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Unity 3D從入門到精通(視頻微課版)
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Unity是近幾年非常流行的一款3D游戲開發(fā)引擎,其特點(diǎn)是跨平臺能力強(qiáng),移植便捷,所以得到了眾多游戲開發(fā)者的青睞。本書主要介紹的內(nèi)容包括游戲引擎概述、3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識、Unity基本內(nèi)容、Unity腳本開發(fā)技術(shù)、創(chuàng)建基本的3D場景、物理系統(tǒng)、圖形用戶界面UGUI、Mecanim動畫系統(tǒng)、導(dǎo)航網(wǎng)格尋路、音效系統(tǒng)、全局光照與粒子系統(tǒng)、游戲資源打包與跨平臺發(fā)布,并通過RunBall案例講解Unity3D場景的創(chuàng)建、剛體及力場的應(yīng)用、UGUI游戲界面的創(chuàng)建和在PC等平臺發(fā)布游戲。最后,本書通過UGUI綜合案例介紹搭建游戲環(huán)境的過程,包括制作游戲的開始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“關(guān)卡選擇”面板、“設(shè)置”面板和“登錄”面板。本書既可以作為廣大Unity初學(xué)者的自學(xué)手冊,也可以作為虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)(方向)的高校學(xué)生學(xué)習(xí)Unity的入門教程,還可以作為Unity進(jìn)階者查閱軟件使用方法、注意事項等資料的參考手冊。本書附贈配套案例源代碼、素材文件和教學(xué)視頻,以及教學(xué)PPT,方便高校教師教學(xué)使用。讀者可以借助配套資源更好、更快地學(xué)習(xí)Unity。

薛慶文主編 ·程序設(shè)計 ·11.9萬字

計算機(jī)視覺實(shí)戰(zhàn):基于TensorFlow 2
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本書從計算機(jī)視覺和深度學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識開始,教你如何從頭開始構(gòu)建神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。你將掌握一些讓TensorFlow成為廣泛使用的AI庫的特性,以及直觀的Keras接口,繼而高效地構(gòu)建、訓(xùn)練和部署CNN。通過具體的代碼示例,本書展示了如何使用Inception和ResNet等現(xiàn)代神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)分類圖像,以及如何使用YOLO、MaskR-CNN和U-Net提取特定內(nèi)容。本書還將介紹如何構(gòu)建生成式對抗網(wǎng)絡(luò)(GAN)和變分自編碼器(VAE)來生成和編輯圖像,以及如何使用LSTM分析視頻。在此過程中,你將深入了解遷移學(xué)習(xí)、數(shù)據(jù)增強(qiáng)、域適應(yīng),以及移動設(shè)備和Web部署等高級知識以及其他關(guān)鍵概念。通過閱讀本書,你將獲得使用TensorFlow2解決高級計算機(jī)視覺問題的理論知識和實(shí)際技能。通過閱讀本書,你將學(xué)到:如何從頭開始創(chuàng)建神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。如何使用包括Inception和ResNet在內(nèi)的現(xiàn)代神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)進(jìn)行圖像分類。如何使用YOLO、MaskR-CNN和U-Net檢測、分割圖像中的目標(biāo)。如何解決自動駕駛汽車開發(fā)和面部表情識別系統(tǒng)中的問題。如何使用遷移學(xué)習(xí)、GAN和域適應(yīng)提升應(yīng)用的性能。如何使用循環(huán)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行視頻分析。如何在移動設(shè)備和瀏覽器上優(yōu)化和部署神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。

