Three.js權威指南:在網頁上創建3D圖形和動畫的方法與實踐(原書第4版)
Three.js在過去幾年中已經成為創建令人驚嘆的3DWebGL內容的標準方式。本書探討Three.js的所有特性,并提供額外的內容,包括如何將Three.js與Blender、React、TypeScript以及最新的物理引擎進行集成。本書共分為四個部分:第一部分介紹搭建開發環境和運行Three.js;第二部分介紹Three.js的核心組件;第三部分介紹如何創建復雜的幾何體、動畫和紋理;第四部分介紹后期處理、物理模擬和音頻集成。本書專為JavaScript開發者編寫,旨在幫助他們掌握Three.js庫的用法。
·13.3萬字