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解構(gòu)領(lǐng)域驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)

本書全面闡釋了領(lǐng)域驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)(domain-drivendesign,DDD)的知識(shí)體系,內(nèi)容覆蓋領(lǐng)域驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)的主要模式與主流方法,并在此基礎(chǔ)上提出“領(lǐng)域驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)統(tǒng)一過(guò)程”(domain-drivendesignunifiedprocess,DDDUP),將整個(gè)軟件構(gòu)建過(guò)程劃分為全局分析、架構(gòu)映射和領(lǐng)域建模3個(gè)階段。除給出諸多案例來(lái)闡釋領(lǐng)域驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)統(tǒng)一過(guò)程中的方法與模式之外,本書還通過(guò)一個(gè)真實(shí)而完整的案例全面展現(xiàn)了如何進(jìn)行領(lǐng)域驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)統(tǒng)一過(guò)程的實(shí)施和落地。為了更好地運(yùn)用領(lǐng)域驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)統(tǒng)一過(guò)程,本書還開(kāi)創(chuàng)性地引入了業(yè)務(wù)服務(wù)、菱形對(duì)稱架構(gòu)、領(lǐng)域驅(qū)動(dòng)架構(gòu)、服務(wù)驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)等方法與模式,總結(jié)了領(lǐng)域驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)能力評(píng)估模型與參考過(guò)程模型。本書提出的一整套方法體系已在多個(gè)項(xiàng)目中推廣和落地。本書適合希望領(lǐng)會(huì)軟件架構(gòu)本質(zhì)、提高軟件架構(gòu)能力的軟件架構(gòu)師,希望提高領(lǐng)域建模能力、打磨軟件設(shè)計(jì)能力的開(kāi)發(fā)人員,希望掌握業(yè)務(wù)分析與建模方法的業(yè)務(wù)分析人員,希望學(xué)習(xí)領(lǐng)域驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)并將其運(yùn)用到項(xiàng)目中的軟件行業(yè)從業(yè)人員閱讀參考。

張逸 ·軟件工程 ·39.9萬(wàn)字

Java從入門到精通(第2版)
會(huì)員

《Java從入門到精通(第2版)》以零基礎(chǔ)講解為宗旨,用實(shí)例引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí),深入淺出地介紹了Java的相關(guān)知識(shí)和實(shí)戰(zhàn)技能。《Java從入門到精通(第2版)》第1篇【基礎(chǔ)知識(shí)】主要講解Java的基礎(chǔ)知識(shí)、開(kāi)發(fā)工具、程序要素、常量與變量、數(shù)據(jù)類型、運(yùn)算符、表達(dá)式與語(yǔ)句、程序控制結(jié)構(gòu)、數(shù)組、類和對(duì)象、方法以及枚舉等;第2篇【核心技術(shù)】主要講解類的封裝、繼承與多態(tài)、抽象類與接口、類的專題研究、Java常用類庫(kù)、String類、對(duì)象的引用與傳遞、包及訪問(wèn)權(quán)限、異常的捕獲與處理、Java類集框架以及Annotation等;第3篇【高級(jí)應(yīng)用】主要講解多線程、文件I/O操作、JavaApplet網(wǎng)頁(yè)小程序、Java網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)、Java數(shù)據(jù)庫(kù)編程以及DAO設(shè)計(jì)模式等;第4篇【項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)】通過(guò)OA辦公系統(tǒng)和電子商務(wù)網(wǎng)站平臺(tái)兩個(gè)實(shí)戰(zhàn)案例,介紹了完整的Java開(kāi)發(fā)流程。《Java從入門到精通(第2版)》適合任何想學(xué)習(xí)Java的讀者,無(wú)論您是否從事計(jì)算機(jī)相關(guān)行業(yè),是否接觸過(guò)Java,均可通過(guò)學(xué)習(xí)快速掌握J(rèn)ava的開(kāi)發(fā)方法和技巧。

