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為幫助廣大云計算從業人員更好地學習云計算理論知識和系統應用方法,深圳大學與華為技術有限公司、中國智慧城市研究院、聯合編寫了《云計算工程》一書。本書特點是從基本理論入手,依據“硬件—軟件—系統”的架構,對云計算的理論體系和系統架構做完整的闡述,并結合華為成熟的系統平臺,對應用場景和系統實操進行詳細描述。
陳國良 明仲主編 ·軟件工程 ·22.3萬字
人工智能是人類探索未來的重要領域之一,以ChatGPT為代表的大模型應用一經推出在短短幾個月時間內火爆全球。大模型代表了自然語言處理領域的一項偉大成就,它的誕生和發展正引領著我們走向全新的創作時代。本書共9章,深入探討了大模型的工作原理和使用方法——提示工程,并研究了提示工程在電子商務、創意營銷、內容創作、辦公和編程等場景中的應用,以及如何賦能軟件生態的發展等。本書旨在幫助讀者了解提示工程的應用場景和實踐案例。無論您是技術領域的專業人士,還是對新興技術充滿好奇心的讀者,我們都希望本書能激發您的思考,并為您展示一個嶄新的創作世界。
程絮森等編著 ·軟件工程 ·13.7萬字
這是一本能教你快速從零構建一個完整的企業級DDD應用的實戰性著作。DDD本身涉及的概念多,而且技術組件的實現也比較復雜,對于初學者來說門檻相對較高。本書在寫作上另辟蹊徑,首先用很短的篇幅將限界上下文、聚合、實體等十幾組核心概念和技術組件,以及SpringBoot、SpringCloud和Axon等開發DDD應用的主流開源框架做了一個簡單的介紹,然后用8章的篇幅講解了一個綜合性的案例,不僅將前面提到的這些核心概念、技術組件和開發框架的原理、使用全部融入到了案例中,還一步步地詳細講解了DDD應用的實現方式和落地細節。通過閱讀本書,你能獲得以下收獲:架構設計:基于DDD核心概念設計業務體系架構。技術體系:根據DDD技術實現模型掌握主流框架的應用。案例實戰:遞進式演練DDD核心理念及技術的落地實現。工程實施:提升DDD工程的整體實施水平和能力。
鄭天民 ·軟件工程 ·11.6萬字
本書通過多個精選案例講解了CAD/CAM技術在機械設計尤其是數控技術領域的應用,包括零件的設計、裝配設計與仿真、工程視圖與標注、自動編程加工等,用戶可以由淺入深,逐步學會使用CAD/CAM軟件系統進行零部件設計與自動編程加工的技巧和方法。本書作為五年制高職數控技術專業的教材,同樣適用于有一定機械制圖基礎、有志于從事計算機輔助設計與制造工作的相關人員的自學輔導書,書中的實訓案例對于其他相近CAD/CAM軟件的學習也有一定的借鑒意義。
陳寧娟 高巍編著 ·軟件工程 ·6.2萬字
在數字化時代,公司的業務都高度依賴信息技術,研發效能已經成為信息科技企業發展的核心競爭力。研發效能在國內還處于快速探索期,還有一系列非常重要的概念需要澄清,方法和實踐需要整理,問題和困惑需要解答。本書試圖通過洞悉研發效能提升的底層邏輯,全方位、系統地介紹研發效能的全景。我們希望這本書是研發效能領域的百科全書,能夠涵蓋效能提升全生命周期的方方面面,在精心設計的邏輯結構組織下,能夠對效能實踐、效能工具平臺、效能度量方法,以及各個行業典型案例等進行全面又有深度的解讀。我們希望通過本書幫助更多在研發效能領域持續探索的企業和同行,為軟件工程在國內的持續發展做出一點點貢獻。
茹炳晟等主編 ·軟件工程 ·47.2萬字
本書以開放式創新設計為主線,從概念理論、技術方法和應用案例3個方面探討了以群智協同創新為核心的眾包設計理論體系,為該理論的方法研究與具體應用提供指導。在“互聯網+”協同設計環境下,本書構建了眾包設計理論體系,探究了產品眾包設計生態網絡系統的結構與組成,著重研究了產品眾包設計執行過程中涉及的用戶需求精準挖掘、設計資源動態感知以及設計過程組織與管控等3個方面的內容,并給出了相對應的技術方法,以及不同產品設計領域的實際應用案例。