(法)本杰明·普朗什 艾略特·安德烈斯 ·程序設(shè)計 ·14.1萬字

深入淺出全鏈路壓測
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全鏈路壓測是互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)容量保障工作人員的重要工作,也是橫跨多個領(lǐng)域的技術(shù)。本書采用“理論聯(lián)系實(shí)際,再從實(shí)際回溯到理論”的方式,深入淺出地闡述全鏈路壓測的知識。本書前4章聚焦于全鏈路壓測的基礎(chǔ)知識,先對全鏈路壓測的基本知識和發(fā)展前景等進(jìn)行深入介紹,再展開講解全鏈路壓測的技術(shù)實(shí)現(xiàn)、組織保障和工具建設(shè),其間穿插一些實(shí)例代碼和圖表,幫助讀者融會貫通。第5章和第6章介紹全鏈路壓測的衍生實(shí)踐,包括微服務(wù)架構(gòu)下的容量治理,以及容量規(guī)劃與容量預(yù)測,將全鏈路壓測的應(yīng)用價值擴(kuò)大到更廣的領(lǐng)域。第7章用4個案例講解全鏈路壓測在不同類型企業(yè)的落地實(shí)踐,涵蓋全鏈路壓測在容量保障和混沌工程領(lǐng)域的應(yīng)用。第8章從技術(shù)、管理和職業(yè)發(fā)展這3個方面,以問答形式闡述多個全鏈路壓測問題,為讀者帶來更多的思考。本書內(nèi)容既包括全鏈路壓測的理論知識,又包括豐富的實(shí)踐案例,適合架構(gòu)師、研發(fā)人員、性能測試人員、運(yùn)維人員、網(wǎng)站可靠性工程師、團(tuán)隊管理者、項目經(jīng)理等閱讀。

吳駿龍 ·軟件工程 ·10.5萬字

數(shù)據(jù)血緣分析原理與實(shí)踐
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這是一部可以幫助讀者從0開始理解、建設(shè)并深度實(shí)踐數(shù)據(jù)血緣及其系統(tǒng)的專業(yè)指導(dǎo)手冊。全書所有內(nèi)容均來自兩位作者長期在世界500強(qiáng)企業(yè)從事數(shù)據(jù)相關(guān)工作的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),書中不僅從原理層面帶領(lǐng)讀者深挖數(shù)據(jù)血緣本質(zhì),還有從實(shí)踐層面對數(shù)據(jù)血緣的建設(shè)方法、核心技術(shù)、主流工具、在數(shù)據(jù)治理中的應(yīng)用、典型行業(yè)應(yīng)用案例進(jìn)行了全方位剖析。本書得到了美國南卡羅來納大學(xué)教授、DAMA大中華區(qū)主席、中國大數(shù)據(jù)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)推進(jìn)委員會專家、招商蛇口數(shù)字化管理及運(yùn)營負(fù)責(zé)人、PowerData社區(qū)主理人等多位業(yè)界專家的鼎力推薦。本書包括4篇14章,具體內(nèi)容如下。概念篇從企業(yè)面臨的主要數(shù)據(jù)問題入手,逐漸延伸到對數(shù)據(jù)血緣的相關(guān)定義、特征、價值,以及數(shù)據(jù)組成的深度解讀。這部分是真正落地數(shù)據(jù)血緣項目的基礎(chǔ),只有充分理解了這部分內(nèi)容,才知道如何與上下游溝通協(xié)作。建設(shè)篇先完整展示了一個可落地的數(shù)據(jù)血緣框架模型——“1355”框架模型,即1個周期、3種實(shí)體、5個類型、5個層級,這是數(shù)據(jù)血緣建設(shè)的基礎(chǔ)模型;然后詳細(xì)介紹了數(shù)據(jù)血緣實(shí)施路徑,其中包括可能會面臨的問題、具體建設(shè)方式和具體建設(shè)步驟。技術(shù)篇重點(diǎn)數(shù)據(jù)血緣相關(guān)技術(shù)和產(chǎn)品,以及數(shù)據(jù)血緣分析的主要應(yīng)用場景——數(shù)據(jù)治理。其中,包括3大數(shù)據(jù)血緣應(yīng)用場景、7大數(shù)據(jù)血緣核心技術(shù)、9款主流的數(shù)據(jù)血緣產(chǎn)品,以及數(shù)據(jù)血緣在數(shù)據(jù)治理中的深度實(shí)踐。案例篇主要分享了互聯(lián)網(wǎng)、服務(wù)、制造、零售快消等行業(yè)中數(shù)據(jù)血緣建設(shè)案例,幫助大家了解典型行業(yè)數(shù)據(jù)血緣的落地情況,以求獲得一些啟發(fā)。

成于念 賽助力 ·網(wǎng)絡(luò)通信 ·13.6萬字

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