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垃圾回收原理過于抽象,垃圾回收調優過于依賴經驗,明確垃圾回收實現與硬件之間的關系是學習垃圾回收時所面臨的的主要挑戰。本書從工程實踐角度,以實際產品為例,系統地介紹JVM和垃圾回收的基礎知識、垃圾回收的原理和實現、JVM垃圾回收的參數、ARM服務器上的GC優化和調整,既涵蓋垃圾回收的理論知識,又提供大量工程實踐案例。
彭成寒 ·程序設計 ·23.3萬字
本書分為三個部分。第一部分介紹HTML5各方面的知識點,重點介紹繪圖、音頻和視頻、新型表單等;第二部分介紹CSS樣式各屬性的設置和使用方法,重點介紹CSS3.0中新增的相關屬性以及CSS動畫的制作方法;第三部分介紹了jQueryMobile的相關知識,并通過實用案例講解了綜合運用HTML5、CSS3和jQueryMobile開發移動應用的方法和技巧。
李曉斌 ·程序設計 ·17.4萬字
隨著人工智能、大數據與云計算的發展,Python語言得到了越來越多的使用。本書以工作過程為導向,采用項目驅動的方式組織內容。全書共分8章,第1章介紹了編程語言發展的歷程及Python開發環境的搭建;第2章介紹了Python語言的縮進、注釋、數據類型、字符串、運算符和表達式等;第3章介紹了順序結構、選擇結構和循環結構等程序控制流程;第4章介紹了列表、元組與字典等數據結構;第5章介紹了Python函數的定義與調用,以及其他高階函數的使用;第6章介紹了Python的模塊與包的使用方法;第7章闡述了Python面向對象的特性;第8章介紹了Python的文件操作與異常處理機制。本書既可作為大數據、人工智能等相關專業應用型人才的教學用書,也可以作為Python初學者的學習參考書。
谷瑞 顧家樂等主編 ·程序設計 ·6.6萬字
SpringBoot框架是目前微服務框架的最佳選擇之一。本書采用SpringBoot2.0.3版本講解,從零起步系統深入地剖析了SpringBoot的核心技術。從功能點出發,每一章都是不同的SpringBoot應用之旅。
楊洋 ·程序設計 ·9.4萬字
本書專門針對Python新手量身定做,是編者學習和使用Python開發過程中的體會和經驗總結,涵蓋實際開發中重要的知識點,內容詳盡,代碼可讀性及可操作性強。本書主要介紹Python語言的類型和對象、操作符和表達式、編程結構和控制流、函數、序列、多線程、正則表達式、面向對象編程、文件操作、網絡編程、郵件收發、數據庫操作,并精心設計了Python爬蟲、自然語言處理、區塊鏈開發、圖片處理和文件處理項目,各章還安排了程序調試、問題解答、牛刀小試等內容,以幫助讀者學會處理程序異常,解決學習中的困惑,鞏固知識,提高實戰技能。本書的一個特色是,以生活場景為對象,使用通俗易懂的描述和豐富的示例代碼,邊講邊示范,使讀者學起來很輕松,充分感受到學習Python編程的樂趣和魅力。
劉宇宙 劉艷編著 ·程序設計 ·18.6萬字
手把手教你學習Java虛擬機字節碼技術。你是否在學習Java虛擬機字節碼的過程中,也遇到過以下問題:市面上沒有入門的書籍,網上找資料費時還不全面,英文API文檔又看不懂。用IDEA查看反編譯后的Java代碼沒問題,卻總出現VerifyError?本書作者通過自己的實戰經驗,整合出一套適合新手的高效學習教程。歸納并提煉知識點,制定合理路線,幫助讀者更快掌握核心技術。帶你了解字節碼背后的執行原理,快速入門使用ASM框架操作字節碼。
吳就業 ·程序設計 ·7.4萬字
本書理論與實踐相結合,詳細闡述機器學習數據特征與分類算法,基于Python3精心編排大量的機器學習場景與開源平臺應用,高效利用Python3代碼翔實地闡釋機器學習核心算法及其工具的場景應用。
鄧立國 ·程序設計 ·13.3萬字