郭偉 馮毅雄 王磊等 ·軟件工程 ·19.2萬字
本書不僅深度解析這些框架的原理,還給出了手機QQ瀏覽器、應用寶項目中的典型案例,像最常見的App速度、要求較高的視頻播放性能測試等,供需要實踐的讀者學習,這也是本書的重要特色之一。本書前半部分主要介紹業界流行的Android自動化框架的基礎知識,聚焦工具框架的原理以及基礎API使用、框架的二次開發改造(根據具體項目做相應修改),以及實踐過程中一些共性問題的分享。如果讀者已經掌握這些框架基礎,那么對本書內容的理解就會更容易。同時讀者可以重點關注本書中介紹的對框架進行二次開發的內容,并結合自己的實際項目考慮如何應用這些知識提升自己的工作效率;基礎比較高的讀者可跳過這部分直接閱讀后半部分。后半部分通過一些實際案例來講解自動化框架的應用,更強調系統性分析設計能力,包括需求的分析、工具選型、測試方案、代碼覆蓋率的應用等,覆蓋功能測試、性能測試的具體實戰案例。這部分對讀者的技術能力要求相對更高一些,涉及的知識點的深度和廣度要明顯高于前半部分,需要進行AndroidApp應用的性能速度測試的讀者可以深入閱讀,領會書中所提場景的測試設計與思路,進而掌握框架的精髓所在。在經典案例中也給出了很多具體實現思路的介紹與分析,讓讀者知其然、并知其所以然,同時各位作者也把項目測試工程代碼加以整理,打包至TMQ后臺,供讀者下載,讀者如有需要可以直接導入工程進行調試學習,以大大減少學習成本。讀者可以根據自己的需求閱讀相應章節的內容:如熟悉Java語言,又面臨Debug未混淆被測App的情況,建議直接學習Robotium框架,因為Robotium操作簡單、相關資料豐富,還能支持ant、maven打包,與jenkins結合較好;因Robotium不支持跨應用,所以對于需要支持跨應用的框架,讀者可以閱讀UIAutomator和Appium框架,其中Appium是借助WebDriverJSON協議實現的,能支持多種語言編寫測試腳本;對于有一定經驗的讀者,在案例選擇時可以結合Robotium和UIAutomator的優點一起使用,此時可直接閱讀本書中的瀏覽器視頻性能測試案例。
丁如敏 盛娟等 ·軟件工程 ·12.5萬字
本書是圍繞抽象思維、架構設計、實施運營來指導網絡DevOps落地的實踐指南,也是通過方法論結合工程實踐來闡述網絡DevOps平臺架構設計的架構設計實戰手記。本書共8章,內容包括:什么是網絡DevOps、網絡DevOps的核心——網絡DevOps平臺、網絡DevOps平臺架構設計方法論、網絡DevOps平臺的系統架構設計、網絡DevOps平臺的中臺能力設計、網絡DevOps平臺實施七要素、網絡DevOps平臺的實施建議、網絡DevOps平臺的迭代演進。作者將網絡運營的特點、抽象思維和架構設計的方法論充分結合,并以“一個小網工成長為系統架構師”的故事結合案例串聯全書,將架構設計的理念、方法和實踐以通俗易懂的形式呈現給讀者,具備較強的示范性和可讀性。本書適合互聯網基礎設施運營團隊的管理者包括傳統網絡工程師和網絡平臺研發工程師等一線從業者閱讀與參考。
丙姐 南迦巴瓦編著 ·軟件工程 ·16.3萬字
本書以項目實踐作為主線,結合必需的理論知識,以任務的形式設計內容,每個任務都包含任務描述及任務實施的步驟,讀者按照實施步驟進行操作就可以完成相應的學習任務,從而不斷提升項目實踐能力。本書主要內容涉及流式數據的基礎知識、Flink的簡介及發展歷史、Flink的系統架構及FlinkAPI介紹、Flink的集群部署模式、Flink流式API的基本應用、Flink時間和窗口API的應用、Flink高級應用、FlinkTable和SQL的應用、FlinkCEP的應用、Kafka集群的安裝和常用操作,以及Flink、Flume和Kafka的集成方式。本書適合需要使用Flink進行大數據處理的程序員、架構師和產品經理作為技術參考手冊和培訓資料,也可作為高校本科生和研究生的教材。
