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本書借鑒旅游影響理論、顧客滿意理論、社區參與旅游發展理論、社區交換理論、期望欲望理論和公平理論,對西部地區旅游開發地居民滿意度展開分析。通過對西部地區旅游開發地的經濟社會發展現狀進行分析,在此基礎上測度了西部旅游開發地居民的滿意度,分析了影響西部旅游開發地居民滿意度的因素,并對西部典型少數民族地區旅游開發地進行了案例研究,最后提出西部地區旅游開發地可持續發展的政策建議。
黃大勇等 ·文化產業 ·12.7萬字
本書分為十個章節,通過介紹演藝版權投融資模式,向讀者介紹演藝行業的版權許可、轉讓、版權質押貸款、版權證券化融資、版權信托、版權委托、版權保險融資、版權基金、版權眾籌等投融資模式,加深讀者關于演藝版權投融資理論基礎知識的理解。通過解析典型案例,為解決相關企業版權投融資瓶頸問題提供新思路。本書有助于讀者厘清版權投融資的基本模式,結合演藝行業創新發展趨勢,探索更加適合中國文化企業且有利于金融安全的投融資創新模式。
傅冰 李雨珂主編 ·文化產業 ·15.4萬字
在四川白酒產業優化升級進程中,白酒產業文化既是重要發展板塊,也是必要助推力量。多年來,在四川白酒產業發展整體帶動下,白酒產業文化雖實現一定程度發展,但在“白酒文化產業”稱謂的泛濫與遮蔽下,“白酒產業文化”研究較為薄弱。本書聚焦白酒產業文化,對四川白酒產業文化建設情況展開系統評估,剖析當前白酒產業文化構建中存在的主要問題、次要問題,深究問題背后的成因,而后針對四川白酒產業文化建設提出具體策略。本書主要內容包括8章:一、文化與產業文化;二、白酒產業文化建設的意義;三、四川白酒產業文化建設的不同階段;四、四川白酒產業文化建設現狀分析;五、四川白酒產業文化評估體系構建;六、四川白酒產業文化建設的主要問題;七、他山之石:白酒產業文化建設案例分析;八、四川白酒產業文化建設的創新策略。
李暉 李紅 ·文化產業 ·12.4萬字
本書是研究文化遺產保護和文化景觀建設問題的綜合性著作,主要內容包括:文化符號與文化行為、文化遺產的產生與構成、文化遺產的價值、文化遺產保護、文化景觀及文化景觀價值、文化景觀的規劃與設計、文化景觀的工程建設、文化景觀建設與區域經濟發展、文化行文與文化產業、文化產業發展的公共政策、文化遺產和文化產業的未來等方面。通過較為詳盡和專業的分析,為我國文化遺產保護和文化景觀建設提供了一定的政策參考,同時也具有較高的學術價值。
李永東等 ·文化產業 ·12.5萬字
本書屬于北大文產院“中華文化傳承與創新研究智庫叢書”項目圖書,作者從撫州市的地方文化入手,結合國際與國內前沿全域旅游與文旅融合發展經驗,研究當地文旅產業與文創產品的開發模式,并探索當地文化符號與旅游配套設施的結合方式,進而通過對文旅融合理論、融媒營銷創新、文旅體驗升級、文旅IP開發、文旅服務優化、文旅符號傳播、文旅產業架構等問題的深度探討,推動撫州市的全域旅游發展。
白曉晴 ·文化產業 ·18.8萬字
文化建設是中國特色社會主義事業總體布局的重要組成部分。文化消費既關乎大眾品位與價值導向,又關乎文化產業發展動力與增長潛力,焦聚文化消費可以推動文化的繁榮發展。什么是文化消費,當前我國文化消費現狀特征和發展趨勢如何,政府文化消費行為的政策效應如何,新技術對文化消費產生哪些影響?針對這些問題,本書基于文化經濟學基本原理和權威統計數據,從區域、城鄉、傳統與新興、國際比較等多視角、多層面展開系統研究。
呂煒等編著 ·文化產業 ·7.7萬字
