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OpenGL ES 2.0游戲開發(下卷)
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《OpenGLES2.0游戲開發(下卷):高級特效和典型案例》共分12章,內容按照必知必會的基礎知識、基于OpenGLES2.0實現基本特效,以及真實大型游戲案例的順序進行詳細講解。第1章介紹如何通過頂點著色器實現酷炫效果,包括飄揚的旗幟、扭動的軟糖、展翅飛翔的雄鷹、吹氣特效等。第2章介紹程序紋理、數字圖像處理技術、分形著色器、粒子系統火焰特效等。第3章介紹模擬現實世界的一些光學效果,如反射、折射、凹凸映射、高真實感地形等。第4章介紹投影貼圖、平面陰影、陰影映射、陰影貼圖、聚光燈高級光源、高真實感水面倒影等光影效果。第5章游戲開發中的物理學,介紹包括AABB包圍盒、穿透效應、粒子系統以及彈簧質點模型等。第6章介紹3D游戲開發中經常使用的3D物理引擎jBullet、Bullet,各種物體形狀的碰撞以及NDK下Bullet物理引擎的使用。第7章介紹3D游戲開發中常用的骨骼動畫技術。第8章介紹包括3D拾取、多點觸控以及多鍵監聽等技巧。第9章討論3D游戲開發中的一些性能優化問題。第10章~第12章用3大案例,如火力籃球、虛擬停車場、WebGL模擬飛行把所學知識貫穿起來,達到了學以致用的目的。《OpenGLES2.0游戲開發(下卷):高級特效和典型案例》內容豐富,從基本知識到高級特效,從簡單的應用程序到完整的3D游戲案例,適合不同需求、不同水平層次的各類讀者。特別是移動游戲開發者、程序員,以及大專院校相關專業師生的學習用書和培訓學校的教材。

吳亞峰 ·軟件工程 ·25.7萬字

OpenCV4應用開發:入門、進階與工程化實踐
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本書包括三大部分,對應著三個層次的OpenCV開發進階:1.基礎篇學習OpenCV基礎知識,知道如何簡單使用API函數;2.進階篇學習OpenCV核心API、達到熟練掌握可以解決常見的計算機視覺問題;3.高級實戰篇:綜合運用OpenCV開發知識,解決實際問題。第一部分針對初級讀者,介紹什么是OpenCV、如何開始寫第一行OpenCV代碼,圖像如何被OpenCV加載與顯示、OpenCV基礎API操作、Mat對象與像素操作。第二部分針對中級讀者,從圖像卷積開始,認真學習OpenCV圖像處理、特征提取、機器學習等核心模塊相關知識點、穿插大量工程案例與代碼實踐、從圖像卷積濾波到二值圖像分析、圖像特征提取、自定義對象檢測、完整系統化的學習OpenCV傳統圖像處理的經典知識點與案例。真正做到扎實基礎、構建中級水準,可以解決常見計算機視覺問題。第三部分針對高級讀者,這是本書的重點與難點,主要涉及深度神經網絡運用、DNN中支持卷積神經網絡模型理解與調用、人臉檢測與識別、自定義對象檢測、深度神經網絡模型壓縮與優化、模型轉換與加速推理、tensorflow對象檢測框架與OpenCVDNN模塊結合使用等相關知識點、同時還有OpenCV傳統強項應用二值圖像分析相關的典型工業應用案例學習。通過對本書的學習,讀者對OpenCV整個框架理解、相關模塊的運用能力都達到一個新的高度、有能力設計復雜的計算機視覺算法、通過OpenCV解決實際問題、把深度學習模型應用到端側加速實現商業價值、拓展OpenCV與計算機視覺在各個行業的商業化落地。

賈志剛 張振 ·軟件工程 ·9.3萬字

深入剖析Nginx
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Nginx是一款功能強大的高性能Web和反向代理服務器,最初由俄羅斯程序員IgorSysoev開發,而當前由IgorSysoev領導的專業公司Nginx,Inc.進行持續的維護與更新。Nginx可以在大多數UNIX或類UNIX系統上編譯運行,比如FreeBSD、Solaris、Linux等,并且官方還提供有Windows下的可執行版本。目前,Nginx在Netflix、Wordpress.com、新浪、網易、騰訊、豆瓣等國內外眾多知名網站中應用?!渡钊肫饰鯪ginx》不是一本關于Nginx配置指令如何使用的介紹手冊。本書重點在于通過剖析Nginx的源代碼,探究其功能結構及其內部實現原理。全書共14章和3個附錄。首先介紹了開始剖析Nginx源代碼前的準備工作,以及跟蹤和調試的方法;然后,分別深入分析了Nginx的進程模型、數據結構、配置指令、主要功能模塊、I/O事件處理、變量機制、客戶端請求過程、Filter模塊實例、負載均衡策略以及Handler模塊等。附錄部分提供了Nginx的編譯模塊、運行配置等有用信息。從源碼剖析的角度出發,是程序員常用的學習和提高方法?!渡钊肫饰鯪ginx》是作者多年研讀Nginx代碼、深入思考和不斷實踐的結晶?!渡钊肫饰鯪ginx》適合系統程序員、軟件開發工程師、Nginx高級運維工程師閱讀參考,對于有志從事相關工作的IT專業學生,更是不可多得的學習資料。

高群凱 ·軟件工程 ·15.1萬字

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