王璐烽 劉均主編 ·軟件工程 ·7萬字
本書采用理論與實戰相結合的方式,不僅對軟件測試的理論知識進行了深入的講解,還配套了與理論相結合的實戰練習,能幫助讀者更深入地理解每個知識點。本書共8章,第1章講解軟件測試的入門知識,包括測試流程、測試常見方法、測試用例設計等;第2~5章講解Web測試、Web自動化測試、App測試、App自動化測試;第6章和第7章講解接口測試,包括接口抓包分析與Mock介紹、接口自動化測試;第8章講解持續集成。本書既適合軟件測試工程師閱讀,又適合想要深入學習軟件測試、自動化測試、測試開發等技術的初學者作參考書,同時還可以作為高等院校相關專業師生的學習用書以及培訓學校的教材。
霍格沃茲測試開發學社主編 ·軟件工程 ·11.1萬字
本書是一本深度學習入門讀物。以目前已經大量用于線上系統的深度學習框架Caffe為例,由淺入深,從Caffe的配置、部署、使用開始學習,通過閱讀Caffe源碼理解其精髓,加強對深度學習理論的理解,最終達到熟練運用Caffe解決實際問題的目的。和國外機器學習、深度學習大部頭著作相比,本書偏重動手實踐,將難以捉摸的枯燥理論用淺顯易懂的形式表達,透過代碼揭開其神秘面紗,更多地貼近實際應用。
趙永科 ·軟件工程 ·8.9萬字
本書共5章,通過多個概念設計作品的制作過程,講解游戲美術概念設計的技巧和方法,培養讀者的設計創意意識。第1章作者結合自身多年的行業經驗,淺談游戲設計從業者的自身定位以及游戲美術的定位、概念藝術家的核心價值和2D原畫在游戲開發中的作用;第2章通過多個案例,介紹游戲角色及場景設計;第3章通過9個設計作品和20個線稿設計的解析,幫助讀者了解設計思路;第4章介紹不同角色概念人物的設定及武器道具的設定;第5章介紹游戲美術的未來以及美術成本的控制和產品開發理念。
于帆 ·軟件工程 ·4.3萬字
《OpenGLES2.0游戲開發(上卷):基礎技術和典型案例》共分為17章,內容按照必知必會的基礎知識、基于OpenGLES2.0實現基本特效以及真實大型游戲案例的順序進行詳細地講解。《OpenGLES2.0游戲開發(上卷):基礎技術和典型案例》中在給出實際的開發案例時涉及了AndroidSDK、AndroidNDK、iOS、WebGL等主流平臺,書中關于可編程渲染管線著色器的知識與技術還可以通用于包括WindowsPhone、MeeGO、PSP、PlayStation等移動嵌入式平臺。
吳亞峰 ·軟件工程 ·28.6萬字
這是一本講述如何用NLP技術進行文本內容理解的著作,也是一本系統講解NLP算法的著作,是作者在NLP和內容理解領域多年經驗的總結。本書結合內容理解的實際業務場景,系統全面、循序漸進地講解了各種NLP算法以及如何用這些算法高效地解決內容理解方面的難題,主要包括如下幾個方面的內容:文本特征表示:文本特征表示是NLP的基石,也是內容理解的基礎環節,本書詳細講解了離散型表示方法和分布型表示方法等特征表示方法及其應用場景,還講解了詞向量的評判標準。內容重復理解:詳細講解了標題重復、段落重復、文章重復的識別方法和去重算法。內容通順度識別及糾正:詳細講解了內容通順度的識別方法以及糾正不通順內容的方法。內容質量:詳細講解了多種內容質量相關的算法,以及如何搭建高質量的知識問答體系的流程。標簽體系構建:詳細講解了針對內容理解的標簽體系的建設流程和方法,以及多種相關算法。文本摘要生成:詳細講解了抽取式文本摘要和生成式文本摘要兩種流行的文本摘要生成方法,以及文本摘要的常用數據集和文本摘要評價方法。文本糾錯:詳細講解了文本糾錯的傳統方法、深度學習方法、工業界解決方案,以及常用的文本糾錯工具的安裝和使用。
