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新印象Unity 2020游戲開發(fā)基礎(chǔ)與實(shí)戰(zhàn)
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這是一本以技術(shù)講解與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)為主的Unity游戲開發(fā)教程圖書。本書以簡潔明快的語言對Unity的重點(diǎn)知識進(jìn)行了講解,配合詳細(xì)的圖文注釋和大量的項(xiàng)目實(shí)例,讓讀者能夠輕松快速地入門Unity,同時在本書后面的章節(jié)中也包含了很多游戲編程中的進(jìn)階知識,可供基礎(chǔ)較好的讀者進(jìn)行拓展。全書共16章。第1~4章為Unity基礎(chǔ)部分,主要介紹Unity的基礎(chǔ)操作和與編程相關(guān)的知識;第5~10章為Unity進(jìn)階部分,主要按照“物理系統(tǒng)→粒子系統(tǒng)→動畫系統(tǒng)→導(dǎo)航系統(tǒng)→游戲界面系統(tǒng)→2D游戲開發(fā)”這一流程介紹Unity游戲開發(fā)的核心技術(shù)和思路;第11~15章為Unity拓展部分,主要介紹數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)、AR和VR等高級技術(shù)的使用;第16章為3D游戲開發(fā)綜合實(shí)例,讓讀者以一個完整的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目來結(jié)束本書的學(xué)習(xí)。本書既面向初學(xué)者,又為具備Unity基礎(chǔ)而想更進(jìn)一步學(xué)習(xí)或是需要一本Unity工具書查詢的讀者提供了便捷的渠道。全書內(nèi)容均采用Unity2020和VisualStudio2019編寫,請讀者使用同樣或更高的版本學(xué)習(xí)。

杜亞南編著 ·游戲 ·16.6萬字

CAXA CAD電子圖板和3D實(shí)體設(shè)計2021基礎(chǔ)入門一本通
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CAXACAD電子圖板是一款優(yōu)秀的國產(chǎn)二維繪圖軟件,而CAXA3D實(shí)體設(shè)計是與之配套的優(yōu)秀三維設(shè)計軟件,本書將CAXACAD電子圖板和3D實(shí)體設(shè)計有機(jī)組合,采用完善的知識體系教學(xué)方式和階梯式學(xué)習(xí)方法,講解最新版本CAXACAD電子圖板2021和CAXA3D實(shí)體設(shè)計2021的設(shè)計方法,從CAXACAD電子圖板2021使用入門開始,詳細(xì)介紹了電子圖板基本操作和繪圖設(shè)置、繪制圖形、文字操作、圖形操作、尺寸標(biāo)注、圖形庫、實(shí)體設(shè)計基礎(chǔ)、二維草圖、實(shí)體特征、特征修改、曲面設(shè)計、裝配設(shè)計、標(biāo)準(zhǔn)件、鈑金件設(shè)計、工程圖設(shè)計等諸多內(nèi)容,并且設(shè)計了精美實(shí)用的實(shí)操范例及其多種技巧。本書還配備了多媒體教學(xué)網(wǎng)絡(luò)資源和微信公眾號及QQ群(927216373),便于讀者學(xué)習(xí)交流。本書結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、內(nèi)容翔實(shí)、知識全面、可讀性強(qiáng)、實(shí)例專業(yè)性強(qiáng)、實(shí)例操作步驟明確,可作為廣大讀者快速掌握CAXACAD電子圖板2021和CAXA3D實(shí)體設(shè)計2021的實(shí)用指導(dǎo)書,也可作為大中專院校計算機(jī)輔助設(shè)計課程的教材。

張云杰等編著 ·專用軟件 ·15.2萬字

深入淺出Kali Linux滲透測試
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隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展和數(shù)字化轉(zhuǎn)型的加速,網(wǎng)絡(luò)安全威脅不斷增加,滲透測試的價值日益凸顯。KaliLinux提供了友好的界面和廣泛的文檔支持,專為滲透測試和網(wǎng)絡(luò)安全評估而設(shè)計。它提供強(qiáng)大的工具和資源,方便專業(yè)人員評估網(wǎng)絡(luò)的弱點(diǎn),進(jìn)行漏洞分析和滲透測試,即使是初學(xué)者也能輕松上手。本書內(nèi)容共14章,知識點(diǎn)與實(shí)踐案例環(huán)環(huán)相扣,將網(wǎng)絡(luò)安全的基礎(chǔ)知識和實(shí)踐細(xì)節(jié)娓娓道來,涉及網(wǎng)絡(luò)安全滲透測試基礎(chǔ)、KaliLinux的安裝與使用、模擬測試環(huán)境、信息收集、漏洞掃描、密碼攻擊、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備滲透測試、操作系統(tǒng)及服務(wù)軟件滲透測試、Web滲透測試、后滲透攻擊、嗅探與欺騙、無線網(wǎng)絡(luò)滲透測試、社會工程學(xué)、滲透測試報告等主題,全面揭示了基于KaliLinux的滲透測試原理與實(shí)踐技巧。本書由資深的網(wǎng)絡(luò)安全人士編寫,融入了作者三十多年的網(wǎng)絡(luò)安全從業(yè)經(jīng)驗(yàn),適合網(wǎng)絡(luò)安全領(lǐng)域的專業(yè)人士、網(wǎng)絡(luò)運(yùn)維技術(shù)人員、企事業(yè)單位的網(wǎng)絡(luò)管理人員,以及計算機(jī)相關(guān)專業(yè)的師生閱讀參考。

