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ScratchJr是一個入門級編程語言,是麻省理工學院開發的一款基于Scratch在平板電腦上的App軟件。此款軟件沿用了Scratch的編程思想和方式,更適合從小接觸平板電腦的孩子們。本書第1章講解了ScratchJr的編程基礎,第2章-第19章以由淺入深的方式講解了18個各種主題的編程實例。
碼高少兒編程編著 ·程序設計 ·9996字
本書由淺入深地介紹了micro:bit的常用開發軟件用法,深入講解MakeCode高級編程功能、移動終端(手機、平板電腦)APP的應用、MakeCode擴展模塊的開發方法,以及編程中的實際應用技巧。MakeCode高級編程模塊的應用與實踐部分也涉及了軟件學習和應用相關的硬件知識,使讀者對micro:bit的使用有一個更全面的了解和認識,以便更好地掌握micro:bit。本書案例豐富,注重實踐指導,是進一步學習和應用micro:bit的好幫手。書中的案例和相關APP全部整理在網絡云端,讀者可以在前言中找到相應下載地址。本書為青少年創客活動和機器人學習提供全面的參考和實踐指導。讀者包括對micro:bit感興趣的青少年愛好者,從事STEM教育的工作者,以及數學、藝術領域的跨專業愛好者。
余波等編著 ·程序設計 ·5.1萬字
Scratch是一款由麻省理工學院(MIT)設計開發的面向青少年的簡易圖形化編程工具。用戶通過軟件中積木形狀的模塊來進行程序的編寫,極大降低了青少年學習編程的門檻。Labplus是深圳盛思科教文化有限公司在MITScratch2.0基礎上研發的一套針對8歲以上孩子學習的圖形化編程軟件。本書以Labplus和ScratchBox(樂動魔盒)為學習載體,通過生動有趣的案例,介紹了Scratch圖形化編程的基本規則、功能應用和技巧,包括與相關硬件傳感器的互動應用方法。本書適合開設與創客教育有關的課程及開設校園創客空間的中小學師生使用,也適合校外創客教育機構開設青少年編程課程使用。
管雪沨 韋國 蔣礫 ·程序設計 ·1.6萬字
本書主要講解在復雜的企業級應用中通常采用的技術架構,以及如何通過優化提升開發效率。通過重點學習Oracle數據庫、Hibernate、Struts2等技術,大家就可以使用SSH技術加上Oracle數據庫,快速、高效地開發出企業級的應用程序。
肖睿 郭泰 王丁磊 ·程序設計 ·12.4萬字
本書本著加強基礎、提高能力、重在應用的原則編寫,內容包括計算機基礎知識、漢字輸入方法、Windows7操作系統、Word2010的使用、Excel2010的使用、PowerPoint2010的使用和網絡基礎知識及基本應用。學生通過本書的學習,可以盡快掌握計算機基礎知識,具備較好的計算機應用能力,為以后的學習提高和實際應用打下基礎。本書概念準確、內容翔實、圖文并茂、操作步驟詳細,通俗易懂,便于自學,有利于學生快速掌握使用計算機的基本技能,提升綜合應用能力。本書適合作為職業院校計算機基礎課程和各類計算機培訓班的教材,也適合辦公文員、各類社會培訓班學員使用,同時還可供廣大計算機使用者學習、參考。
潘蘭慧 陳一鳴 ·程序設計 ·10.7萬字
