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Modbus軟件開發實戰指南
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Modbus是工業自動化領域使用最廣泛的通信協議之一,隨著電子、計算機和通信技術的不斷發展,特別是物聯網以及“互聯網+”等概念的興起,Modbus通信技術也從串行總線發展到了ModbusTCP,方興未艾。為了讓廣大在校學生、工業控制和自動化工程師、技術人員了解Modbus協議的內涵,特別是徹底掌握Modbus通信技術的軟件開發方法,作者從初學者的角度,由淺入深,循循善誘,以文字和畫面相結合的方式撰寫了本書。本書分為11章,依次介紹了Modbus協議,特別是功能碼消息幀的定義,然后從軟件開發的角度,詳細介紹了輔助調試工具、軟件開發環境的構筑,重點介紹和解析了libmodbus開發庫的源代碼,以及使用libmodbus在不同語言環境下的開發技巧。閱讀本書,可快速入門并精通Modbus軟件開發技術。作為一本軟件技術開發指南的書籍,本書不僅僅局限于Modbus通信協議,對其他通信協議的軟件開發也有很強的參考價值。本書可作為各大中專院校、工程設計院、系統集成商和工廠企業的Modbus通信協議開發人員的軟件設計和開發的入門指導書籍,也可作為工業自動化領域及物聯網開發的參考資料,還可供廣大自動化及通信專業的教師、學生及物聯網開發愛好者閱讀。

楊更更 ·軟件工程 ·6.6萬字

Unity游戲案例開發大全
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隨著智能手機的普及,一些可玩性強的手機游戲應用也逐漸普及開來?!禪nity游戲案例開發大全》結合作者多年從事游戲應用開發的經驗,詳細地介紹了10款Unity3D游戲案例的開發,主要內容如下。第1章——Unity3D基礎以及開發環境的搭建,簡要介紹了Unity3D的誕生、特點、開發環境的搭建以及運行機制;第2章——3D極品桌球,3D極品桌球使用了著色器,極大地豐富了游戲的視覺效果,增強了用戶體驗,桌球運動十分真實酷炫;第3章——3D迷宮魔盒,使用了Unity3D強大的物理引擎,配合重力感應增強了用戶體驗,滾球運動十分真實;第4章——穿越子午線,借助火熱的界面搭建插件NGUI,結合觸摸技術,再加上智能AI,使玩家得到真實體驗;第5章——古墓推金幣,玩家在游戲中將能夠體驗到3D技術與物理引擎帶來的真實的視覺享受;第6章——可樂可樂,玩家通過滑動觸摸屏進行發球;第7章——坦克大戰,模擬了坦克射擊場景;第8章——小狗快跑,本游戲充分體現出酷跑類游戲快速的游戲節奏,能夠充分發揮玩家的反應能力;第9章——3D虛擬停車場,用戶在玩游戲時,不但體驗了3D技術與物理引擎帶來的真實的視覺享受,還能獲得一些停車技巧;第10章——拯救蘑菇村,玩家通過觸摸屏幕上的搖桿或者各個按鈕,實現操控飛機等效果;第11章——百納賽車,這款游戲可以讓人們隨時體驗駕駛賽車所帶來的樂趣。《Unity游戲案例開發大全》適合有一定基礎、有志于游戲開發的讀者學習使用,也可以作為相關培訓學校和大專院校相關專業的教學用書。

吳亞峰 杜化美 于復興編著 ·軟件工程 ·22.3萬字

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