本書內容涉及面向對象的思想、方法和技術及兩門著名的面向對象程序設計語言——C++語言和Java語言,分為兩部分,共12章。第一部分介紹面向對象技術,包括:軟件工程概述、軟件維護、軟件工具與集成化環境、面向對象方法、統一建模語言UML、軟件測試;第二部分介紹面向對象程序設計語言,包括:面向對象程序設計語言的核心概念、C++語言實現數據封裝、C++語言實現多態性、C++語言實現繼承性、Java語言基礎、Java語言程序設計。
陳文宇等編著 ·程序設計 ·23.6萬字
本書是業內領先的敏捷教練和培訓師數年實踐經驗的結晶,通過通俗易懂的實例詮釋Scrum的價值觀、原則和實踐。這是一本關于敏捷和Scrum的書,你會和“任務板”團隊成員們一起從零開始了解敏捷和實踐Scrum。這是一本實踐類的書,“任務板”團隊的故事會生動地為你解答實踐中遇到的各種問題。不僅如此,書中還有大量的實踐類問題的解答。這是一本讀起來簡單、輕松的書,這是一本用起來實用、入門的書。本書圖文并茂,通過通俗易懂的描述和多幅圖對Scrum進行闡述,用于描述Scrum的角色、工件和活動。本書可以幫助團隊成員、經理和執行主管了解Scrum常識,掌握可以拿來即用的通用詞匯表,充分攫取Scrum的潛力,最終實現優秀團隊能夠做到持續、穩健發展的目標。
楊蕾 鄭江 ·程序設計 ·9.1萬字
本書以一個彩票預測的實戰項目開發為主線,詳細介紹了爬蟲基礎、概率論、時間序列、深度學習等熱門的人工智能技術及TensorFlow+Keras這種主流的深度學習框架的使用方法。本書分為8章,涵蓋的主要內容有深度學習基礎、數據抓取與存儲、概率論基礎、時間序列、深度學習框架簡介及環境安裝、深度學習原理、Keras入門、福彩3D預測平臺工程搭建等。
鄭敦莊 ·程序設計 ·6.2萬字
VisualC
趙增敏編著 ·程序設計 ·44.9萬字
Node.js開發簡單,性能極好,一經發布便成了明星級項目。隨著大前端領域的蓬勃發展,跨平臺開發、API構建、Web應用開發等場景愈加常見,Node.js也成為大前端開發的必備“神器”。本書主要講解Node.jsWeb應用開發涉及的HTTP基礎知識、常用開發框架、源碼原理、數據庫和項目實戰,旨在向讀者展示如何通過Node.js和Koa編寫出更具前端特色的Web應用。本書還講解了Koa中的核心中間件原理,展望了未來Web應用開發的發展方向。基于Node.js開發Web應用具有上手簡單、開發快速、執行高效等特點,非常適合快速迭代,因此各位大前端領域及后端領域的測試、運維、軟件開發從業者都可以閱讀本書。
狼叔 ·程序設計 ·12.1萬字
本書在系統介紹C++/CLI編程基礎和C++/CLI面向對象編程基礎上,介紹在VisualStudio2010(中文版)平臺下,采用C++/CLI編寫應用程序方法。包括WindowsForms編程基礎、文件與數據串行化、GDI+編程基礎、多線程編程技術、網絡應用編程和數據庫應用編程。包括教程、實驗和綜合實習。
鄭阿奇主編 ·程序設計 ·16.7萬字
本書是全國中等職業學校教學用書(計算機技術專業)的系列教材之一。全書共17章,講解有關VisualBasic的安裝與啟動、開發環境、基本概念和程序設計步驟,VisualBasic程序開發語言的數據、運算、語法和控制結構、控件的用法及窗體、工具條、對話框和菜單的設計、文件操作、打印方法、數據庫編程等相關知識,并在最后一章給出一個綜合性的程序設計案例。全書內容簡明易懂、注重實用性,除可供中等職業學校計算機專業選作教材外,還可以作為VisualBasic入門的自學教材。本書還配有實驗指導書《VisualBasic語言程序設計上機指導與練習》,該書給出了本教材各章節的練習題答案,并針對各章節中的重點和難點知識設計了相應的上機實驗,可與本書結合使用。
畢建偉 夏慧茹 梁建國主編 ·程序設計 ·16.9萬字