SQLServer數據庫是Microsoft公司推出的數據庫管理系統,2016版本在性能和人機交互等方面均有顯著提高。本書是一本幫助用戶踏入數據庫之門的教程。全書內容分為4部分。第1部分(第1~7章)是基礎知識篇,包括數據庫入門簡介、SQLServer2016的安裝和卸載、創建數據庫、操作數據表和視圖,還有SQLServer2016的管理以及數據維護。第2部分(第8~12章)是核心技術篇,包括T-SQL語言基本語法、SQL數據查詢、SQL數據操作、存儲過程以及觸發器的使用。第3部分(第13~18章)是高級使用篇,包括索引、游標、SQL函數的使用,事務、性能優化以及云計算、大數據與云數據庫。第4部分(第19和20章)是數據庫實戰篇,選取兩個實際的商業化應用程序進行分析,使讀者能夠真正掌握商業化應用程序開發的精髓。本書內容精練、重點突出、實例豐富,適合作為軟件開發入門者的自學用書,也適合作為高等院校相關專業的教學參考書,還可供開發人員查閱、參考。
孫亞男 ·程序設計 ·16.3萬字
本書是針對Java語言初學者編寫的基礎教程,不僅講解了Java程序設計的基礎知識,而且提供了大量實用性很強的編程實例。全書共分15章,內容包括:初識Java語言、Java語言基礎、Java語言程序結構、數組、字符串、Java中的方法、類和對象、異常、Java常用類庫、Java集合框架、Java文件操作、Java網絡編程、Java中的線程、AWT與Swing、虛擬機中的內存管理。另外,還提供了2個附錄,介紹了正則表達式和Java中的反射機制,便于學生進行Java語言的深入學習。本書內容通俗易懂,舉例恰當生動,適合作為高等學校相關專業面向對象程序設計課程的教材,也可作為計算機行業從業人員和編程愛好者的參考用書。
張志斌 ·程序設計 ·9.9萬字
本書介紹基于我國自主可控量子計算云平臺的量子計算編程,涵蓋量子計算的核心內容,包括量子計算的基本概念、多種量子算法及其應用,以及本源量子計算云平臺和量子計算編程框架QPanda的使用方法。本書通過算法理論與編程實踐相結合的方式,詳細講解算法與編程之間的緊密關系,并通過大量的示例和練習,幫助讀者深入理解量子計算的概念和應用,從而逐步掌握量子計算編程技能。本書既適合量子計算領域的科研人員、工程技術人員和高等院校相關專業的師生閱讀,也適合對量子計算有興趣或參與相關競賽的人員參考。
郭國平 竇猛漢 陳昭昀 ·程序設計 ·9.3萬字
本書基于體驗視角,為設計師提供了一套思考邏輯和設計思路。在產品設計中,有3個必不可少的維度:行為、情感、細節。行為維度主要作用于產品的使用層面,考慮的是如何讓產品的使用更加輕松、高效和符合預期;情感維度是對用戶心理層面的考量,設計要能關注到用戶的情緒,產品也應該有自身的性格,另外要找到連接產品與用戶的紐帶;細節維度存在于行為維度和情感維度之中,同時又決定了兩者的完善程度。3個維度共同組成了一套完整的體驗設計系統。這套設計系統不僅可以用于產品設計中,還對工作協同和生活中的體驗起著至關重要的作用。
周雷編著 ·程序設計 ·13.5萬字
混合現實(MixedReality,MR)是指真實世界與虛擬的數字世界相結合產生的一種新的環境可視化方式,其中的物理實體與數字對象能共存并實時相互作用,在技術上涉及虛擬現實(VirtualReality,VR)和增強現實(AugmentedReality,AR)的概念。混合現實的概念提出較早,而真正被業內開發者所熟悉,大約起始于微軟在2015年1月25日所發布的HoloLens智能眼鏡,其強大的性能和極具科技感的體驗讓很多業內開發者贊嘆不已。筆者于2016年年初接觸到第一臺HoloLens設備,在體驗了其中的應用之后,深感混合現實技術將在不久的將來應用到各行各業,因此學習了HoloLens官方開發者文檔,并將其整理為中文資料,以方便開發者和學生參考使用。之后在教學過程中加入了HoloLens開發課程,培養了一批擅長HoloLens開發的技術人才,并將教學過程中的相關技術資料整理成冊,遂有此書。
閆興亞 張克發等 ·程序設計 ·8.7萬字