趙曉峰 ·操作系統(tǒng) ·17.6萬字

深度探索Go語言:對象模型與runtime的原理特性及應(yīng)用
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本書主要講解了Go語言一些關(guān)鍵特性的實(shí)現(xiàn)原理,NicklausWirth大師曾經(jīng)說過:算法+數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)=程序,語言特性的實(shí)現(xiàn)也不外乎就是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)+代碼邏輯。全書共分為4個部分:第一部分是基礎(chǔ)特性(第1章~第3章),第二部分是對象模型(第4章~第5章),第三部分是調(diào)度系統(tǒng)(第6章~第7章),第四部分是內(nèi)存管理(第8章~第9章)。書中主要內(nèi)容包括:指針、函數(shù)棧幀、調(diào)用約定、變量逃逸、FunctionValue、閉包、defer、panic、方法、MethodValue、組合式繼承、接口、類型斷言、反射、goroutine、搶占式調(diào)度、同步、堆和棧的管理,以及GC等。書中包含大量的探索示例和源碼分析,在學(xué)會應(yīng)用的同時還能了解實(shí)現(xiàn)原理。書中絕大部分代碼都是用Go語言實(shí)現(xiàn),還有少部分使用匯編語言,都可以使用Go官方SDK直接編譯。探索過程循序漸進(jìn)條理清晰,用到的工具也都是SDK自帶,方便讀者親自上手實(shí)踐。本書適合Go語言的初學(xué)者,在學(xué)習(xí)語言特性的同時了解其實(shí)現(xiàn)原理。更適合有一定的Go語言應(yīng)用基礎(chǔ),想要深入研究底層原理的技術(shù)人員。同樣適合有一些其他編程語言基礎(chǔ),想要轉(zhuǎn)學(xué)Go語言的開發(fā)者。

封幼林編著 ·程序設(shè)計 ·15.2萬字

算法超簡單:趣味游戲帶你輕松入門與實(shí)踐
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本書通過趣味游戲編程項(xiàng)目講解算法,提升讀者學(xué)習(xí)算法的興趣,降低讀者學(xué)習(xí)算法的難度,增強(qiáng)讀者將算法應(yīng)用于編程實(shí)踐的能力。本書共14章,通過猜數(shù)字、飛翔的小鳥、得分排行榜、漢諾塔、八皇后、消滅星星、貪吃蛇、走迷宮、連連看、吃豆人、滑動拼圖、井字棋、壘積木、十步萬度等游戲,講解順序查找算法、二分查找算法,圖形庫EasyX,插入排序算法、冒泡排序算法、選擇排序算法、快速排序算法,遞歸算法,暴力搜索算法、回溯算法,F(xiàn)loodFill算法,常見的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(數(shù)組、鏈表、隊(duì)列、棧、圖、樹)、標(biāo)準(zhǔn)模板庫(STL),十字分割算法、圖的廣度優(yōu)先搜索算法和深度優(yōu)先搜索算法,加權(quán)圖上的迪杰斯特拉算法、貪婪優(yōu)先搜索算法、A*算法,狀態(tài)空間上的搜索算法,博弈樹的極大極小值搜索算法、α-β剪枝搜索算法,動態(tài)規(guī)劃算法,遺傳算法。本書適合想要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)算法或練習(xí)編程實(shí)踐的讀者閱讀,也可作為高等院校數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法相關(guān)課程或編程實(shí)踐課程的指導(dǎo)用書。讀者在閱讀本書之前需要具備基礎(chǔ)的C語言編程知識。

童晶 ·程序設(shè)計 ·6.6萬字

Python從入門到全棧開發(fā)
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本書從實(shí)際項(xiàng)目出發(fā),以Python為主要編程語言從基礎(chǔ)知識到高級編程、從前端開發(fā)到后端開發(fā),全面系統(tǒng)的闡述在Python實(shí)際項(xiàng)目開發(fā)過程中所需用的到各種技術(shù)及相關(guān)知識。全書共分為3篇:第1篇為入門篇(第1和2章),入門篇詳細(xì)講解Python編程語言的基礎(chǔ)知識,包括Python編輯器PyCharm的使用、Python的變量及標(biāo)識符、數(shù)據(jù)類型、運(yùn)算符、行和縮進(jìn)、條件語句、循環(huán)語句、函數(shù)、面向?qū)ο缶幊獭㈠e誤和異常、模塊及常用模塊的使用、包的使用、迭代器、生成器、裝飾器、多進(jìn)程與多線程。第2篇為應(yīng)用篇(第3章~第6章),應(yīng)用篇詳細(xì)講解Python與第三方軟件的結(jié)合及實(shí)際使用,包括Python對MySQL的操作、對MongoDB的操作、對Redis的操作、使用Python爬取網(wǎng)頁內(nèi)容、爬取App內(nèi)容、常見數(shù)據(jù)分析與可視化包NumPy、Pands、matplotlib的使用、Python與前端交互等。第3篇為實(shí)戰(zhàn)篇(第7章~第8章),實(shí)戰(zhàn)篇詳細(xì)講解Flask框架的使用,并通過開發(fā)一個短視頻數(shù)據(jù)平臺將前文所學(xué)的全部技術(shù)內(nèi)容應(yīng)用在實(shí)際項(xiàng)目當(dāng)中,使學(xué)以致用。除了開發(fā)項(xiàng)目之外,對項(xiàng)目的上線流程也做了詳細(xì)的講解,包括服務(wù)器的部署、域名設(shè)置、服務(wù)器的備案等。使所學(xué)的知識真正能用在實(shí)際項(xiàng)目當(dāng)中。

錢超編著 ·程序設(shè)計 ·13.1萬字

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