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引爆社群:移動互聯網時代的新4C法則(第3版)
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社群已經被公認為這個時代的商業新形態,原有的商業邏輯和方法被顛覆,新的基于社群的商業體系和規則亟待構建,今天幾乎所有的企業都在為此而努力,都在摸索中前行。本書提出的“新4C法則”為社群時代的商業踐行提供了一套科學的、有效的、閉環的方法論,前兩版上市后獲得了大量企業和讀者的追捧,“新4C法則”在各行各業被大量解讀和應用,累積了越來越多的成功案例,被公認為社群時代通用的方法論。正因如此,前兩版上市后,獲得CCTV、京東、《清華管理評論》、得到、溪山讀書會等大量知名媒體和機構的推薦,還成為多家商學院的教材。“新4C法則”定義:“在合適的場景(Context)下,針對特定的社群(Community),利用有傳播力的內容(Content)或話題,通過社群網絡中人與人的連接(Connection)的裂變實現快速擴散與傳播,從而獲得有效的傳播和商業價值。”“新4C法則”內涵:場景:產品和服務都必須基于用戶的使用場景來設計,企業間的競爭從信息入口之爭轉向場景之爭,場景正在重構移動互聯網時代的產品、營銷及商業模式,我們正步入場景感知的人工智能時代。社群:在未來商業中,社群是業企業與用戶連接的新形態,企業必須從顧客、用戶、合作伙伴、員工等角度構建自己的社群,理解社群的結構、行為、傳播規律是前提。內容:未來每一家企業都是內容企業,內容是企業與用戶發生關系的抓手,如何生產出能引起受眾共鳴和自發傳播的內容,將是衡量企業實力的一個重要維度。好的內容不只關注內容的受眾和內容本身,還要關注內容的場景,從二維升至三維。連接:引爆社群就是通過人與人的連接,快速引爆特定社群。通過對群體網絡結構的分析,撬動社會網絡的中心節點,賦予傳播的動力,降低接受門檻,從而讓信息隨著人與人的連接裂變傳播。

唐興通 ·電子商務 ·14.3萬字

做一個有商業思維的電商設計師:從小白到高手
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本書內容由淺入深,從設計基礎展開,逐步延伸到電商設計工作中的各種常見設計類型,并強調了電商設計的運營思維和用戶思維。全書分為四大部分,共14章節。第一部分:電商設計基礎,第1~3章。主要講述設計基礎知識,電商設計人員及電商工作人員應該具備的基礎設計知識都有涉及。夯實設計基礎可以讓后續的設計工作更加得心應手。第二部分:電商設計的整體思維,第4~6章。內容涵蓋如何建立設計思維,怎樣建立品牌意識,如何探究賣點可視化常用的解決思路,如何寫更實用的電商文案。正確的思路和解決問題的方式可以讓工作更有效。第三部分:具體實施,第7~12章。是實操與理論結合的部分,內容涵蓋怎樣進行基礎的拍攝、修圖,怎么設計主圖和直通車圖,Banner、海報設計的技巧,以及詳情頁的設計思路和技巧,還包含了基礎的GIF圖片制作和短視頻的拍攝與制作內容。電商設計要求的多元化要求我們的技能也更多元化。第四部分:思考和提升,第13、14章。內容包括結合項目執行細化全案的完整流程,還有設計師的自我提升規劃。書中列舉大量實例,重點案例還附視頻講解,可參考性較強。本書可供準備從事或者正在從事電商設計的設計人員、電商美工,以及從事網店運營、管理等相關人員閱讀參考。

錢瑩編著 ·電子商務 ·11.7萬字

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