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內容理解:技術、算法與實踐
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這是一本在AI大模型技術背景下深入講解內容理解的技術原理、算法實現與業務實踐的著作,由騰訊的高級總監和資深內容專家領銜撰寫,全面融入了工業界在內容業務方面積累的先進技術和成熟經驗。全書圍繞內容理解、內容生成、內容質量3大關鍵領域展開,從內容產業的發展趨勢與挑戰到各種技術和算法,從行業的先進的研究成果到各種典型的應用案例,應有盡有。第一部分內容理解(第1~7章)首先,詳細介紹了內容理解的各個模塊,包括文本、圖像、語音等單模態內容的理解以及多場景文本、視頻等多模態內容的理解,幫助讀者全面了解內容理解的核心概念、技術細節和研究進展。接著,講解了多模態學習在內容理解中的應用、多模態內容理解的理論框架和大規模預訓練技術。最后,介紹了兩個主流的內容理解框架,并結合一個自研的多模態內容理解框架,闡述了解決內容理解問題的流程和具體方案。第二部分內容生成(第8~11章)詳細講解了內容生成的技術細節,結合作者團隊在業務實踐中探索的應用案例,從圖片生成、文本生成、AI素材合成到AI創作,介紹了內容創作的全棧技術,能幫助讀者由淺入深地理解內容生成的技術原理與業務實踐。第三部分內容質量(第12~14章)詳細講解了信息流產品常見的內容質量問題,比如標題黨、假新聞、低俗圖片等,介紹了如何對這些與內容質量相關的業務場景進行拆解和定義,將抽象的業務場景轉化為可以建模的問題。此外,還介紹了作者團隊采用的業務建模流程以及業界常用的解決方案和研究進展。

孫子荀等 ·軟件工程 ·18萬字

Visual Basic從入門到精通(第2版)
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《VisualBasic從入門到精通(第2版)》以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹了VisualBasic的相關知識和實戰技能。《VisualBasic從入門到精通(第2版)》第1篇【基礎知識】主要講解VisualBasic的基礎知識、語言基礎、算法和程序控制結構、數組以及內置函數與過程等;第2篇【核心技術】主要講解可視化編程、窗體和系統對象、標準模塊和類模塊、標準控件,ActiveX控件、工具欄和狀態欄、鼠標和鍵盤事件、菜單和對話框設計、程序調試與錯誤處理等;第3篇【高級應用】主要講解數據庫與SQL語言基礎、VisualBasic6.0中的數據庫編程、數據報表、API編程、網絡編程、圖形圖像與多媒體編程、文件系統編程以及應用程序打包等;第4篇【應用開發】主要講解項目規劃、VB實現遠程控制、仿Windows畫圖程序、播放器、文件分割與合并程序以及VB連連看等各種實用程序的開發;第5篇【項目實戰】介紹了個人賬目管理系統和超市進銷存管理系統2個項目的開發流程。《VisualBasic從入門到精通(第2版)》適合任何想學習VisualBasic的讀者,無論您是否從事計算機相關行業,是否接觸過VisualBasic,均可通過學習快速掌握VisualBasic的開發方法和技巧。

龍馬高新教育策劃 國家863中部軟件孵化器編著 ·軟件工程 ·22.6萬字

SRE原理與實踐:構建高可靠性互聯網應用
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這是一本從架構、開發、測試、運維全流程講解如何進行軟件可靠性工程建設的著作,它將幫助讀者構建針對軟件可靠性工程的完整的知識體系、工程體系和理論體系。本書作者是虎牙科技的SRE架構師,他基于20余年的架構、研發和運維經驗,用4年時間反復打磨,代表中國的工程師總結了中國互聯網企業的SRE方法和經驗。本書得到了中國SRE奠基人、虎牙科技CEO以及華為、騰訊、阿里、B站、亞馬遜等企業的10余位技術專家高度評價并一致推薦。本書參考傳統可靠性工程及軟件可靠性工程體系,把傳統可靠性工程中的“六性”(可靠性、維修性、測試性、保障性、安全性、環境適應性)轉化為互聯網軟件可靠性工程的6種能力(可靠性設計能力、觀測能力、修復能力、保障能力、反脆弱能力、管理能力)。每一項能力都包括:互聯網SRE體系中的概念、能力的設計、能力建設的原則與方法、能力的度量與改進,以及相應的實踐案例。通過這6種能力把可靠性相關的工作組織起來,6種能力對應6個工作方向,不僅清晰地描繪出互聯網軟件可靠性工程體系的全貌,而且詳細闡述了每一種能力的獲得方法。本書基于傳統可靠性和軟件可靠性的研究成果,借鑒和應用它們的成熟理論和工程方法,結合互聯網軟件的實際情況并加以融合和改進,提出了一套符合互聯網時代的軟件可靠性工程方法。此外,本書還介紹了可靠性管理能力,對互聯網軟件開發團隊、運維團隊的技術領導者以及希望轉型為可靠性工程師的傳統運維人員、開發人員應該都有一定參考價值。

張觀石 ·軟件工程 ·20.4萬字

AR Foundation增強現實開發實戰(ARKit版)
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本書基于ARFoundation框架,采用URP渲染管線,講述利用ARKit進行iOS平臺的AR應用開發,從AR技術概念、原理、理論脈絡到各功能技術點、ARQuickLook、設計原則、性能優化,對ARKit應用開發中涉及的技術進行了全方位的講述,用語通俗易懂,闡述深入淺出。本書共分三部分:第一部分為基礎篇,包括第1章至第3章,從最基礎的增強現實概念入手,通過一個實例闡述了AR應用開發從軟硬件準備、開發環境搭建、工程設置、發布部署全流程,探討了ARFoundation框架的技術基礎、常用組件,并著重探索了ARKit功能特性和運動跟蹤原理;第二部分為功能技術篇,包括第4章至第13章,對ARKit功能特性進行了全方位的詳細探索討論,從平面檢測、2D圖像和3D物體檢測、人臉檢測到持久化存儲與共享、光影特效、人體動捕等,全方位地進行了技術剖析、講解、演示,并對AR場景管理、圖像信息處理、3D文字聲頻視頻、ARQuickLook等實用功能進行了闡述和使用操作講解;第三部分為高級篇,包括第14章至第15章,主要闡述了AR應用設計、性能優化相關主題,著力提升開發人員在AR應用開發時的實際應用能力和整體把握能力。本書結構清晰、循序漸進、深淺兼顧,實例豐富,每個技術點都有案例,特別注重對技術原理和實際運用的講述,提供實際工程實踐解決思路和方案。本書適合AR初學者、Unity開發人員、程序員、科研人員,也可以作為高校、大專院校相關專業師生的學習用書,以及培訓學校的培訓教材。

汪祥春編著 ·軟件工程 ·19.6萬字

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