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DAG區(qū)塊鏈技術(shù):原理與實(shí)踐
會(huì)員

本書(shū)由區(qū)塊鏈4.0明星項(xiàng)目InterValue(也是目前技術(shù)更先進(jìn)的基于DAG的區(qū)塊鏈項(xiàng)目)核心團(tuán)隊(duì)撰寫,它從底層原理和工程實(shí)踐兩個(gè)維度深入淺出地講解和剖析了DAG這一新興的區(qū)塊鏈技術(shù),能為基于DAG的技術(shù)研發(fā)、場(chǎng)景落地、鏈上應(yīng)用和生態(tài)構(gòu)建提供全方位的指導(dǎo)。全書(shū)共11章,邏輯上分為三個(gè)部分:第一部分(第1~6章)技術(shù)原理篇。首先從宏觀上對(duì)區(qū)塊鏈及DAG技術(shù)做了整體性介紹,然后從微觀上詳細(xì)講解了DAG區(qū)塊鏈技術(shù)的通信機(jī)制、共識(shí)機(jī)制、智能合約、密碼學(xué)技術(shù)和安全技術(shù),這部分內(nèi)容將從理論和技術(shù)的角度為讀者打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。第二部分(第7~9章)工程實(shí)踐篇。從原理實(shí)現(xiàn)和應(yīng)用開(kāi)發(fā)兩個(gè)維度深入剖析了目前具有代表性的3個(gè)基于DAG技術(shù)的區(qū)塊鏈項(xiàng)目:IOTA、ByteBall和InterValue。不僅能讓讀者了解這3個(gè)項(xiàng)目的核心技術(shù)實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),而且還能從中學(xué)習(xí)和借鑒DAG技術(shù)的開(kāi)發(fā)方法和技巧。第三部分(第10~11章)展望篇。首先介紹了典型的基于DAG技術(shù)的區(qū)塊鏈應(yīng)用和DAG區(qū)塊鏈技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景,然后對(duì)DAG技術(shù)的發(fā)展脈絡(luò)進(jìn)行了梳理,最后對(duì)DAG技術(shù)未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)做了前瞻性的分析和探討。

曹源 ·程序設(shè)計(jì) ·17.3萬(wàn)字

Arduino案例實(shí)戰(zhàn)(卷Ⅳ)
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本書(shū)系統(tǒng)論述了Arduino開(kāi)源硬件的架構(gòu)、原理、開(kāi)發(fā)方法及16個(gè)完整的項(xiàng)目設(shè)計(jì)案例。本書(shū)共17章,內(nèi)容包括Arduino設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、FreeVoice項(xiàng)目設(shè)計(jì)、WiFi多功能遙控迷宮機(jī)器人項(xiàng)目設(shè)計(jì)、節(jié)奏門鎖項(xiàng)目設(shè)計(jì)、激光雕刻機(jī)項(xiàng)目設(shè)計(jì)、手機(jī)端壓力傳感游戲項(xiàng)目設(shè)計(jì)、極光演奏音樂(lè)盒項(xiàng)目設(shè)計(jì)、智能語(yǔ)音聲控音響項(xiàng)目設(shè)計(jì)、微信測(cè)距機(jī)器人項(xiàng)目設(shè)計(jì)、顏色識(shí)別自動(dòng)分揀機(jī)項(xiàng)目設(shè)計(jì)、智能識(shí)別澆花系統(tǒng)項(xiàng)目設(shè)計(jì)、綜合監(jiān)測(cè)裝置項(xiàng)目設(shè)計(jì)、WiFi搖搖棒投票器項(xiàng)目設(shè)計(jì)、探測(cè)機(jī)器人系統(tǒng)項(xiàng)目設(shè)計(jì)、教室人員流量監(jiān)測(cè)系統(tǒng)項(xiàng)目設(shè)計(jì)、可穿戴式智能新風(fēng)炫彩呼吸罩項(xiàng)目設(shè)計(jì)和盲文顯示器項(xiàng)目設(shè)計(jì)。在編排方式上,全書(shū)側(cè)重針對(duì)創(chuàng)新產(chǎn)品的項(xiàng)目設(shè)計(jì)過(guò)程進(jìn)行描述,分別從需求、分析、設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)等角度論述了硬件電路、軟件設(shè)計(jì)、傳感器和功能模塊等,并剖析了產(chǎn)品的功能、使用、電氣連接和程序代碼等。為便于讀者高效學(xué)習(xí),及時(shí)掌握Arduino開(kāi)發(fā)方法,本書(shū)配套提供項(xiàng)目設(shè)計(jì)的硬件電路圖和程序代碼,可供讀者舉一反三,二次開(kāi)發(fā)。本書(shū)可作為高校電子信息類專業(yè)“開(kāi)源硬件設(shè)計(jì)”“電子系統(tǒng)設(shè)計(jì)”“創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)”等課程的教材,也可作為創(chuàng)客及智能硬件愛(ài)好者的參考用書(shū),還可作為從事物聯(lián)網(wǎng)、創(chuàng)新開(kāi)發(fā)和設(shè)計(jì)專業(yè)人員的技術(shù)參考書(shū)。

李永華 ·硬件維護(hù) ·7.6萬(wàn)字

游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)寶典
會(huì)員

本書(shū)講解了游戲開(kāi)發(fā)中用到的相關(guān)技術(shù),主要包括前端和后端兩部分內(nèi)容,并結(jié)合前端與后端技術(shù)給出了幾個(gè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)及實(shí)現(xiàn)方法。本書(shū)分4部分,共12章。第壹部分(第1章)為梗概,介紹了軟件開(kāi)發(fā)的關(guān)鍵、游戲開(kāi)發(fā)從業(yè)者的層次和挑戰(zhàn)以及本書(shū)的目標(biāo)。第2部分(第2~5章)先介紹了EgretEngine編程技術(shù),包括編程基礎(chǔ)、高級(jí)開(kāi)發(fā)和擴(kuò)展庫(kù)編程。隨后講解了sparrow-egret游戲前端框架的編程技術(shù),包括MVC架構(gòu)模式以及sparrow-egret游戲前端框架的主要功能。第3部分(第6~8章)先介紹了Netty的主要功能,然后給出了作者開(kāi)發(fā)的基于JCommon和nest的游戲組件的使用方法。最后給出了一個(gè)基于前端和后臺(tái)功能相結(jié)合的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目—游戲聊天室。第4部分(第9~12章)則比較詳細(xì)地講解了作者基于先前框架所開(kāi)發(fā)的游戲?qū)崙?zhàn)項(xiàng)目—貪吃蛇和網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)國(guó)際象棋。同時(shí),介紹了一款可以和先前框架配合使用的自動(dòng)生成代碼的腳本工具—TreeBranch。在本書(shū)的*后兩章,還講解了功能框架以及實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目里所涉及的游戲開(kāi)發(fā)模塊整合以及設(shè)計(jì)原則與模式,并展示了筆者的設(shè)計(jì)思路。本書(shū)實(shí)例部分及章節(jié)源碼解讀難點(diǎn)部分均配有二維碼講解視頻,方便讀者自學(xué)時(shí)觀看使用。本書(shū)適用于游戲編程初、中級(jí)開(kāi)發(fā)人員,游戲開(kāi)發(fā)高手也可以通過(guò)閱讀本書(shū)擴(kuò)展自己的設(shè)計(jì)思路。

猿媛之家組編 ·游戲 ·9.4萬(wàn)字

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