創客制作從入門到參賽
在全國師生信息素養提升實踐活動、教育部面向中小學生全國性白名單競賽活動中,不少賽事都設置了創客賽項。面對比賽主題各異、要求不同、形式不一的創客賽項,廣大師生往往不知道如何學習、練習和準備。本書旨在為創客群體構建一個全面的知識體系框架,針對學習、實踐和參賽需求,從創意獲取、三維建模、開源硬件到作品發布等多方面進行了系統的梳理和精心的提煉,最終形成了一套切實可行的創客實踐通用范式,為創客們在創意實現和項目實施等方面提供指導。本書分為3篇。第1篇為知識儲備,幫助初學者了解創客文化和相關賽事、熟悉創客項目實施必備的知識和技能,并提供相應的資源和學習途徑。第2篇為競賽案例實踐,設置3個實際的項目案例,這些案例都遵循競賽規則,旨在展示創客作品制作的通用流程,對每個環節都整理提煉了相應的思路和方法。第3篇是獲獎作品集錦。本書適合教育工作者、學生以及對創客制作感興趣的讀者閱讀。無論是初學者還是有經驗的創客,都能在本書中找到有價值的參考和指導。
·6.9萬字