《產品的文化定價權》在綜合研究產品定價理論的基礎上,從文化視角切入,就產品的文化定價權展開了較為系統的研究,構建了理論框架,并提供了切實可行的實踐指導。本書共七章,分別介紹了產品定價理論、引入產品文化定價的動因、影響產品定價的文化元素、產品文化定價的理論與方法、產品文化價值的提升路徑、產品的文化溢價效應、形象塑造等?!懂a品的文化定價權》構建出產品的文化定價權理論體系及實施策略,在理論層面,既豐富了經濟學的產品定價理論體系,又為工業文化研究提供了新的視角;在實踐層面,相關研究能為各級政府和相關企業有效地將文化因素引入產品定價體系提供參考借鑒,從而提高產品的附加值、增強企業的競爭力。本書適合對產品定價感興趣的讀者,以及從事工業文化研究的相關人員閱讀。
孫星 魏偉 程楠編著 ·文化產業 ·14.9萬字
本書以湖南文化產業發展為例,介紹了文化產業作為我國綠色發展的標志性產業,如何按照共享發展、協調發展的要求實現產業發展方式轉型,并以此推動我國社會經濟的創新發展,從而為全面建成小康社會奠定產業基礎。
魏飴等 ·文化產業 ·14.8萬字
本書是《文化經濟研究(第二輯)》以“學術前沿性、思想先進性、平臺公共性、論文原創性”為指導原則,每年3月、6月、9月、12月出刊的學術型季刊。主張以深厚的理論研究、前瞻的戰略視野、社會關懷,深入探討文化經濟領域的理論和實踐問題,包括:國際文化經濟理論與實踐動態、中國文化產業實踐、公共文化服務發展、文化立法進程、文化改革與發展態勢、文化安全與文化治理等。
范周 ·文化產業 ·13.5萬字
有人把互聯網當作繼造紙術、印刷術后的第三次閱讀革命。正像蒸汽機和電力的發明曾經改變世界一樣,互聯網的出現和廣泛應用也使當下的世界發生了根本性的變化。信息化與網絡化的滾滾車輪,在全球化的商業引擎的加速推進之下,促使人類亙古以來對于閱讀的需求與期待、形態與方式發生巨變,并開始慢慢塑造出一個前所未有的機遇與挑戰、希望與風險并存的嶄新產業——互聯網閱讀產業。
蔣多 楊矞 ·文化產業 ·18.2萬字
本書主要從動漫游戲產業發展大背景、動漫游戲歷史變遷、互聯網思維與游戲化思維的交融、3.0時代的動漫游戲產業鏈、動漫游戲業的新物種、動漫游戲的“泛娛樂”平臺、動漫游戲業面臨的變動、生活即游戲、游戲顛覆生活、怎么做:3.0時代的動漫游戲從業者等九章對“互聯網+”時代背景下,動漫游戲產業的發展形態和方向進行闡述。
陳嫻穎 ·文化產業 ·11.6萬字
《旅游產業集群發展研究:理論、案例與實踐》內容包括:旅游產業集群的概念、類型與積極效應、旅游產業集群概念的界定、產業集群的概念、旅游產業的特點、旅游產業集群的概念、旅游產業集群的構成主體、旅游產業集群的價值鏈、旅游產業集群的類型、基于旅游產業鏈形態的劃分等。
詹麗 何偉軍 闞如良 ·文化產業 ·13.4萬字
本書從文化資本的角度切入研究當代中國電影產業。收集并處理2002年至2014年中國電影產業的相關數據,用數字解讀電影產業現狀?;谙嚓P事實,對文化資本的生成與積累、文化資本的深化與拓展、文化資本的生成結構以及電影產業的藝術自主與資本轉換等重要問題,逐一作了深入探討。文化資本的概念將資本擴大到各種非物質性的領域,資本除了直接轉換成金錢的經濟形式之外,它還以文化的形式存在。電影場域之中生產者及其公司團體的文化素養、文化資質、文化能力等方面的無形資產,已經成為當下文化生產的關鍵因素。文化資本通過電影生產者的文化實踐、影片的文本表達得以積累,并且憑借電影獎項、教育體制和觀眾評價等社會機制的認可而得以擴展。本書在電影產業研究中采用回歸分析等統計學方法,將數據分析和文化闡釋結合起來。全書客觀地呈現近年中國電影產業的面貌,一方面展開以客觀數據、經驗證據為基礎的實證研究,另一方面展開以文本細讀、理論闡述為基礎的文化研究,是科學態度和人文精神相結合的著作。
周才庶 ·文化產業 ·18.5萬字
