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為未知而教,為未來而學2
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注釋
在《為未知而教,為未來而學2》中,哈佛大學知名教授戴維·珀金斯提出了一套理想的學習路徑——全局學習法。利用全局學習法的7條原則,你可以應對新知,快速上手;應用已知,靈活遷移;面對未知,迅速入門,有效突破,更適合解決復雜問題。他以學打棒球為比喻,通過一個個生動的教學實例,提出了學習中兩種常見問題:要素病(即低效學習)和理解病(即無效學習)。教師如果能引導學生學習“全局游戲”,而非某學科的若干孤立要素,則任何年級、任何科目的教學都可以做得更有成效。全局學習法是綜合了學習、教育領域前沿研究的一套學習理論,運用7大原則,從整體到局部,先見森林,再見樹木。對學習者來說,本書提供了一套學習思路、框架,比其他學習方法更容易上手,讓你在走出學校之后,還能運用已經學到的知識應對復雜問題,以及生活和工作中各種未知的伏擊。對教育者來說,本書給你一套教學方法,確保讓學生的大部分學習時間都用在應對核心目標上,避免大量無效的復習、練習。
目錄(56章)
倒序
- 封面
- 版權信息
- 獻詞
- 作者簡介
- 測一測 關于“為未來而學”,你了解多少?
- 引言 如何為未來而學——全局學習
- 第1章 玩全局游戲,建立門檻體驗
- 什么是全局游戲
- 好的全局游戲有哪幾種
- 從初級版游戲開始
- 有針對性的全局游戲更有價值
- 保持游戲運轉至關重要
- 為理解而游戲
- 第2章 要學就學有意義的
- 學習值得學的內容
- 挑選值得學的內容
- 利用開頭吸引學習興趣
- 利用理解增強學習動力
- 利用期望建立學習自信
- 利用選擇激發學習熱情
- 設計最佳挑戰和充滿想象力的認知工具
- 第3章 解析難點,再刻意練習
- 對難點的關注常常不夠或者不對
- 欣然接受難點部分
- 通過普遍困擾預見難點
- 建立一種難點理論
- 從練習到練習曲
- 第4章 學習遷移,建立豐富且可擴展的技能庫
- 什么是學習遷移
- 大部分的學習遷移都失敗了
- 成功的學習遷移可以通過引導實現
- 如何引導遷移
- 輸入型遷移
- 充分利用遷移
- 第5章 掌握隱藏游戲,跨入新的門檻
- 隱藏的策略游戲
- 隱藏的因果關系游戲
- 隱藏的探究游戲
- 隱藏的權力游戲
- 游戲是如何隱藏的
- 第6章 結伴學習,強化解決問題的能力
- 學習的社會觀
- 結對解決問題
- 工作室學習
- 實踐社區
- 跨年齡輔導教學
- 極端式的小組學習
- 第7章 學會學習,主動管理自己的學習
- 駕駛員學習文化
- 乘客學習文化
- 做自主型駕駛員
- 如何教育自主型駕駛員
- 學會學習是為了持續學習
- 后記 學習的未來
- 致謝
- 注釋 更新時間:2021-04-10 00:06:28
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