李明琦等 ·軟件工程 ·7.9萬字
本書是統信UOS應用開發指南,包括5篇,共16章。背景知識篇介紹操作系統簡史以及國產操作系統;應用開發篇是本書的核心,包括開發設計原則、開發環境與開發工具、Qt開發框架、DTK開發框架、DTK插件開發、服務開發、調試與性能優化;發布與部署篇介紹包格式、上架部署;桌面應用開發實戰篇介紹6個難度從初級、中級到高級的經典應用案例,以及系統接口案例;常見問題篇介紹內核與驅動、開發工具相關、常用資源,幫助讀者進一步提升開發水平。本書內容全,理論與實踐相結合,語言表達清晰、簡潔,有利于讀者參考學習。本書適合統信UOS的開發人員閱讀,有助于其系統掌握開發內容;也適合有志于參與統信生態構建的信創廠商、應用開發人員閱讀參考。
統信軟件技術有限公司 ·軟件工程 ·17.9萬字
本書使用通俗易懂的語言,從技術的角度詳細介紹了區塊鏈交易系統應有的功能架構及工作原理,讓人們能夠張開雙臂輕松地擁抱區塊鏈技術,享受區塊鏈交易系統帶來的驚喜與成就感。
武源文 柏罡 溫江凌 ·軟件工程 ·7.6萬字
為了不讓讀者陷入代碼的“汪洋大海”中,在本書中大量使用了圖表,這樣可以使讀者快速、大體地了解流程和原理,在這基礎上,如果讀者還希望了解代碼是如何實現的,可以針對性地閱讀源代碼中的相應方法。在代碼的關鍵地方會通過添加注釋的方式加以說明。希望這種方式能夠幫助讀者減少閱讀花費的時間,更快、更好地把握住Nginx,同時深入到細節中。
陶輝 ·軟件工程 ·32.6萬字
本書以多個典型案例闡述移動應用的開發過程,將移動開發的知識點貫穿到案例的實現過程中,引領讀者進入到移動開發的領域中。全書共分5個項目,涵蓋Android開發基礎知識、基本原理、UI基本設計、本地存儲和網絡訪問。內容組織上由易到難,層層遞進,選取的案例都是典型的企業案例,并簡化成教學案例,盡量使初學者能夠快速入門。本書適合作為高等院校理工科相關課程的教材,也可作為開發人員或軟件實踐者自學和提高的參考書。
肖正興 ·軟件工程 ·3.6萬字
混沌工程是一種有意的實驗實踐,旨在發現系統性問題。在本書中,我們將探討為什么、何時以及如何應用混沌工程來改善你的計算機系統。你將學習通過一系列模擬真實故障的測試來運行應用程序和基礎設施。通過學習像混沌工程師一樣思考,以及學習設計適當的實驗來確保軟件的可靠性,你將掌握混沌工程的理論與技術,并將其應用于實際的系統中。
(波)米科拉吉·帕利科夫斯基 ·軟件工程 ·18.7萬字
本書介紹了零信任的基本概念及以零信任理念為基礎的軟件定義邊界(SDP)的概念、主要功能、商業與技術優勢,對技術架構、組件、工作原理和協議進行了深入分析,詳細介紹了SDP架構部署模式,并梳理了其適用場景,指導技術人員做出選擇。本書還梳理了SDP的應用領域,與現有技術實現方式進行了對比,并結合SDP的特點與優勢,為企業安全上云給出具體應用場景。零信任在防御分布式拒絕服務攻擊方面有天然優勢,本書介紹了DDoS攻擊定義、攻擊向量,以及通過SDP防DDoS攻擊的原理。結合國內網絡安全法律法規要求,本書在等保2.0合規方面進行了完整梳理,包含安全通用要求、云計算安全擴展要求、移動互聯安全擴展要求、物聯網安全擴展要求、工業控制系統安全擴展要求,詳細介紹了基于SDP滿足各級等保2.0要求的方法。除了SDP架構,本書還詳細介紹了其他零信任參考架構,包括NIST的零信任架構、Google的BeyondCorp、微軟的零信任安全模型、Forrester的零信任架構。本書通過介紹多個SDP和零信任案例,為讀者提供了更具體的落地實施參考。
陳本峰等編著 ·軟件工程 ·15.5萬字
網站合作:傅女士 fuli.a@yuewen.com
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