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3ds Max+Photoshop游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)
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本書(shū)共分8章:第1章詳細(xì)介紹了游戲的類型,講解了游戲場(chǎng)景的概念和制作流程等;第2章以二維游戲地圖為實(shí)例,全面系統(tǒng)地講解了二維游戲中二維地圖的制作方法;第3章以游戲中三維木樁和斧頭道具為實(shí)例,全面系統(tǒng)地講解了木樁和斧頭道具的制作方法;第4章按照遠(yuǎn)景、中景、近景的分類,詳細(xì)地講解了游戲場(chǎng)景中植物的制作方法;第5章以庭院游戲室外場(chǎng)景為例,詳細(xì)講解了游戲中一座完整的古代庭院的制作方法;第6章以哨塔游戲室外場(chǎng)景為例,詳細(xì)講解了利用透明貼圖制作室外場(chǎng)景的方法;第7章以監(jiān)獄游戲室內(nèi)場(chǎng)景為例,從一個(gè)具體游戲項(xiàng)目入手,詳細(xì)講解了網(wǎng)絡(luò)游戲中游戲室內(nèi)場(chǎng)景的具體制作方法;第8章以洞穴游戲室內(nèi)場(chǎng)景為例,從一個(gè)具體游戲項(xiàng)目入手,詳細(xì)講解了網(wǎng)絡(luò)游戲中洞穴的具體制作方法。為了輔助初學(xué)游戲場(chǎng)景制作的讀者學(xué)習(xí),本書(shū)提供了所有實(shí)例的素材及源文件供讀者下載作為練習(xí)時(shí)的參考。下載網(wǎng)址:http://www.51eds.com。本書(shū)適合作為大、中專院校藝術(shù)類專業(yè)和相關(guān)專業(yè)培訓(xùn)班學(xué)員的教材,也可作為游戲美術(shù)工作者的參考書(shū)。

張凡等 ·圖形圖像 ·8.1萬(wàn)字

手機(jī)短視頻拍攝與制作標(biāo)準(zhǔn)教程(全彩微課版)
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《手機(jī)短視頻拍攝與制作標(biāo)準(zhǔn)教程(全彩微課版)》從短視頻創(chuàng)作的基礎(chǔ)理論出發(fā),由淺入深,系統(tǒng)地介紹了短視頻的前期拍攝、后期制作,以及剪映App的使用方法和技巧。全書(shū)共10章,包括手機(jī)短視頻入門必會(huì)、短視頻拍攝與剪輯的基本技法、剪映App、視頻素材的基本處理方法、視頻字幕的處理方法、音頻素材的處理方法、視頻特效與轉(zhuǎn)場(chǎng)的處理方法、視頻畫(huà)面的優(yōu)化方式、短視頻的導(dǎo)出與發(fā)布,以及其他熱門剪輯工具的介紹。在講解理論知識(shí)的同時(shí),穿插動(dòng)手練板塊,讓讀者能舉一反三進(jìn)行練習(xí)。《手機(jī)短視頻拍攝與制作標(biāo)準(zhǔn)教程(全彩微課版)》安排大量的案例實(shí)戰(zhàn)和新手答疑板塊,真正做到授人以漁。《手機(jī)短視頻拍攝與制作標(biāo)準(zhǔn)教程(全彩微課版)》內(nèi)容新穎,案例豐富,特別適合短視頻創(chuàng)作者、Vlog拍攝者、手機(jī)攝影愛(ài)好者、自媒體工作者,以及想進(jìn)入短視頻領(lǐng)域的人員閱讀,也可以作為高等院校相關(guān)課程的教學(xué)用書(shū)。

錢惟之 權(quán)輝編著 ·圖形圖像 ·6.9萬(wàn)字

Maya渲染合成設(shè)計(jì)與制作標(biāo)準(zhǔn)實(shí)訓(xùn)教程(職業(yè)技能競(jìng)爭(zhēng)力課程解決方案)
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本書(shū)通過(guò)7個(gè)小龍阿布制作過(guò)程中的渲染合成實(shí)例,深入介紹了Maya在三維動(dòng)畫(huà)繪制方面的綜合應(yīng)用,介紹了軟件的基本功能及動(dòng)畫(huà)制作技巧。全書(shū)分為8個(gè)模塊,分別講解了渲染基礎(chǔ),分層渲染,室外分層渲染,室內(nèi)分層渲染,水面渲染場(chǎng)景,水底渲染場(chǎng)景Fusion5.2界面、元素及合成基礎(chǔ)Fusion5.2合成與層元素Fusion5.2摳圖節(jié)點(diǎn)與濾鏡。除了前兩個(gè)模塊是知識(shí)點(diǎn)介紹外,其余的每個(gè)模塊皆由模擬制作任務(wù)、知識(shí)點(diǎn)拓展和實(shí)踐部分3部分組成。模擬制作任務(wù)部分有較好的重現(xiàn)性,通過(guò)模擬制作《小龍阿布》中的具體任務(wù),使學(xué)生真實(shí)地體會(huì)Maya解決實(shí)際問(wèn)題的工作流程和操作方法。知識(shí)點(diǎn)拓展部分通過(guò)深入、細(xì)致地介紹Maya軟件的相關(guān)知識(shí)和操作技巧,使學(xué)生系統(tǒng)地掌握Maya渲染合成的知識(shí)體系。實(shí)踐部分通過(guò)完成具體練習(xí)任務(wù),使學(xué)生對(duì)Maya渲染合成的應(yīng)用有一個(gè)整體的把握培養(yǎng)獨(dú)立思考和獨(dú)立工作的能力。

何清超 周冰 肖婧編著 ·圖形圖像 ·8.7萬(wàn)字

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