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深入淺出存儲引擎
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全書分為3篇:第1篇首先會詳細講解存儲引擎的全貌,讓讀者能對存儲引擎有一個整體的思維框架,介紹存儲引擎的兩大分支:基于b+樹的存儲引擎、基于lsm派系的存儲引擎,其次對存儲引擎部分涉及的一些數據結構、存儲介質等概念做一個簡要的介紹,為后面內容的深入學習做鋪墊。第二篇主要介紹基于b+樹的存儲引擎,在理論部分重點回答為什么選擇b+樹做存儲引擎索引結構、b+樹存儲引擎解決哪些問題以及如何解決。在實踐部分選擇開源社區中比較有名的boltdb存儲引擎項目來講解其內部核心源碼的實現細節。第三篇主要介紹基于lsm派系的存儲引擎,理論部分重點介紹lsmtree中各組件的功能及作用,并在此基礎上擴展介紹其他幾類lsm派系存儲引擎的實現思路,幫助讀者開闊視野,實踐部分分別以bitcask、moss、leveldb等開源項目的核心源碼來展開,介紹其內部實現細節。通過閱讀本書,讀者不僅能對存儲引擎,尤其是單機的存儲引擎有一個整體的框架,而且能對兩類存儲引擎的實現思路及背后原理有個深刻的掌握,只有深刻理解了存儲引擎的背后實現原理,讀者不僅可以自己動手開發自己的存儲引擎,更可以很快掌握關系型數據庫或者NoSql這類組件的核心原理,對未來實際應用與開發提供參考。

文小飛 ·數據庫 ·18.3萬字

計算機視覺
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計算機視覺是目前研究最為活躍的領域之一,很多新的技術和方法在計算機視覺中得到了成功的應用。本書以計算機視覺相關技術和模型為主線,討論當前這個領域的傳統技術和方法。全書共分9章。第1章介紹了人類視覺系統及其計算模型、JND模型和顯著性模型。第2章介紹了圖像的基本表示,以及底層特征,包括邊緣、角點、幾何形狀的檢測。第3章介紹了基本的色度學及顏色模型,并對圖像形成過程進行了詳細介紹。隨后介紹了齊次坐標及坐標變換相關的知識,最后介紹了相機位置、方向和姿態估計。后幾章分別對運動場與光流相關的基礎和算法、應用進行了論述。第4章介紹了從圖像序列中估計2D和3D運動。第5章介紹了差分運動分析及基于核函數的視覺跟蹤。第6章介紹了蒙特卡洛羅運動分析。第7章介紹了鉸鏈運動分析及人體姿態估計。第8章介紹了多目標跟蹤算法。計算機視覺相關技術在實際生活中有著廣泛的應用,并在最近幾年取得巨大進展,尤其是深度學習技術的發展使更多人對計算機視覺領域產生了興趣。本書可供計算機科學與技術、軟件工程、多媒體處理和信號處理等領域中關注計算機視覺、圖像處理、模式識別及其應用的工程技術人員和科研教學人員閱讀,也可以作為研究生和大學高年級學生學習的教材和參考書。

劉紹輝 ·數據庫 ·14.6萬字

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