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1.5 After Effects的基本操作流程實例

下面通過一個簡單的操作流程實例,講解從素材導入,制作簡單的動畫效果,到最后的文件輸出,通過該實例讓初學者對后期制作軟件有一個基本的認識。任何一個復雜操作都不能跳過這一流程,因此掌握After Effects的導入、編輯和輸出方法將為我們今后的具體工作打下堅實基礎。

01 執行【文件】→【新建】→【新建項目】命令,創建一個新的項目。與舊版本不同,當After Effects打開時,默認建立了一個新的項目,不過該項目內是空的。

02 執行【合成】→【新建合成】命令,彈出【合成設置】對話框,此處對新建合成進行設置。一般需要對合成視頻的尺寸、幀速率、時間長度做預設置。在【預設】下拉列表中選中PAL D1/DV選項,相關的參數設置也會跟隨改變,如圖1-79所示。

圖1-79

03 單擊【合成設置】對話框中的【確定】按鈕,建立一個新的合成。執行【文件】→【導入】→【文件...】命令,選擇素材文件中【工程文件】對應章節的4張圖片素材,將其導入【項目】面板中,如圖1-80所示。

圖1-80

04 此時會看到,在【項目】面板中添加了4個圖片文件,按Shift鍵同時選中4個文件,將其拖入【時間軸】面板,圖像將被添加到合成中,如圖1-81所示。

圖1-81

05 有時導入的素材和合成的尺寸不同,就要將其調整到適合畫面的大小。選中需要調整的素材,按快捷鍵Ctrl+Alt+F,圖像會自動與合成的尺寸匹配,但同時也會拉伸素材。按快捷鍵Ctrl+Alt+Shift+G,將素材強制性地與合成的高度對齊,如圖1-82和圖1-83所示。

圖1-82

圖1-83

06 在【合成】面板中單擊(安全區域)圖標,彈出菜單,如圖1-84所示。

圖1-84

07 選中【標題/動作安全】選項,顯示安全區域,如圖1-85所示。

圖1-85

技巧與提示:

無論是初學者還是專業人士,打開安全區域是一個非常重要且必需的操作過程。兩個安全框分別是“標題安全”和“動作安全”,影片的內容一定要保持在“動作安全”框以內,因為在電視播放時,屏幕將不會顯示安全框以外的圖像,而畫面中出現的文字一定要保持在“標題安全”框內。

08 下面要做一個幻燈片播放的簡單效果,每秒播放一張圖片,最后一張圖片漸隱淡出。為了準確地設置時間,按快捷鍵Alt+Shift+J,彈出【轉到時間】對話框,將數值改為0:00:01:00,如圖1-86所示。

圖1-86

09 單擊【確定】按鈕,【時間軸】面板中的時間指示器會調整到01s(秒)的位置,如圖1-87所示。

技巧與提示:

這一步也可以用鼠標拖曳完成,選中時間指示器并移動到合適的位置,但是在實際的制作過程中,對時間的控制需要相對準確,所以,在【時間軸】面板中的操作盡量使用快捷鍵,這樣可以使畫面與時間準確對應。

圖1-87

10 選中Black_A.jpg素材所在的圖層,按](右中括號)鍵。需要注意的是,按下快捷鍵的時候不要在中文輸入法狀態下,這樣會造成按鍵無效。設置素材的出點在時間指示器所在的位置,也可以使用鼠標完成這一操作,選中素材圖層,拖曳鼠標調整到時間指示器所在的位置,如圖1-88所示。

圖1-88

11 依照上述步驟,每間隔一秒,將素材依次排列,Black_D.jpg素材不用改變其位置,如圖1-89所示。

圖1-89

12 將時間指示器調整到4s的位置,選中素材Black_D.jpg,單擊Black_D.jpg前的三角形圖標,展開素材的【變換】屬性,如圖1-90所示。

圖1-90

13 單擊【變換】旁的三角形圖標,可以展開該素材的【變換】屬性(每個屬性都可以制作相應的動畫效果),如圖1-91所示。

圖1-91

14 下面制作使素材Black_D.jpg漸漸消失的效果,也就是改變其【不透明度】屬性。單擊【不透明度】屬性前的碼表圖標,這時時間指示器所在的位置會在【不透明度】屬性上添加一個關鍵幀,如圖1-92所示。

