官术网_书友最值得收藏!

Unity 2018 AR與VR開(kāi)發(fā)快速上手
會(huì)員

Unity3D是一款跨平臺(tái)3D、2D游戲及互動(dòng)內(nèi)容開(kāi)發(fā)引擎,并有著廣泛的影響力。隨著近年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的興起,很多增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。本書(shū)講解Unity平臺(tái)AR與VR開(kāi)發(fā),通過(guò)本書(shū)讀者可以快速了解增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的基本概念、應(yīng)用實(shí)例,學(xué)習(xí)相關(guān)SDK的使用,并且參照例子上手制作出自己的AR/VR作品。本書(shū)共分為18章,詳細(xì)講解Unity的安裝和使用、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))背景、EasyAR開(kāi)發(fā)AR及實(shí)例、Vuforia開(kāi)發(fā)AR及實(shí)例、ARCore開(kāi)發(fā)AR及實(shí)例、Mapbox與ARCore的配合使用及實(shí)例、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))背景、GoogleVR開(kāi)發(fā)VR及實(shí)例、VRTK開(kāi)發(fā)VR及實(shí)例等內(nèi)容,使讀者掌握Unity3D制作AR/VR產(chǎn)品的方法,快速進(jìn)入AR/VR應(yīng)用開(kāi)發(fā)之門。本書(shū)適合使用Unity3D平臺(tái)開(kāi)發(fā)AR/VR游戲和應(yīng)用的移動(dòng)開(kāi)發(fā)人員,也適合高等院校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)課程的師生教學(xué)參考。

吳雁濤 ·辦公軟件 ·14.7萬(wàn)字

Word排版技術(shù)大全(第2版)
會(huì)員

《Word排版技術(shù)大全(第2版)》全面、詳細(xì)地介紹了Word排版的理論和技術(shù),其內(nèi)容適用于Word2003/2007/2010/2013/2016/2019/2021等版本。本書(shū)共有12章和5個(gè)附錄,主要內(nèi)容包括Word排版中的7個(gè)重要原則,頁(yè)面設(shè)置和版面設(shè)計(jì)的方法,模板和樣式的創(chuàng)建、使用及管理的方法,不同類型文本的輸入方法,文本的選擇和編輯方法,字體格式和段落格式的設(shè)置方法,圖片、圖形、表格、圖表等對(duì)象的插入和設(shè)置方法,使用查找和替換功能批量編輯和排版文檔的方法,創(chuàng)建和使用多級(jí)編號(hào)的方法,為圖片和表格添加題注的方法,腳注和尾注的設(shè)置方法,適合不同需求的頁(yè)碼、頁(yè)眉和頁(yè)腳的設(shè)置方法,書(shū)簽和交叉引用的使用方法,域的基本知識(shí)和實(shí)際應(yīng)用,目錄和索引的創(chuàng)建及管理方法,使用主控文檔和郵件合并功能處理長(zhǎng)文檔和多文檔的方法,打印設(shè)置和文檔安全等。《Word排版技術(shù)大全(第2版)》除了系統(tǒng)講解Word排版的理論和技術(shù)之外,還提供了大量的排版應(yīng)用案例,以及解決實(shí)際問(wèn)題的方法和技巧,讀者既能通過(guò)案例鍛煉實(shí)戰(zhàn)技能,又能通過(guò)排版高手的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)解決各類排版疑難問(wèn)題。

