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After Effects CC 2018高手成長之路
最新章節(jié):
7.4 方形閃電
本書的編寫目的是讓讀者盡可能全面地掌握AfterEffectsCC2018軟件的使用方法。書中深入講解了軟件的每個功能和命令,可以作為一本手冊隨時查閱。實例部分由淺入深,步驟清晰簡明、文字通俗易懂,適合不同層次的讀者學習。本書還著重介紹了TrapcodeREDGIANT效果插件中Particular、Form、Mir、Tao等插件的應(yīng)用方法。本書配套素材中收錄了大量的素材視頻,讀者可以根據(jù)需要練習和使用。本書結(jié)構(gòu)清晰、語言流暢、內(nèi)容翔實,從各個方面展現(xiàn)了AfterEffectsCC2018的強大功能,書中的實例突出實用性,適合廣大初中級AfterEffectsCC2018用戶閱讀,也可以作為高等院校相關(guān)專業(yè)的教材。
目錄(160章)
倒序
- 封面
- 版權(quán)頁
- 書名頁
- 內(nèi)容簡介
- 插圖
- 前言
- 第1章 After Effects CC 2018簡介
- 1.1 自媒體時代
- 1.2 After Effects CC 2018的新功能
- 1.2.1 虛擬現(xiàn)實
- 1.2.2 數(shù)據(jù)驅(qū)動動畫
- 1.2.3 支持新的文件格式
- 1.2.4 其他
- 1.3 After Effects CC 2018工作區(qū)
- 1.3.1 工作界面
- 1.3.2 項目面板
- 1.3.3 工具
- 1.3.4 合成面板
- 1.3.5 時間軸面板
- 1.3.6 其他功能面板
- 1.4 After Effects工作流程
- 1.4.1 導入素材
- 1.4.2 合成設(shè)置
- 1.4.3 圖層
- 1.4.4 關(guān)鍵幀動畫
- 1.4.5 視頻導出設(shè)置
- 1.4.6 高速運行
- 1.5 After Effects的基本操作流程實例
- 第2章 二維動畫
- 2.1 圖層的基本概念
- 2.1.1 圖層的類型
- 2.1.2 導入PSD文件
- 2.1.3 合成的管理
- 2.1.4 圖層的屬性
- 2.1.5 圖層的分類
- 2.1.6 圖層的遮罩
- 2.2 時間軸面板
- 2.2.1 時間軸面板的基本功能
- 2.2.2 時間軸面板中圖層的操作
- 2.2.3 動畫制作
- 2.2.4 調(diào)整動畫路徑
- 2.2.5 清理緩存
- 2.2.6 編輯動畫曲線
- 2.3 蒙版
- 2.3.1 創(chuàng)建蒙版
- 2.3.2 蒙版的屬性
- 2.3.3 蒙版插值
- 2.3.4 形狀圖層
- 2.3.5 繪制路徑
- 2.3.6 蒙版實例
- 2.3.7 預合成
- 2.4 文字動畫
- 2.4.1 創(chuàng)建文字圖層
- 2.4.2 路徑選項屬性
- 2.4.3 范圍選擇器
- 2.4.4 范圍選擇器動畫
- 2.4.5 起始與結(jié)束屬性動畫
- 2.4.6 文本動畫預設(shè)
- 2.5 操控點工具
- 2.6 基本圖形
- 第3章 三維動畫
- 3.1 After Effects三維空間的基本概念
- 3.1.1 3D圖層的概念
- 3.1.2 3D圖層的基本操作
- 3.1.3 觀察3D圖層
- 3.2 燈光圖層
- 3.2.1 燈光的類型
- 3.2.2 燈光的屬性
- 3.2.3 幾何選項
- 3.2.4 材質(zhì)屬性
- 3.3 攝像機
- 3.4 運動跟蹤
- 3.4.1 點跟蹤
- 3.4.2 人臉跟蹤器
- 3.4.3 三維跟蹤
- 3.5 構(gòu)造VR環(huán)境
- 3.6 表達式三維文字
- 第4章 常用內(nèi)置效果
- 4.1 效果操作
- 4.1.1 應(yīng)用效果
- 4.1.2 復制效果
- 4.1.3 關(guān)閉與刪除效果
- 4.1.4 效果參數(shù)設(shè)置
- 4.2 顏色校正
- 4.2.1 色階
- 4.2.2 色相/飽和度
- 4.2.3 曲線
- 4.2.4 三色調(diào)
- 4.2.5 SA Color Finesse 3
- 4.3 模糊
- 4.3.1 高斯模糊
- 4.3.2 定向模糊
- 4.3.3 徑向模糊
- 4.3.4 通道模糊
- 4.4 生成
- 4.4.1 梯度漸變
- 4.4.2 四色漸變
- 4.4.3 高級閃電
- 4.5 風格化
- 4.5.1 發(fā)光
- 4.5.2 閃光燈
- 4.5.3 卡通
- 4.5.4 CC Glass
- 4.6 過渡
- 4.6.1 漸變擦除
- 4.6.2 塊溶解
- 4.6.3 卡片擦除
- 4.6.4 CC Glass Wipe
- 4.7 雜色和顆粒
- 4.7.1 雜色Alpha
- 4.7.2 分形雜色
- 4.8 模擬
- 4.8.1 CC Bubbles
- 4.8.2 CC Drizzle
- 4.8.3 CC Rainfall
- 第5章 效果應(yīng)用實例
- 5.1 調(diào)色實例
- 5.2 畫面顆粒
- 5.3 云層模擬
- 5.4 發(fā)光背景
- 5.5 粒子光線
- 5.6 路徑應(yīng)用
- 5.7 爆炸背景
- 5.8 切割文字
- 第6章 Trapcode RED GIANT效果插件
- 6.1 Particular 3.1效果插件
- 6.1.1 Designer...
- 6.1.2 Show System
- 6.1.3 Emitter
- 6.1.4 Particle
- 6.1.5 Shading
- 6.1.6 Physics
- 6.1.7 Aux System
- 6.1.8 World Transform
- 6.1.9 Visibility
- 6.1.10 Rendering
- 6.2 Particular效果實例
- 6.2.1 OBJ序列粒子
- 6.2.2 粒子拖尾
- 6.3 Form3.1效果插件
- 6.3.1 Base Form
- 6.3.2 Particle
- 6.3.3 Shading
- 6.3.4 Layer Maps
- 6.3.5 Audio React
- 6.3.6 Disperse and Twist
- 6.3.7 Fractal Field
- 6.3.8 Spherical Field
- 6.3.9 Kaleidospace
- 6.3.10 Transform
- 6.3.11 Visibility
- 6.3.12 Rendering
- 6.4 Form效果實例
- 6.5 Mir效果插件
- 6.6 Tao效果插件
- 第7章 綜合案例
- 7.1 擾動文字
- 7.2 動態(tài)圖形
- 7.3 腐蝕文字
- 7.4 方形閃電 更新時間:2019-12-20 11:06:39
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