效等。第2章介紹程序紋理、數字圖像處理技術、分形著色器、粒子系統火焰特效等。第3章介紹模擬現實世界的一些光學效果,如反射、折射、凹凸映射、高真實感地形等。第4章介紹投影貼圖、平面陰影、陰影映射、陰影貼圖、聚光燈高級光源、高真實感水面倒影等光影效果。第5章游戲開發中的物理學,介紹包括AABB包圍盒、穿透效應、粒子系統以及彈簧質點模型等。第6章介紹3D游戲開發中經常使用的3D物理引擎jBullet、Bullet,各種物體形狀的碰撞以及NDK下Bullet物理引擎的使用。第7章介紹3D游戲開發中常用的骨骼動畫技術。第8章介紹包括3D拾取、多點觸控以及多鍵監聽等技巧。第9章討論3D游戲開發中的一些性能優化問題。第10章~第12章用3大案例,如火力籃球、虛擬停車場、WebGL模擬飛行把所學知識貫穿起來,達到了學以致用的目的。《OpenGLES2.0游戲開發(下卷):高級特效和典型案例》內容豐富,從基本知識到高級特效,從簡單的應用程序到完整的3D游戲案例,適合不同需求、不同水平層次的各類讀者。特別是移動游戲開發者、程序員,以及大專院校相關專業師生的學習用書和培訓學校的教材。
吳亞峰 ·軟件工程 ·25.7萬字
我國已進入信息社會和“互聯網”時代,以物聯網、云計算、移動互聯網和大數據為代表的新一代信息技術與我們的社會經濟生活(尤其是城市建設)密切相關,由此國家新近出臺了一些列智慧城市的相關政策——“打造智慧城市”已然成為城市發展和治理的潮流。那么,什么是智慧城市?如何建設智慧城市?智慧城市國家政策如何?有沒有智慧城市建設的優秀案例可借鑒?這正是本書要回答的問題。
金江軍 ·網絡通信 ·21.4萬字
云計算從概念誕生到如今的蓬勃發展,廣大讀者對云計算的認知需求,也從當初的粗淺概念階段,發展到希望深度探索階段。本書以云計算架構技術為核心,從討論云計算發展為起點,圍繞云計算架構涉及的核心技術與商業實踐展開。論及的核心技術包括計算、存儲、網絡、數據庫、中間件、物聯網、安全、管理等方面,涵蓋了云計算的最新趨勢、原理、特性及實踐。本書針對希望了解云計算最新進展的讀者和希望深入探索云計算架構技術的讀者編寫,適用于企業IT部門首席信息官(CIO)、IT主管、技術類人員、教育機構師生等。
方國偉等 ·網絡通信 ·25.7萬字
本書是一本實用性數據庫教材,重點突出應用性與新技術,將數據庫技術基本原理與應用結合于一體,系統性強,基本概念與原理講述清楚,同時與SQLServer2008相結合。學完本書后,學生既能掌握數據庫基本原理與方法,也能操作與開發數據庫應用系統。本書由6篇共20章組成,其中總論篇與基礎篇共4章,操作篇共4章,產品篇共6章,工程篇共4章,應用篇共2章,最后的附錄是數據庫實驗指導。本書適合作為普通高等學校計算機應用類專業及計算機應用相關專業大學本科數據庫課程的教材,也可作為數據庫應用開發人員的參考資料及相關培訓教材。
徐潔磐 ·數據庫 ·22.1萬字
本書從游戲設計者和玩家的雙重角度出發,以大量游戲為例,并結合豐富的配圖,從“玩家角色”“敵人角色”“關卡設計”“碰撞檢測”“鏡頭”這五個角度來探討如何讓3D游戲更加有趣,解明其中暗藏的技巧,為各位讀者揭開游戲的“本質”。本書既適合游戲開發者閱讀,也適合重度游戲玩家閱讀。
(日)大野功二 ·游戲 ·27.3萬字
本書從軟件結構的發展歷史入手,通過一個簡單的例子,描述了分布式架構的特性和存在的問題,并圍繞這些問題展開了分析和實踐。書中從為什么、是什么、怎么辦這三個方面,分別講解了分布式應用服務的拆分、分布式調用、分布式協同、分布式計算、分布式存儲、分布式資源管理和調度、高性能與可用性以及指標與監控等內容,基本涵蓋了分布式技術的要點。讀者既可以按照邏輯聯系從前往后看,也可以只閱讀感興趣的章節。
崔皓 ·程序設計 ·23.2萬字
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