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諾曼博士《設計心理學》中強調以使用者為中心的設計哲學,提醒消費者在挑選的物品,必須要方便好用,易于理解,希望設計師在注重設計美感的同時,不要忽略設計的一些必要因素,因為對于產品設計來說,安全好用永遠是競爭的關鍵。諾曼博士用詼諧的語言講述了許多我們日常生活中常常會遇到的挫折和危險,幫我們找到了這些問題的關鍵,即產品設計忽略了使用者在一定情境中的真實需求,甚至違背了認知學原理。
(美)唐納德·A·諾曼 ·設計 ·14.1萬字
為了解釋情感因素在設計領域扮演的角色,本書詳細探討情感元素的三個不同層面:包含本能的(產品的外觀式樣與質感)、行為的(產品的功能)和反思的(個人的感受與想法),并提出因應不同層面的設計原則;對目前越來越重視客制化與互動設計的服務產業來說,情感設計將是未來發展的關鍵。在諾曼博士的暢銷書《設計心理學1:日常的設計》中說明了:為什么生活用品不應該讓人困惑、惱怒,還有沮喪;《設計心理學3:情感化設計》則解釋了為什么它們也必須迷人、賞心悅目,以及充滿樂趣
(美)唐納德·A·諾曼 ·設計 ·13.8萬字
本書講述了未來的產品設計,重點在于在人機交互方面的設計。書中對未來產品設計中可能面臨的問題進行了多角度的分析,并探討了解決方法和指導原則。從“話嘮”GPS系統到“壞脾氣”的冰箱,諾曼博士用詼諧的語言和生動的案例,大膽預測了未來產品的發展趨勢,并總結了未來產品設計的六大法則。本書可以啟發到人們用一種全新的視角看設計,并揭示了在未來設計中設計師應該堅持的方向和原則。本書不僅適合專業領域的設計師閱讀,同樣也適合對未來產品設計的發展趨勢有興趣了解的非專業人士閱讀。
(美)唐納德·A·諾曼 ·設計 ·9.7萬字
《牛津通知讀本:設計,無處不在》從早餐時喝粥用的湯勺到救人性命的醫療設備,設計無處不在。設計不僅意味著風格和品味,還融入了文化與個性。當代設計將“需要”和“期望”相結合,借助形式和裝飾反映了不同的身份和多樣的向往。
(英國)約翰·赫斯科特 ·設計 ·7.5萬字
在《設計心理學2:與復雜共處(修訂版)》中,諾曼博士探討了為什么我們的生活需要復雜,而不是簡單,而設計促成了復雜生活的實現。作者以清晰而又輕松的行文,為讀者講解了為什么我們渴望的不是簡單。當物品的設計是可以被理解的、易于管理的、令人愉悅的,在適度的情況下,在適合的時間里,我們渴望的是復雜。實際上,通過基于良好溝通的設計,復雜可以被管理近而生產出最實用的產品,形成理想的、以人為中心的設計。
(美)唐納德·A·諾曼 ·設計 ·13萬字
本書從畫面的構成關系對視覺感受的影響這一底層的設計邏輯出發,由淺入深地解析了游戲概念設計的知識點。本書前3章主要講解基礎的構成關系和節奏感的塑造。第4~8章主要講解不同層面外觀形式對概念設計結果的影響。第9~11章主要從畫面框架關系、空間關系及光影塑造的角度講解對整體畫面進行塑造時所應掌握的知識點。第12~14章從游戲概念設計的實際應用出發,講解游戲概念設計師應如何以產品的目標為導向進行概念設計與美術整體規劃。本書適合美術專業的在校生、游戲美術從業者和愛好者閱讀,同時也適合作為游戲概念設計培訓機構的教學參考書。
OLDFISH ·設計 ·19.9萬字
《瞬間打動人心的設計》是全世界最知名的設計師寫給普通人的審美啟蒙讀物。設計無處不在。從一目了然的自動取款機,到抓人眼球書籍封面,到追求實用的藥品包裝,再到桌上咖啡杯的精美設計。曾經與奧爾罕·帕慕克、村上春樹等合作的全球平面設計師奇普·基德使用其獨創的“神秘值圖表”來對設計做出評判。這個圖表能夠把好的與壞的、混亂的與清晰的、荒唐的與精彩的區分開來。他認為,有些作品需要清晰易懂;有些作品需要保留更多的神秘感;而大多數作品需要二者兼顧。在本書中,基德揭示了他選擇設計方案背后的秘密,同時不動聲色地向我們展示了審美的技術,借此真正看懂一件攝人心魄的藝術品,體驗一次精彩紛呈的審美之旅。