創意產業作為文化創意、科學技術與商品生產的結合,是文化產業皇冠上的明珠。本書從理論與實踐相結合的角度,分析了文化創意產業的理論起源和發展趨勢,介紹了中國發展文化創意產業的主要政策和實際進展,提出了我國發展文化創意產業的思路與對策,并對文化創意產業發展的成功案例進行了剖析。論述視角新穎、深入淺出、圖文并茂、案例豐富、貼近生活、通俗實用,可作為文化管理部門和文化開發工作者的參考讀物,也可作為大學新聞傳播等相關專業師生的參考書。
王家忠 ·文化產業 ·19.4萬字
本書基于現代出版產業的經營規律和管理方法,結合當前的國際出版動態和出版新技術,從出版產業概說、我國出版產業發展歷程和現狀、出版產業的創辦、出版企業的組織管理與人力資源管理、出版產業的產品質量策略七個方面闡述了出版企業的創建、組織管理、質量管理、營銷管理等問題。本書可供高校中從事出版研究的科研人員及出版企業的管理者參考。
李金慧 王丹丹 ·文化產業 ·17.1萬字
本書以佛教動畫為切入點,在對有代表性的中外佛教動畫進行剖析的基礎上,對佛教動畫的特性進行歸納,提出漢傳佛教文化對動畫解析和創作具有深刻的適用性。進而主張國產動畫業者只有深刻理解以佛教文化為肌理的中國傳統文化,才能獲得經典動畫的創作智慧。
張啟忠 ·文化產業 ·14.5萬字
本報告內容主要包括:美國公益性文化基金、德國公益性文化基金、英國和法國公益性文化基金、日本和新加坡公益性文化基金等,介紹了各國主要的文化基金的目標、愿景、組織、運作等情況,并通過專題報告的形式進行分析、總結和比較,提出了相關的政策建議。本報告可以作為文化出版和基金會管理研究領域的參考書。
李治堂 ·文化產業 ·6.2萬字
《中國文化企業報告》在保持整體風格和體例相對穩定的同時,結合產業格局和企業經營面臨實踐問題的新變化,對內容框架進行適當調整和完善,力圖從產業實踐的視角來關注和探討文化企業的具體發展路徑,由此形成更具問題導向且更為充分地反映文化企業發展實際的研究維度。第一,對互聯網文化產業發展脈絡進行了更為精細的研究,從宏觀發展到微觀新興文化企業經營如VR/AR文化企業和自媒體文化企業(含直播企業)等作了分層次剖析。第二,重視對傳統文化產業轉型升級的基本走向和路徑的探討,特別是在“一帶一路”的背景下對文化旅游、演藝等行業領域轉型升級的問題進行了專題探討。第三,進一步加強了與文化企業微觀管理密切相關的經營案例研究的比重,除了在每一章中堅持理論分析和案例引證相結合的分析方法之外,還特別選擇了傳統文化企業轉型發展比較有借鑒意義的業務板塊專門進行深入調研,形成后面的電視文化企業轉型經營案例板塊,旨在從具體而微的角度提供更為豐富的可資借鑒的思路和啟示。
陳少峰 ·文化產業 ·18.4萬字
作者近年來在國內報刊上發表的有關文化產業的部分評論、會議發言、著作序言和學術隨筆70余篇,共計20余萬字。這些文章分為創意營造、社會創意、文化治理與生命體驗等四部分,分別討論了實景演出、綜藝電影、網絡游戲、校園戲劇、文化政策、文化貿易和創意城市等藝術創作和產業發展的現實實踐。文化不再是深藏于閣樓中的大象,而是社會進步的創新能量。評論集反思了我國社會經濟發展進入新常態時期文化產業在推進經濟轉型和產業升級中的創新模式、實踐癥候與治理愿景。
向勇 ·文化產業 ·14.6萬字
《引爆IP影游漫文超級IP打造之道》以游戲產業為出發點,從宏觀到圍觀,系統分析了IP熱的成因、現狀及未來發展方向。闡述了文化產業各領域在IP合作和IP打造方面的存在的問題。以游戲產業為例,詳細說明了如何打造超級IP的理論、方法和實戰操作技巧。由淺入深,讀者一步步了解IP,使用IP,創造IP。
王世穎 ·文化產業 ·15.8萬字
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