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WebRTC技術詳解:從0到1構建多人視頻會議系統(tǒng)
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這是一本全面、詳細講解WebRTC技術以及如何使用它構建一個可商用的視頻會議系統(tǒng)的著作。技術維度,本書不僅詳細講解了WebRTC規(guī)范和全部API、信令系統(tǒng)、底層技術、移動端和服務端實現(xiàn),而且還總結了作者多年來的“踩坑”經(jīng)驗;實戰(zhàn)維度,本書不僅提供了可直接應用于視頻會議和在線教育等場景的真實案例,而且開源了一個可商用的視頻會議系統(tǒng)WiLearning,教讀者如何從0到1搭建一個高并發(fā)、易擴展的視頻會議系統(tǒng)。全書一共10章。第1章介紹了WebRTC的歷史、技術架構、網(wǎng)絡拓撲、兼容性等內容。第2章講解了使用WebRTCAPI獲取本地攝像頭、話筒、桌面等媒體流的方法,以及媒體流的錄制、使用canvas操作媒體流的方法和示例。第3章講解了WebRTC底層使用的傳輸技術,如ICE、SDP、STUN/TURN等。第4章介紹了使用RTCPeerConnection管理WebRTC連接的方法。第5章介紹了WebRTC的媒體管理方法,結合示例演示了切換編碼格式、控制視頻碼率、替換視頻背景的方法。第6章結合實例介紹一種高效、實時的信令系統(tǒng)實現(xiàn)方法,并實現(xiàn)一個可以在生產(chǎn)環(huán)境中使用的信令系統(tǒng)。第7章介紹了使用WebRTC數(shù)據(jù)通道傳輸任意數(shù)據(jù)的方法,結合示例演示了基于P2P的文本聊天以及文件傳輸功能的實現(xiàn)。第8章介紹了使用WebRTC獲取媒體流相關統(tǒng)計數(shù)據(jù)的方法,在示例中演示如何使用Chart.js繪圖展示實時碼率。第9章介紹了在Android、iOS開發(fā)環(huán)境中使用WebRTC的方法,通過實例實現(xiàn)了基于WebRTC的視頻聊天App。第10章結合筆者的開源項目WiLearning介紹了從0到1打造高性能視頻會議系統(tǒng)的方法。

栗偉 ·程序設計 ·11.8萬字

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