本書從程序設計的實際能力培養出發,例題豐富,深入淺出,將理論與實踐有機結合,主要講授C語言程序設計基礎知識,包括C語言數據類型、常量、變量、程序結構、程序控制語句、數組、指針、函數、自定義數據類型、文件等重要內容,旨在滿足應用型本科院校C語言程序設計課程教學與實驗的需求,強化學生的動手能力,培養學生的邏輯思維能力。本書適合作為普通高等學校各專業“C語言程序設計”課程的教材,也可供C語言自學者或參加各種C語言考試的讀者及各類工程技術人員學習使用。
何穎剛 林麗娜 唐基宏 葉曉紅 ·程序設計 ·7.7萬字
Vagrant是一款開源軟件,它允許開發者以編程的方式管理虛擬機,幫助團隊之間共享開發環境。本書不僅全面地介紹Vagrant的各個知識點,還包含很多相關生態的應用技巧。本書前8章以循序漸進的方式介紹Vagrant的各個功能點和特性,后6章則詳細介紹5種主流配置管理工具(Ansible、Chef、Docker、Puppet和Salt),以及它們是如何與Vagrant協同工作的。閱讀完本書,相信讀者一定能有所收獲。本書可供Vagrant開發與運維的初學者閱讀,已經對Vagrant有所了解的讀者在閱讀本書后也將更好地理解和使用Vagrant。無論讀者處于什么水平,通過學習本書講解的全新知識點和應用技巧,都能有所收獲。
(英)亞歷克斯·布朗頓 ·程序設計 ·6.7萬字
本書以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹Scratch3.0的相關知識和實戰技能。本書分為15章,除了介紹Scratch3.0的窗口環境外,還將對舞臺背景與角色造型的新增/編輯技巧、腳本流程的規劃、程序搭建技巧、聲音的插入與編輯等功能進行全方位的說明。本書不但適合少兒,也適合任何想學習Scratch的讀者。無論是否從事計算機相關行業,是否接觸過Scratch,讀者均可通過學習本書快速掌握Scratch的開發方法和技巧。
丁偉編著 ·程序設計 ·3萬字
本書以昇騰算子編程語言AscendC的高效開發為核心,系統介紹華為面向人工智能的昇騰AI處理器架構、硬件抽象及其軟件棧。本書由淺入深,通過案例講解知識點,理論與實踐并重。全書分為6章,分別介紹了昇騰AI處理器軟硬件架構、AscendC快速入門、AscendC編程模型與編程范式、AscendC算子開發流程、AscendC算子調試調優和AscendC大模型算子優化。本書適合人工智能產業的研發人員閱讀,也適合軟件工程、人工智能、信息安全、大數據、物聯網等專業的本科生學習。
蘇統華 杜鵬 閆長江編著 ·程序設計 ·9.8萬字
本書主要探討高并發場景下系統設計的原理和實踐案例,幫助讀者系統、快速地理解高并發系統的設計原理與相關實踐,以及掌握解決高并發場景下可能遇到的各種問題的方法。本書共6章。第1章介紹高并發系統的發展歷史、設計難點和基本設計原則,以及度量指標;第2~4章介紹有助于提升高并發系統可用性的3種方法—系統容錯、冗余和分片;第5章從提升高并發系統性能的角度講解并發與異步的原理和實踐技巧;第6章從系統運維和團隊流程管理兩個角度講解如何提升團隊對高并發系統的把控性,進而提升系統的可用性。本書既適合軟件開發人員閱讀,也適合對高并發系統設計感興趣的科研人員和計算機相關專業的學生閱讀,還可用作中小型企業的內訓教材。
唐揚 ·程序設計 ·11.4萬字