(美)奇普·基德 ·設計 ·2.5萬字
丹麥幽默漫畫大師赫爾盧夫·皮德斯特魯普(簡稱皮德)曾說:“我一生都崇尚正直,這對于我來說是至關重要的。”縱觀皮德的創作生涯,這種高貴品質始終貫穿于其作品之中。他的諷刺漫畫意在追求公平正義、反對戰爭、為和平而斗爭,曾經產生過巨大的戰斗作用。“譯林漫畫”系列的《皮德漫畫》收錄了427篇連環漫畫,皮德在其中全方位審視日常生活,一針見血地戳穿表象,觸摸到潛藏的真相。他不僅嘲笑政客、資本家的偽善和貪婪,也風趣地點破普通人在所難免的隱秘欲望。皮德的犀利和洞見,使這些作品超越了時代,成為長盛不衰的經典之作。
(丹麥)皮德斯特魯普 ·設計 ·9067字
時裝是一個充滿活力的全球化產業,既體現著高雅藝術,又反映了流行文化,在廣大消費者群體的經濟、政治、文化和社交生活中扮演著重要的角色。雖然常常被人斥為虛榮和自戀的標志,時裝卻是一個遠比我們想象中更加復雜的議題。本書作者是研究20世紀時裝的重要專家,她對時裝作了全面而富有啟發的論述,勾勒出時裝的發展史,分析了高級時裝與成衣設計師的演化、時裝與藝術相互滲透的關系、時裝生產的歷史演變等內容。此外,時裝在道德上的爭議以及它在當今全球化背景下的發展也得到了深刻的探討。
(英國)麗貝卡·阿諾德 ·設計 ·8.3萬字
本書主要講解平面設計中需要掌握的印前工藝知識,從基礎知識到技巧運用,從文件設置到實例操作,從普通印刷到特種印刷,進行全面的講解。全書共分9章,第1~3章主要講解平面設計的基礎知識,包括素材歸類、色彩原理、出血、分辨率、字號、常用中英文字體、紙張開數和拼版等;第4~6章主要講解膠版印刷相關知識,包括印刷原理、CMYK、專色、商務印刷品和印刷用紙等;第7~9章主要介紹了幾種特種印刷方式,包括凸版印刷、不干膠工藝、凹版印刷、絲網印刷、各種后工藝和噴繪寫真等。本書通俗易懂,圖文并茂,在每個典型知識點后附帶多個實例詳解,重點在于讓初學者從操作的過程中學會思考,掌握方法并舉一反三,提高設計能力。本書寫給想要了解印前工藝的平面設計師,幫助設計師掌握印前相關知識。
羅紅霞編著 ·設計 ·5萬字
從小紅點到360度旋轉鉸鏈,ThinkPad總是帶給人無限驚喜的設計理念從何而來?從尼羅河之源到喜馬拉雅山之巔,ThinkPad為何能不斷挑戰極限,創造奇跡?從IBM首款筆記本電腦,到聯想王冠上的明珠,ThinkPad面對巨大轉變如何堅守靈魂?全球移動計算行業首屈一指的創新者、ThinkPad之父內藤在正誠意之作,講述科技史上最具標志性的產品ThinkPad鮮為人知的故事,揭秘ThinkPad引領技術的進化,不斷挑戰極限,創造一個又一個奇跡背后的創新源泉;暢想已經改變了教育、科研、商業、探險等領域的ThinkPad,未來還有怎樣的可能。
(日)內藤在正 (美)威廉·霍爾斯坦 ·設計 ·9.7萬字
新媒體創意設計通過增強媒體內容的吸引力、豐富內容的傳播形式并實現精準定位,能夠推動新媒體內容傳播的創新和發展。本書以數字經濟時代為背景,系統地講解了新媒體創意設計相關知識與技能。本書共分為9章,分別為新媒體與新媒體創意設計、新媒體創意策劃、新媒體圖片創意與設計、新媒體音頻創意與設計、新媒體視頻創意與設計、新媒體動畫創意與設計、新媒體H5創意與設計、AI創意與設計、微信小程序設計。本書既可作為高等院校新媒體類、新聞傳播類、電子商務類等專業相關課程的教材,也可作為新媒體設計、新媒體營銷、新媒體運營等從業人員的參考用書。
郭偉 王昂 代興梅主編 ·設計 ·13萬字
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