宋翔 ·辦公軟件 ·14.7萬(wàn)字

Unity 3D\2D手機(jī)游戲開(kāi)發(fā):從學(xué)習(xí)到產(chǎn)品(第3版)
會(huì)員

本書(shū)以實(shí)例教學(xué)為主線,循序漸進(jìn)地介紹了Unity在游戲開(kāi)發(fā)方面的不同功能。第1章,由零開(kāi)始,引導(dǎo)讀者熟悉Unity編輯器的各個(gè)功能模塊和特性。第2~4章是3個(gè)不同特色的3D游戲?qū)嵗棺x者對(duì)Unity游戲開(kāi)發(fā)有一個(gè)較全面的認(rèn)識(shí)。第5章是一個(gè)2D游戲?qū)嵗轿坏亟榻B了Unity在2D游戲方面的應(yīng)用。第6章和第7章,重點(diǎn)介紹了Unity在網(wǎng)絡(luò)方面的應(yīng)用。第8~10章介紹了如何將Unity游戲移植到網(wǎng)頁(yè)、iOS和Android平臺(tái)。第11章詳細(xì)介紹了Unity的新GUI系統(tǒng)。第12章是關(guān)于創(chuàng)建Unity游戲美術(shù)資源的工作流程。第13章和第14章分別介紹了行為樹(shù)和PlayMaker兩款插件,適合各類游戲開(kāi)發(fā)者。另外,本書(shū)最后附有C#語(yǔ)言的快速教程,幫助缺乏程序開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)的讀者快速入門,同時(shí)也包括Unity編輯器菜單欄的中英文對(duì)照表供讀者查閱。本書(shū)提供了所有實(shí)例的源代碼與素材文件,供讀者上機(jī)練習(xí)使用,讀者可從網(wǎng)上下載本書(shū)資源文件。本書(shū)適用于廣大游戲開(kāi)發(fā)人員、游戲開(kāi)發(fā)愛(ài)好者、軟件培訓(xùn)機(jī)構(gòu)以及計(jì)算機(jī)專業(yè)的學(xué)生等。

金璽曾 ·辦公軟件 ·14.6萬(wàn)字

Cocos Creator游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)
會(huì)員

這是一部系統(tǒng)性、深度和實(shí)戰(zhàn)性兼顧的CocosCreator游戲開(kāi)發(fā)工具書(shū),內(nèi)容得到了Cocos引擎的創(chuàng)始人、觸控科技西南區(qū)總經(jīng)理、CocosCreator引擎主程等多位官方專家的高度評(píng)價(jià)。作者有8年的移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),對(duì)包括CocosCreator在內(nèi)的各種Cocos游戲引擎都有非常深入的研究。本書(shū)基于CocosCreator2.x版本撰寫(xiě),不僅詳細(xì)講解了CocosCreator引擎的各種功能特性、CocosCreator引擎核心模塊的工作機(jī)制和原理,而且還詳細(xì)講解了基于CocosCreator開(kāi)發(fā)游戲的流程、方法、技巧和優(yōu)秀實(shí)踐。不僅適合讀者零基礎(chǔ)快速入門,而且還能滿足初學(xué)者進(jìn)階修煉的需求。全書(shū)一共16章,分為四大部分:第一部分準(zhǔn)備篇(第1~2章)主要介紹了CocosCreator的功能、特點(diǎn)、適用場(chǎng)景、基本架構(gòu)、工作流,以及跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)環(huán)境的搭建。第二部分基礎(chǔ)篇(第3~8章)對(duì)CocosCreator的場(chǎng)景制作、資源管理、腳本編程、UI系統(tǒng)、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)和物理系統(tǒng)等核心模塊的功能和原理進(jìn)行了深入講解,同時(shí)配備了具體應(yīng)用案例。第三部分實(shí)例篇(第9~11章)講解了三個(gè)游戲案例的開(kāi)發(fā)過(guò)程和方法,包括消除類游戲、飛行游戲和棋牌類游戲,旨在讓讀者深入了解CocosCreator的基礎(chǔ)知識(shí)在游戲開(kāi)發(fā)中的實(shí)際使用,三種游戲分別代表了消除類、縱版射擊和棋牌類,可以讓開(kāi)發(fā)者深入了解不同類型游戲的開(kāi)發(fā)思想。第四部分?jǐn)U展篇(第12~16章)內(nèi)容涵蓋CocosCreator的擴(kuò)展插件、SDK、網(wǎng)絡(luò),如何使用CocosCreator開(kāi)發(fā)小游戲,以及CocosCreator引擎游戲的算法、設(shè)計(jì)模式和性能優(yōu)化等主題。