本書根據教育部高等學校計算機基礎課程教學指導委員會組織編制的《高等學校計算機基礎教學發展戰略研究報告暨計算機基礎課程教學基本要求》編寫而成。全書分為“知識篇”和“實驗篇”兩部分。“知識篇”按章節進行編寫,注重知識內容的層次感和系統化,讓學生能夠全面、系統地學習相關內容,提高學生的理論水平,主要內容包括:計算機基礎知識、中文Windows7操作系統、Word2010文字處理軟件、Excel2010電子表格處理軟件、PowerPoint2010演示文稿制作軟件、計算機網絡基礎與信息安全、多媒體技術與應用七章。“實驗篇”由14個實驗組成,基于行動導向,著重提升學生的操作能力,在完成具體的實驗操作過程中,深化對“知識篇”中理論的理解和提高,實現“學”與“用”的統一。本書在編寫上力求做到內容適當、敘述簡明、由淺入深、通俗易懂、圖文并茂,力求讓學生在學習本書的內容后能夠達到“全國計算機二級MSOffice高級應用考試”的考核要求。本書適合作為高等學校大學計算機基礎課程教材,也可作為高等職業院校相關課程教材,還可作為各類計算機基礎教學的培訓教材和自學參考用書。
陳志華 邱俊斌 ·程序設計 ·13萬字
《JavaWeb入門很輕松:微課超值版》是針對零基礎讀者編寫的JavaWeb入門教材,側重實戰,結合流行、有趣的熱點案例,詳細地介紹了JavaWeb開發中的各項技術。全書分為17章,內容包括搭建JavaWeb開發環境、Web服務器的搭建、HTML與CSS網頁開發基礎、JavaScript腳本語言、JSP基礎語法、JSP內置對象、JavaBean組件、Servlet技術、過濾器與監聽器技術、JavaWeb中的數據庫開發、表達式語言EL、XML技術、JSTL技術、Ajax技術的應用、Struts2框架的應用、Hibernate框架的應用。為了提高讀者的項目開發能力,第17章以熱點項目“銀行業務管理系統”為例進一步講述JavaWeb在實際項目中的應用。
云尚科技編著 ·程序設計 ·11.1萬字
本書是C語言程序設計的入門與應用教材,以培養并提高學生的編程及應用能力為指導思想。全書共分為11章,主要內容包括:程序設計與C語言,數據的存儲、運算及輸入/輸出,C程序基本結構及順序結構程序設計,選擇結構程序設計,循環結構程序設計,利用數組批量處理數據,用函數實現模塊化程序設計,使用構造數據類型處理組合數據,編譯預處理與文件,大型程序基本結構,程序設計綜合案例等。通過學習本書,讀者可比較全面地掌握C語言知識,提高實際編程及調試能力,從而鍛煉并提高對C語言的綜合應用能力。最后一章通過智能車的C語言程序設計的綜合案例,可進一步提高讀者C語言的綜合運用能力。本書適合作為普通高等學校應用型本科(含部分專科、高職類)各相關專業的程序設計教材,也可以作為計算機等級考試(二級)、自學、編程開發人員的培訓教材。
韋良芬 張繼山 ·程序設計 ·11.9萬字
本書書分為以下幾部分:第一部分:預備知識:介紹數據結構和算法的基本概念,并演示如何搭建開發環境、編寫測試用例。第二部分:數據結構:介紹常見的數據結構,包括數組、鏈表、矩陣、棧、隊列、跳表、散列、樹、圖等。第三部分:常用算法:介紹常用的算法,包括分而治之、動態規劃、貪婪算法、回溯、分支界定、遺傳算法等。第四部分:商業實戰:介紹漢諾塔及五子棋兩款游戲的實現。
柳偉衛 ·程序設計 ·0字
本書從初學者的角度出發,以通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,詳細介紹使用C語言進行程序開發應該掌握的各方面知識。書中所有知識都結合具體實例進行介紹,努力實現“零基礎”入門,由淺入深地對C語言程序設計內容進行全面講述。本書共分12章,內容包括C語言程序設計基礎知識、順序結構程序設計、選擇結構程序設計、循環結構程序設計、數組、函數、預處理、指針、結構體和共用體、文件、位運算等章節。本書適合作為高等職業院校程序設計課程的教材,也可作為社會培訓人員的參考用書,還可供軟件開發入門者自學。
王素香 魏鋼 ·程序設計 ·7.9萬字
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