圖1-92

15 移動時間指示器到0:00:04:00的位置,然后調整【不透明度】屬性的數值為0%,同樣時間指示器所在的位置會在【不透明度】屬性上添加另一個關鍵幀,如圖1-93所示。

圖1-93

技巧與提示:

當我們按下碼表圖標后,After Effects將自動記錄我們對該屬性的調整并創建關鍵幀。再次單擊碼表圖標將取消關鍵幀設置。調整屬性中的數值有兩種方式,第一種,直接單擊數值,數值將可以被修改,在文本框中輸入需要的數值;第二種,當鼠標移動到數值上時,按住右鍵并拖動,即可以滑動的距離調整數值。

16 單擊【預覽】面板中(RAM預覽)按鈕,預覽影片。在實際的制作過程中,制作者會反復預覽影片,以保證每一幀都不會出錯。預覽影片沒有什么問題就可以輸出了。執行【合成】→【添加到渲染隊列】命令,或者按快捷鍵Ctrl+M,彈出【渲染隊列】對話框。如果是第一次輸出文件,After Effects將要求指定輸出文件的保存位置,如圖1-94所示。

圖1-94

17 與After Effects 6.5之前版本不同,新軟件的【渲染隊列】對話框會和【時間軸】面板顯示在同一個區域中。單擊【輸出到】選項旁邊的文件名,可以選擇保存路徑,然后單擊【渲染】按鈕,完成輸出。【渲染隊列】對話框中的其他設置會在以后的章節中詳細講解。

輸出影片的文件有各種格式,但都不能保存After Effects中編輯的所有信息,如果以后還需要編輯該文件,要保存為After Effects自身的格式—AEP(After Effects Project)格式,但該格式只保存了After Effects對素材編輯的命令和素材所在位置的路徑,也就是說,如果把保存好的AEP文件改變了路徑,再次打開時軟件將無法找到原有素材。如何解決這個問題呢?【渲染隊列】命令可以把所有的素材收集到一起,非常方便。下面就把上一個實例中的文件收集并保存。執行【文件】→【整理工程(文件)】→【收集文件...】命令,如果你沒有保存文件,會彈出After Effects警告對話框,提示項目必須先保存,單擊【保存】按鈕進行保存,如圖1-95所示。

圖1-95

18 彈出【收集文件】對話框,如圖1-96所示 ,收集后的文件大小會在該對話框中顯示。要注意存放文件的硬盤分區是否有足夠的空間,這點很重要。因為編輯后的所有素材會變得很多,一個30s的復雜特效影片文件將會占用1GB左右的硬盤空間,高清影片或電影將會更龐大,準備一塊海量的硬盤很必要。該對話框的設置方法如下。

圖1-96

  •  收集源文件:在該下拉列表中選擇要收集的文件范圍。
    • ? 全部:收集所有的素材文件,包括未使用的素材文件及代理文件。
    • ? 對于所有合成:收集應用于任意項目合成中的所有素材文件及代理文件。
    • ? 對于選定合成:收集當前選定的合成影像(在【項目】面板中選定)中的所有素材文件及代理文件。
    • ? 對于隊列合成:收集直接或間接應用于任意合成中的素材文件及代理文件,并且該合成處于渲染隊列中。
    • ? 無(僅項目):將項目復制到一個新的位置,而不收集任何的源素材。
  •  僅生成報告:是否在收集的文件中復制文件和代理文件。
  •  服從代理設置:是否在收集的文件中包括當前的代理文件設置。
  •  減少項目:是否在收集的文件中直接或者間接地刪除所選定合成中未曾使用過的項目。
  •  將渲染輸出為:是否在收集的文件中指定文件夾定位渲染文件的輸出模數。
  •  啟用“監視文件夾”渲染:是否啟動監視文件夾在網上進行渲染。
  •  完成時在資源管理器中顯示收集的項目:收集完成后打開文件所在位置的資源管理器。
  •  注釋...:單擊該按鈕,彈出【注釋】對話框,為項目添加注解,該注解將顯示在項目報表中。
  •  收集:單擊該按鈕,系統會創建一個新的文件夾,用于保存項目的新副本、所指定素材文件的多個副本、所指定的代理文件、渲染項目所必需的文件、效果及字體的描述性報告。通過這個簡單的實例,我們學習了如何將素材導入After Effects、編輯素材的屬性、預覽影片效果,以及最后輸出成片的方法。
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