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人機物融合群智計算
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隨著物聯(lián)網(wǎng)和人工智能技術的快速發(fā)展與加速融合,智能物聯(lián)網(wǎng)(AIinIoT,AIoT)正成長為一個具有具有廣泛發(fā)展前景的新興前沿領域。物聯(lián)網(wǎng)智能應用和服務已經(jīng)逐步融入國家重大需求和民生的各個領域,如智慧城市、智能制造、無人駕駛、智慧農(nóng)業(yè)、健康衛(wèi)生、國防軍事等。在智能物聯(lián)網(wǎng)背景下,人(智能手機、可穿戴設備等)、機(云設備/邊緣設備)、物(物聯(lián)網(wǎng)終端)這三種基礎要素正在走向協(xié)作和融合,邁向人機物融合群智計算時代。人機物融合群智計算(CrowdHMI)是指利用人/機/物感知能力的差異性、計算資源的互補性、節(jié)點間的交互性,通過協(xié)同感知、分布式學習、群智知識遷移等來解決單獨利用某種智能難以解決的復雜問題,進而構建具有自學習、自組織、自適應、可遷移能力的智慧空間。其潛在的研究挑戰(zhàn)包括人機物群智融合機理,人機物協(xié)作群智感知,自學習增強與自適應演化(深度模型壓縮、遷移學習、元學習、終身學習等),群體分布式學習模型(邊緣智能、端邊云協(xié)同計算、多智能體強化學習、聯(lián)邦學習等)方面。本書將為大家介紹人機物融合群智計算的基礎理論、概念模型、研究挑戰(zhàn)與關鍵技術、典型應用,并對其未來發(fā)展方向進行展望。本書可以為物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、智慧城市、智能制造等領域的科研人員和IT從業(yè)者提供創(chuàng)新的發(fā)展視角及相關理論、方法與技術支撐,也可作為相關專業(yè)高年級本科生和研究生課程教材。

郭斌 劉思聰 於志文 ·人工智能 ·44.4萬字

大模型工程化:AI驅(qū)動下的數(shù)據(jù)體系
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大模型在眾多領域得到了廣泛應用,促進了AI技術的整合和創(chuàng)新。然而,在實際應用過程中,直接將大模型應用于特定行業(yè)常常難以達到預期效果。本書詳細闡述如何在游戲經(jīng)營分析場景中利用大模型實現(xiàn)數(shù)據(jù)體系的建設。本書分為6個部分,共16章。第1部分主要介紹大模型技術的發(fā)展與應用,從大模型的發(fā)展現(xiàn)狀展開,重點介紹大模型與數(shù)據(jù)體系的相關知識。第2部分主要介紹大模型下的關鍵基礎設施,涵蓋湖倉一體引擎、湖倉的關鍵技術、實時數(shù)據(jù)寫入和高效數(shù)據(jù)分析等內(nèi)容。第3部分主要介紹大模型下的數(shù)據(jù)資產(chǎn),圍繞數(shù)據(jù)資產(chǎn)重塑、數(shù)據(jù)資產(chǎn)標準、數(shù)據(jù)資產(chǎn)建設、數(shù)據(jù)資產(chǎn)運營展開。第4部分主要介紹自研領域大模型的技術原理,涵蓋領域大模型的基礎、需求理解算法、需求匹配算法、需求轉譯算法等內(nèi)容。第5部分主要介紹大模型的工程化原理,涉及工程化的基礎、技術籌備、建設要點、安全策略等內(nèi)容。第6部分介紹大模型在游戲領域的應用,通過游戲領域的經(jīng)營分析案例,系統(tǒng)地闡述如何實現(xiàn)業(yè)務需求。本書適合致力于大模型技術應用的數(shù)據(jù)工程師閱讀,也適合尋求AI自動化編程解決方案的軟件開發(fā)者閱讀,還適合希望利用AI提升業(yè)務效率的企業(yè)決策者閱讀。

騰訊游戲數(shù)據(jù)團隊編著 ·人工智能 ·15.6萬字

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