滿碩泉 ·辦公軟件 ·14.5萬(wàn)字

Access 2010數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)用教程
會(huì)員

本書(shū)針對(duì)高等院校文科類計(jì)算機(jī)課程教學(xué)的基本要求以及非計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)生的特點(diǎn),從數(shù)據(jù)庫(kù)的基本概念開(kāi)始,由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹Access2010各種對(duì)象的功能及創(chuàng)建方法。全書(shū)共分9章,內(nèi)容包括Access2010簡(jiǎn)介、數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)知識(shí)、表的建立和使用、數(shù)據(jù)查詢、窗體設(shè)計(jì)、報(bào)表設(shè)計(jì)、宏和系統(tǒng)集成、模塊和VBA編程、數(shù)據(jù)庫(kù)的管理與安全等內(nèi)容。本書(shū)的突出特點(diǎn)是將一個(gè)完整的“教學(xué)管理系統(tǒng)”案例分解到各個(gè)章節(jié),相應(yīng)例題及知識(shí)點(diǎn)的展開(kāi)都是圍繞大項(xiàng)目中的若干子項(xiàng)目展開(kāi),使學(xué)生和讀者在了解Access2010基本功能和技巧的同時(shí),掌握項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的全過(guò)程。本書(shū)適合作為高等院校文科專業(yè)“Access數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用”課程的教學(xué)用書(shū),也可作為“全國(guó)計(jì)算機(jī)等級(jí)考試二級(jí)Access數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)”的輔導(dǎo)用書(shū),還可作為各類培訓(xùn)班以及自學(xué)愛(ài)好者的參考用書(shū)。

崔彥君 黎紅 ·辦公軟件 ·14.5萬(wàn)字

完美統(tǒng)計(jì)圖:Word/PPT/Excel數(shù)據(jù)可視化寶典
會(huì)員

統(tǒng)計(jì)圖是數(shù)據(jù)可視化的主角之一,本書(shū)講述如何制作規(guī)范的統(tǒng)計(jì)圖。全書(shū)共分4篇,用鮮活的實(shí)例,分別講述數(shù)據(jù)可視化的創(chuàng)意與制作。常識(shí)篇,從規(guī)范的數(shù)據(jù)語(yǔ)言出發(fā),“三位一體”解讀數(shù)、表、圖,用“四區(qū)法”(標(biāo)題區(qū)、繪圖區(qū)、來(lái)源區(qū)和美化區(qū))畫(huà)圖,主要制作工具是Word、PPT和Excel。常客篇,講述9款常見(jiàn)統(tǒng)計(jì)圖:柱形圖、折線圖、柱線圖、條形圖、直方圖、餅圖、散點(diǎn)圖、氣泡圖、象形圖。玩家篇,通過(guò)實(shí)例講解統(tǒng)計(jì)圖制作細(xì)節(jié),實(shí)例包括學(xué)生作品還有商務(wù)風(fēng)格和政務(wù)風(fēng)格的統(tǒng)計(jì)圖。玩味篇,講述統(tǒng)計(jì)圖的故事,創(chuàng)意產(chǎn)生的起點(diǎn),還有為這些故事專門拍攝的視頻,同時(shí),展望統(tǒng)計(jì)圖的未來(lái)。本書(shū)由5位統(tǒng)計(jì)專業(yè)人士聯(lián)手打造,書(shū)中視頻,可以掃二維碼觀看。本書(shū)讀者包括所有需要制作統(tǒng)計(jì)圖的朋友,以及相關(guān)社會(huì)培訓(xùn)、職業(yè)培訓(xùn)的師生。

鄧力 韓際平等編著 ·辦公軟件 ·14.3萬(wàn)字

QQ閱讀手機(jī)版

主站蜘蛛池模板: 泰来县| 美姑县| 茶陵县| 长子县| 济阳县| 印江| 翁牛特旗| 溧水县| 绥芬河市| 昆山市| 兰考县| 玉林市| 曲麻莱县| 内丘县| 宁河县| 平顺县| 富蕴县| 西乡县| 姚安县| 德惠市| 黄骅市| 屯门区| 洛川县| 卢氏县| 府谷县| 嵩明县| 阳谷县| 额敏县| 台前县| 安新县| 旬邑县| 云南省| 永福县| 井陉县| 西城区| 景宁| 永寿县| 丰镇市| 墨竹工卡县| 长寿区| 澜沧|