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ChatGPT對話錄
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《ChatGPT對話錄》精選人們普遍關心的101個話題,涉及心態(tài)、情感、職場以及日常生活方面,通過ChatGPT的回答,旨在讓人們對這些并不陌生的話題重新思考,并獲得新的啟發(fā)。本書通過對話形式,與讀者進行真實互動。對于那些被大眾關心的問題,ChatGPT能夠更加深入地了解其中的需求,給予個性化的回答和建議。同時,在出色的自然語言處理能力的基礎上,對這些問題能夠提供精準、易懂的回答,幫助讀者更好地理解和解決問題。本書涉及的話題廣泛而深入,不僅有常見的心理問題如焦慮、抑郁、自卑等,還有職場上的挑戰(zhàn),如溝通、領導力、升職加薪等,以及日常生活中出現(xiàn)的各種情況,如婚姻家庭、人際交往等。不論是處于哪個年齡階段的讀者,都能從中獲得有益的建議和啟示。對于那些希望了解心理學、人際溝通、職場發(fā)展等方面知識的讀者來說,本書是一本簡單易懂的參考書;對于那些需要解決具體問題的讀者,本書也提供了個性化的建議和解決方案。這使得這本書成為一種非常有用的工具,啟發(fā)人們對生活、職業(yè)和情感的全新思考,幫助人更好地應對生活中的挑戰(zhàn),提高生活質量和幸福感。對于那些對人工智能和自然語言處理技術感興趣的讀者,本書也是一份很好的學習材料。

異鳴匯編 ·人工智能 ·5.3萬字

人工智能+機器人入門與實戰(zhàn)
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樹莓派是一款基于ARM架構、Linux系統(tǒng)的極簡計算機,既可以用于計算機編程教育,也可以作為機器人的控制核心。第一種運行于樹莓派上的編程語言是Python,這是當前人工智能領域最為流行的編程語言。機器視覺是人工智能中重要的細分研究領域,OpenCV則是當前機器視覺領域主流的開源處理庫,可以方便地用于計算機圖像處理,并應用于面部識別、目標識別等具體問題。本書介紹在樹莓派硬件上使用Python語言,借助OpenCV庫編程,來實現(xiàn)具有機器視覺功能(識別和抓取特定顏色物體、識別人臉、識別特定人臉、進行面部跟蹤)的智能機器人。《人工智能+機器人入門與實戰(zhàn)》力求通過一系列不同層次的軟硬件任務,由淺入深地講解人工智能的概念,同時覆蓋Linux系統(tǒng)操作、Python編程、機器人系統(tǒng)搭建等多方面的綜合知識。在本書案例中使用的主要硬件載體是可在桌面上固定運轉的雙軸云臺和三軸機械臂等,它們可以代表一類智能機器人的形態(tài)。本書遵循開源、分享的創(chuàng)客精神,所有的硬件材料和軟件內容均可以從公共平臺獲取,讀者在充分理解的基礎上,不必局限于本書所列硬件,可自行獲取類似設備完成項目。

陳宇航 侯俊萍 葉昶 ·人工智能 ·5.2萬字

Unity人工智能實戰(zhàn)(原書第2版)
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第1章探究幾個有趣的移動算法,這些算法基于CraigReynolds與IanMillington開發(fā)的轉向行為(steeringbehavior)原則,是絕大多數(shù)高級游戲和其他一些依賴于移動的算法(比如尋路算法家族)的基礎。第2章涵蓋了用于導航復雜場景的尋路算法。該章包含一些使用不同的圖結構來表示游戲世界的方法,以及幾個用于尋路的算法,每種算法針對的場景有所不同。第3章解釋不同的決策制定技術,這些技術能夠靈活地適應不同類型的游戲,并且足夠健壯地讓我們構建模塊化的決策制定系統(tǒng)。第4章揭示Unity5.6中引入的NavMeshAPI的內部原理,解釋如何掌握NavMesh的強大之處,以及實時優(yōu)化。第5章涉及幾篇不同的教程,把不同的agent協(xié)調成一個整體,比如基于圖表(如路徑點和勢力圖)制定戰(zhàn)術策略的編隊技巧。第6章探究了幾種在agent上模擬感官刺激的不同方式。我們將學習如何使用已知的工具來創(chuàng)建這些模擬器:碰撞器和圖。第7章涵蓋了用于開發(fā)棋類游戲的一個算法家族,以及創(chuàng)建AI的基于回合的游戲技術。第8章探索機器學習領域,該章是我們學習并將機器學習技術應用到游戲中的極好開端。第9章探究使用程序化內容生成來實現(xiàn)游戲可重玩性的幾種不同技術。該章是生成不同類型的內容的指南。第10章介紹一些新技術,以及使用前幾章中學過的算法創(chuàng)建不完全符合特定類別的新行為。

(智利)豪爾赫·帕拉西奧斯 ·人工智能 ·5.1萬字

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