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精通Cocos2d-x游戲開發(fā)(進(jìn)階卷)
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《精通Cocos2d-x游戲開發(fā)》分為《基礎(chǔ)卷》和《進(jìn)階卷》兩冊。這兩冊都有明確的寫作目的。《基礎(chǔ)卷》專注于Cocos2d-x引擎基礎(chǔ),致力于讓Cocos2d-x初學(xué)者成為一個基礎(chǔ)扎實(shí)、靠譜的程序員。《進(jìn)階卷》專注于各種實(shí)用技術(shù),是作者多年開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的結(jié)晶,書中的技術(shù)點(diǎn)大多是從實(shí)際工作中碰到的問題提煉而來的,從問題的本質(zhì)出發(fā)到解決問題的思路,提供了多種解決方案,并對比各方案的優(yōu)缺點(diǎn),啟發(fā)讀者思考。本書為《精通Cocos2d-x游戲開發(fā)》的《進(jìn)階卷》,共36章,分為4篇。第1篇為“實(shí)用技術(shù)篇”,主要內(nèi)容有加密解密、增量更新、分辨率適配、調(diào)試技巧、Shader特效、裁剪遮罩、物理引擎、骨骼動畫、CocoStudio最佳實(shí)踐等實(shí)用技術(shù)。第2篇為“Lua篇”,主要內(nèi)容有Lua的基礎(chǔ)知識、Lua的table與面向?qū)ο蟆/C++與Lua的通信、Cocos2d-x原生Lua框架與Quick-Cocos2d-xLua框架等。第3篇為“網(wǎng)絡(luò)篇”,主要內(nèi)容有網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)、selectIO復(fù)用、Socket和Libcurl等基礎(chǔ)知識,以及弱聯(lián)網(wǎng)、強(qiáng)聯(lián)網(wǎng)、局域網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)游戲的客戶端和服務(wù)端開發(fā)。第4篇為“跨平臺篇”,主要內(nèi)容有Android和iOS平臺的開發(fā)和打包知識,以及如何使用AnySDK快速接入第三方SDK。本書適合使用Cocos2d-x進(jìn)行游戲開發(fā)的中高級讀者閱讀,尤其適合在使用Cocos2d-x開發(fā)過程中碰到問題的程序員,以及希望學(xué)習(xí)一些實(shí)用技術(shù),從而豐富自身經(jīng)驗(yàn)的程序員。對于大中專院校的學(xué)生和社會培訓(xùn)班的學(xué)員,本書也是一本不可多得的學(xué)習(xí)教程。

王永寶 ·電子通信 ·25.8萬字

汽車電器與電子控制系統(tǒng)(第3版)
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本書分“汽車電器”和“汽車電子控制系統(tǒng)兩篇。第一篇主要介紹了傳統(tǒng)汽車電器與電子設(shè)備的工作原理、結(jié)構(gòu)類型及故障檢修,第二篇主要介紹汽車電子控制系統(tǒng)的工作原理、結(jié)構(gòu)類型及主要控制系統(tǒng)的故障檢修方法。本書注重系統(tǒng)性和理論上的適當(dāng)深度,以滿足本科學(xué)生學(xué)習(xí)的需要,同時以典型汽車電器和電子控制系統(tǒng)為例,介紹汽車電器與電子控制系統(tǒng)故障檢修的實(shí)踐知識,以滿足本科學(xué)生學(xué)習(xí)并掌握實(shí)踐技能的需要。對汽車類高職學(xué)生,本書在適用于學(xué)生偏重于實(shí)踐能力培養(yǎng)的同時,也滿足了學(xué)生理論上提高的學(xué)習(xí)需要。本書在不增加太多篇幅的前提下,兼顧了理論性和實(shí)踐性,使之成為本科“汽車服務(wù)工程”、“車輛工程”、“交通運(yùn)輸”等專業(yè),以及高職“汽車運(yùn)用技術(shù)”、“汽車電子技術(shù)”、“汽車維修技術(shù)”等專業(yè)的通用型教材。同時,本書也適用于“車輛工程”、“汽車運(yùn)用工程”等專業(yè)研究生相關(guān)課程的教材和學(xué)習(xí)參考書。除了用作大專院校學(xué)生的教材外,本書也適用于從事汽車使用與維修的工人、技術(shù)人員學(xué)習(xí)參考用書和實(shí)踐指導(dǎo)。

麻友良 ·交通運(yùn)輸 ·30.5萬字

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