Unity&VR游戲美術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)
本書(shū)是一本介紹VR技術(shù)及VR游戲設(shè)計(jì)和制作的實(shí)例教程。全書(shū)分為五大部分:第一部分主要講VR技術(shù)的概念、發(fā)展簡(jiǎn)史、應(yīng)用領(lǐng)域及其與虛擬游戲的關(guān)系;第二部分主要講VR游戲開(kāi)發(fā)基礎(chǔ),包括主流的VR硬件設(shè)備和開(kāi)發(fā)平臺(tái)、VR游戲制作的軟件和游戲引擎等;第三部分講3dsMax軟件的基礎(chǔ)操作,包括模型的創(chuàng)建與編輯及貼圖的制作;第四部分講Unity引擎在VR游戲美術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,包括Unity引擎編輯器軟件界面和菜單、各種系統(tǒng)功能、基礎(chǔ)操作等;第五部分是VR游戲場(chǎng)景實(shí)例制作,講解如何利用3dsMax和Unity引擎編輯器來(lái)制作游戲場(chǎng)景并實(shí)現(xiàn)其VR體驗(yàn)。
·10.9萬(wàn)字