游戲造夢師:游戲策劃職業入門教程
游戲策劃到底是什么?只是簡單地改改數據、寫寫劇情嗎?不是的,它是一項綜合而又復雜的崗位。本書不適合那些具有一定游戲策劃經驗的人,也不適合想要深入學習游戲設計的開發者,但它可以幫助那些想要了解這個行業或剛剛進入這個行業的人,來系統地了解游戲策劃這個職業。本書共包含13章,第1~2章對游戲及游戲策劃進行概述;第3章講解了系統策劃的相關知識;第4章講解了數值策劃的相關知識;第5章帶領讀者了解文案策劃的工作內容;第6章帶領讀者了解戰斗策劃的工作內容;第7章展示了關卡策劃的內容;第8章展示了技術策劃的內容;第9~10章講解了主策劃和其他策劃崗位的工作,以上章節分別從工作內容、崗位要求、策劃工作前景、如何成長5個方面全面介紹對應的策劃崗位,并穿插大量實例內容;第11章介紹游戲制作的全流程。第12和13章講解了心理學和制作完整Demo的案例,是游戲策劃必學的知識核心。
·14.6萬字