《Python計算機視覺與深度學習實戰》立足實踐,從機器學習的基礎技能出發,深入淺出地介紹了如何使用Python進行基于深度學習的計算機視覺項目開發。開篇介紹了基于傳統機器學習及圖像處理方法的計算機視覺技術;然后重點就圖像分類、目標檢測、圖像分割、圖像搜索、圖像壓縮及文本識別等常見的計算機視覺項目做了理論結合實踐的講解;最后探索了深度學習項目落地時會用到的量化、剪枝等技術,并提供了模型服務端部署案例。《Python計算機視覺與深度學習實戰》適合有一定的Python編程基礎,初學深度學習的讀者閱讀。
郭卡 戴亮編著 ·程序設計 ·9.8萬字
Python全棧系列包括4冊書籍,分別為《Python全棧開發——基礎入門》《Python全棧開發——高階編程》《Python全棧開發——數據分析》和《Python全棧開發——Web編程》。本書是Python全棧開發系列的第2冊,將重點講解GUI編程和游戲編程的相關知識點,并搭配200多個示例代碼和4個綜合項目,可以幫助讀者快速、深入的理解和應用相關技術。
夏正東編著 ·程序設計 ·6.4萬字
本書以實戰為導向,由淺入深地介紹了Flutter開發過程中的基礎體系、實戰技巧和源碼分析。通過本書,讀者可以快速掌握Flutter的開發技能,并通過實戰學習Flutter的源碼設計。同時,本書還配套全面的學習例程與完整的開源項目,真正做到為讀者的Flutter學習旅程披荊斬棘。
郭樹煜 ·程序設計 ·7.3萬字
《CAE分析大系:ABAQUS有限元分析從入門到精通》分為模塊介紹和應用實例兩部分,將相關理論、工程分析經驗與例題相結合,向讀者詮釋了ABAQUS的基本功能、應用領域及具體操作方法。本書詳細介紹了ABAQUS的幾何建模,網格劃分,分析步、相互作用、載荷與邊界條件,分析與后處理及優化等模塊的常用功能和使用技巧。在此基礎上,較為全面地講解了ABAQUS最新版本的工程實例,包括材料力學特性方面的分析、接觸分析、動力學分析、材料破壞分析、耦合分析及ABAQUS與其他應用軟件的聯合使用。將基本操作、inp文件的解讀和相關理論知識相結合,使讀者能較全面的了解并掌握ABAQUS,不僅知其然,還能知其所以然。
劉展主編 錢英莉副主編 ·程序設計 ·14.6萬字
PyQt是一個創建GUI應用程序的工具包,是Python編程語言和Qt庫的成功融合。本書旨在通過深入淺出的講解和簡明的程序示例教讀者掌握PyQt的開發技巧。本書分為10章,從PyQt的安裝和基礎知識講起,陸續介紹了基礎控件(如標簽控件、消息框、文本框、按鈕及控件等)、高級控件(如組合框、滾動條、容器控件及各類視圖等)、窗口(如屬性、坐標、事件等)、QtDesigner(如安裝與配置、編輯模式等)、PyQt高級應用(如數據庫、多線程、動畫、音視頻、網頁交互等)、圖形視圖框架(如圖元、場景、視圖、事件傳遞等)、打包(如PyInstaller、Nuitka等)等內容。此外,本書還通過兩個開發實例(可視化爬蟲軟件和《經典貪吃蛇》游戲)帶領讀者鞏固了書中介紹的相關知識點。本書內容簡潔實用、實操性強,適合對Python編程及GUI開發感興趣的讀者閱讀。
任路順 ·程序設計 ·9.6萬字
為了讓內容更加豐富有趣,本書嘗試從三大方面講解Scratch3.0的知識。第1章介紹Scratch是什么以及Scratch中的界面功能;第2~13章將通過案例學習Scratch中常用方塊的使用方法;第14~20章幫助讀者完成較高難度的復雜案例。本書每一章都是一個小而美的案例,知識點從易到難,一步步帶領讀者走進絢麗多彩的編程世界中。本書案例豐富多彩,從動畫到游戲,從音樂美術到物理數學,讓學生在享受編程樂趣的同時,不知不覺地學會使用計算機思維去了解世界,解決生活中的實際問題。本書提供詳細的視頻講解,逐步還原具體的思考和編碼過程,讓學生從中獲得經驗和技巧。本書適合7~17歲學生學習使用,也適合少兒創意編程指導教師參考使用。
白宏健 ·程序設計 ·4.9萬字
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