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1.4.2 合成設置

After Effects的正式編輯工作必須在一個合成中進行,合成類似于Premiere中的序列,我們需要新建一個合成,并且設定一些相關的參數,才能真正開始編輯工作。需要注意的是,當啟動After Effects時,系統會默認建立一個項目,也就是APE格式的項目文件,一個項目就是一段完整的影片。如果新建了一個項目,當前項目就會被關閉。

一個項目中可以創建多個合成,合成內也可以再次創建多個合成,合成就是帶有文件夾屬性的影片形式,所有的圖層都被包含在一個個的合成中。執行【合成】→【新建合成】命令(快捷鍵為Ctrl+N)即可創建合成,此時會彈出【合成設置】對話框,如圖1-56所示。

圖1-56

  •  合成名稱:對合成進行命名,方便后期合成的管理。
  •  預設:針對一些特定的平臺After Effects做了一系列的預先設置,如圖1-57所示,在這里可以根據視頻需要投送的平臺選擇相應的預設,當然可以不選擇預設,自定義合成設置。目前各國的電視制式不盡相同,制式的區分主要在于其幀頻(場頻)、分辨率、信號帶寬、載頻、色彩空間的轉換關系不同等。世界上現行的彩色電視制式有三種:NTSC(National Television System Committee)制(簡稱N制)、PAL(Phase Alternation Line)制和SECAM制。

圖1-57

  •  寬度:設置視頻的寬度,單位為像素。
  •  高度:設置視頻的高度,單位為像素。
  •  鎖定長寬比為16:9(1.78):勾選該選項后,調整視頻的寬度或者高度時,另外一個參數會根據長寬比進行相應的變化。
  •  像素長寬比:該下拉列表用來設置像素的長寬比,計算機默認的像素是正方形像素,但是電視等其他平臺的像素并不是正方形像素而是矩形的,這里要根據影片的最終投放平臺來選擇相應的長寬比。不同制式的像素比是不同的,在計算機顯示器上播放像素比是1:1,而在電視上,以PAL制式為例,像素比是1:1.07,這樣才能保持良好的畫面效果。如果用戶在After Effects中導入的素材是由Photoshop等其他軟件制作的,一定要保證像素比的一致。在建立Photoshop文件時,可以對像素比進行設置,該下拉列表如圖1-58所示。
  •  幀速率:該參數用來設置單位時間內,視頻刷新的畫面數,我國使用的電視制式是Pal制,默認幀速率是25幀,歐美地區用的是NTSC制,默認幀速率為29.97幀。我們在三維軟件中制作動畫時就要注意影片的幀速率,After Effects中如果導入素材與項目的幀速率不同,會導致素材的時間長度發生變化。
  •  分辨率:該下拉列表用來指定預覽的畫質,通過降低分辨率,可以提高預覽畫面的速度,該下拉列表如圖1-59所示。

圖1-58

圖1-59

  •  開始時間碼:設置合成開始的時間點,默認為0,如圖1-60所示。

圖1-60

  •  持續時間:設置合成的長度,這里的數字從右到左依次表示幀、秒、分、時,如圖1-61所示。

圖1-61

單擊【確定】按鈕,合成創建完畢,之后【時間軸】窗口會被激活,用戶可以開始編輯合成工作了,如圖1-62所示。

圖1-62

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