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Rhino 6 產(chǎn)品造型設計基礎教程
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本書主要講述Rhino6的基本操作及其在產(chǎn)品造型設計中的具體應用。首先采用循序漸進的方式對Rhino6的常用命令及新功能進行重點講解。其次詳細介紹了Rhino基于新的渲染引擎的渲染流程及材質(zhì)調(diào)節(jié),也應用了Rhino6新增加的細分曲面建模功能,擴展Rhino的建模方法,提高建模及渲染圖制作速度與質(zhì)量。再次介紹了實時渲染軟件KeyShot的基本操作和產(chǎn)品渲染流程。最后通過玩具、小家電、有機曲面產(chǎn)品和家具等具體設計實例充分展示Rhino在產(chǎn)品造型設計中的具體方法和具體操作步驟,通過KeyShot渲染器完成了部分產(chǎn)品的渲染。本書的配書資料中提供了所有實例的造型過程文件、結果文件及視頻操作教程。所有實例文件突破了以往Rhino文件只能查看結果、不能查看造型過程的缺陷,可隨時查看產(chǎn)品造型順序、各部件的造型過程,增加對建模過程和方法的掌握;按照產(chǎn)品繪圖流程提供的造型過程文件,可在不同造型過程文件的基礎上完成后續(xù)內(nèi)容的造型。本書可作為工業(yè)設計、產(chǎn)品設計等設計類專業(yè)的學生計算機輔助設計課程的教材或參考資料,也可供從事工業(yè)產(chǎn)品造型設計的人員自學參考。

張鐵成 孔祥富 ·一般工業(yè) ·13萬字

基于FPGA的SOPC嵌入式系統(tǒng)設計與典型實例
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本書通過核心技術與典型實例的形式,全面系統(tǒng)、深入淺出地介紹了基于FPGA的嵌入式SOPC系統(tǒng)設計技術與應用實例。全書共分14章,第1~3章簡要介紹了FPGA硬件結構知識、VerilogHDL編程基礎、FPGA常用開發(fā)工具,引導讀者入門;第4~7章重點對嵌入式SOPC系統(tǒng)設計技術進行了細致闡述,內(nèi)容包括:SOPC硬件系統(tǒng)開發(fā)、SOPC軟件系統(tǒng)開發(fā)、Avalon總線規(guī)范、NiosII外圍設備及其編程;第8~14章通過7個典型實例,對基于FPGA的嵌入式SOPC系統(tǒng)設計過程進行實際演練,具體包括:七段數(shù)碼管時鐘顯示實例、串口通信DMA傳輸實例、LED燈控PWMIP核的設計實例、通用TFT-LCD控制器及PS2鼠標設計實例、對對碰游戲設計實例、GPS信息接收系統(tǒng)設計實例以及基于NiosII的I2C總線傳輸應用設計。經(jīng)過這些例子的學習,讀者設計的能力將迅速提升,產(chǎn)生質(zhì)的飛躍。本書語言通俗,結構清晰,基礎知識和大量工程實例結合,實踐性強。不但詳細介紹了基于FPGA的嵌入式SOPC系統(tǒng)設計的構架與軟硬件編程,同時提供了應用設計思路與方案,對實例的所有程序代碼做了詳細注釋,利于讀者理解和鞏固知識點。

王剛 張瀲編著 ·自動化 ·23.8萬字

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