游戲引擎原理與實(shí)踐·卷1:基礎(chǔ)框架
本書(shū)著重講解游戲引擎的基礎(chǔ)知識(shí)和工作原理,并結(jié)合配套的游戲引擎示例和詳盡的代碼,介紹游戲引擎開(kāi)發(fā)的技術(shù)細(xì)節(jié)。本書(shū)是第1卷,主要涉及游戲引擎基礎(chǔ)架構(gòu)。全書(shū)共13章,分別介紹游戲引擎原理、引擎和引擎編輯器、底層基礎(chǔ)架構(gòu)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)學(xué)庫(kù)、引擎初始化、應(yīng)用程序架構(gòu)、對(duì)象系統(tǒng)、資源管理、引擎設(shè)計(jì)的哲學(xué)理念、場(chǎng)景管理、靜態(tài)模型導(dǎo)入和LOD技術(shù)。本書(shū)未涵蓋的游戲引擎話題將在卷2中講解。本書(shū)適合有一定的游戲開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)和經(jīng)驗(yàn)并且想要系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲引擎原理和引擎開(kāi)發(fā)技術(shù)的讀者閱讀。
·15萬(wàn)字