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Unity 3D從入門到精通(視頻微課版)
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Unity是近幾年非常流行的一款3D游戲開發(fā)引擎,其特點(diǎn)是跨平臺能力強(qiáng),移植便捷,所以得到了眾多游戲開發(fā)者的青睞。本書主要介紹的內(nèi)容包括游戲引擎概述、3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識、Unity基本內(nèi)容、Unity腳本開發(fā)技術(shù)、創(chuàng)建基本的3D場景、物理系統(tǒng)、圖形用戶界面UGUI、Mecanim動畫系統(tǒng)、導(dǎo)航網(wǎng)格尋路、音效系統(tǒng)、全局光照與粒子系統(tǒng)、游戲資源打包與跨平臺發(fā)布,并通過RunBall案例講解Unity3D場景的創(chuàng)建、剛體及力場的應(yīng)用、UGUI游戲界面的創(chuàng)建和在PC等平臺發(fā)布游戲。最后,本書通過UGUI綜合案例介紹搭建游戲環(huán)境的過程,包括制作游戲的開始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“關(guān)卡選擇”面板、“設(shè)置”面板和“登錄”面板。本書既可以作為廣大Unity初學(xué)者的自學(xué)手冊,也可以作為虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)(方向)的高校學(xué)生學(xué)習(xí)Unity的入門教程,還可以作為Unity進(jìn)階者查閱軟件使用方法、注意事項(xiàng)等資料的參考手冊。本書附贈配套案例源代碼、素材文件和教學(xué)視頻,以及教學(xué)PPT,方便高校教師教學(xué)使用。讀者可以借助配套資源更好、更快地學(xué)習(xí)Unity。

薛慶文主編 ·程序設(shè)計(jì) ·11.9萬字

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