Unity&VR游戲美術設計實戰
本書是一本介紹VR技術及VR游戲設計和制作的實例教程。全書分為五大部分:第一部分主要講VR技術的概念、發展簡史、應用領域及其與虛擬游戲的關系;第二部分主要講VR游戲開發基礎,包括主流的VR硬件設備和開發平臺、VR游戲制作的軟件和游戲引擎等;第三部分講3dsMax軟件的基礎操作,包括模型的創建與編輯及貼圖的制作;第四部分講Unity引擎在VR游戲美術設計中的應用,包括Unity引擎編輯器軟件界面和菜單、各種系統功能、基礎操作等;第五部分是VR游戲場景實例制作,講解如何利用3dsMax和Unity引擎編輯器來制作游戲場景并實現其VR體驗。
·10.9萬字