龍馬高新教育策劃 魔樂(lè)科技(MLDN)軟件實(shí)訓(xùn)中心編著 張玉宏主編 ·軟件工程 ·33.2萬(wàn)字

Java核心技術(shù)·卷Ⅰ:基礎(chǔ)知識(shí)(原書第10版)
會(huì)員

本書是《Java核心技術(shù)》第10版的卷Ⅰ。自《Java核心技術(shù)》出版以來(lái),每個(gè)新版本都盡可能快地跟上Java開(kāi)發(fā)工具箱發(fā)展的步伐,而且每一版都重新改寫了部分內(nèi)容,以便適應(yīng)Java的最新特性。在這一版中,已經(jīng)反映了Java標(biāo)準(zhǔn)版(JavaSE8)的特性。與前幾版一樣,本版仍然將讀者群定位在那些打算將Java應(yīng)用到實(shí)際工程項(xiàng)目中的程序設(shè)計(jì)人員。本書假設(shè)讀者是一名具有程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言(除Java之外)堅(jiān)實(shí)背景知識(shí)的程序設(shè)計(jì)人員,并且不希望書中充斥著玩具式的示例(諸如,烤面包機(jī)、動(dòng)物園的動(dòng)物或神經(jīng)質(zhì)的跳動(dòng)文本)。這些內(nèi)容絕對(duì)不會(huì)在本書中出現(xiàn)。本書的目標(biāo)是讓讀者充分理解書中介紹的Java語(yǔ)言及Java類庫(kù)的相關(guān)特性,而不會(huì)產(chǎn)生任何誤解。在本書中,我們選用大量的示例代碼演示所討論的每一個(gè)語(yǔ)言特性和類庫(kù)特性。我們有意使用簡(jiǎn)單的示例程序以突出重點(diǎn),然而,其中的大部分既不是贗品也沒(méi)有偷工減料。它們將成為讀者自己編寫代碼的良好開(kāi)端。

(美)凱S.霍斯特曼 ·軟件工程 ·30.4萬(wàn)字

大話軟件工程案例篇:項(xiàng)目與產(chǎn)品開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)
會(huì)員

本書通過(guò)定制系統(tǒng)和標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)案例,介紹如何結(jié)合軟件工程和項(xiàng)目管理的知識(shí),按照標(biāo)準(zhǔn)化、工程化的方式協(xié)同完成軟件的開(kāi)發(fā)。其中定制系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)案例涉及售前咨詢、項(xiàng)目準(zhǔn)備、需求分析與設(shè)計(jì)、測(cè)試驗(yàn)證、上線培訓(xùn)等,給出了每個(gè)環(huán)節(jié)需要的理論、方法、工具、標(biāo)準(zhǔn)和交付物。標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)品的研發(fā)案例則涉及構(gòu)建具有隨需應(yīng)變能力系統(tǒng)的設(shè)計(jì)思路、建模方法等。本書是《大話軟件工程:需求分析與軟件設(shè)計(jì)》一書的姊妹篇,本書主講案例,后者主講方法,本書是后者中理論和方法的落地實(shí)踐。數(shù)字化轉(zhuǎn)型是現(xiàn)今企業(yè)IT發(fā)展的新目標(biāo),數(shù)字化轉(zhuǎn)型需要大量培養(yǎng)數(shù)字化時(shí)代所需的人才和技能,本書可作為培養(yǎng)軟件公司和客戶企業(yè)雙方人才的培訓(xùn)教材,如軟件工程師(包括需求、設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、實(shí)施)、產(chǎn)品經(jīng)理、項(xiàng)目經(jīng)理、企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的業(yè)務(wù)骨干人才等。

李鴻君 ·軟件工程 ·41.9萬(wàn)字

DirectX 12 3D 游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)
會(huì)員

Direct3D是微軟公司DirectXSDK集成開(kāi)發(fā)包中的重要組成部分,是編寫高性能3D圖形應(yīng)用程序的渲染庫(kù),適用于多媒體、娛樂(lè)、即時(shí)3D動(dòng)畫等廣泛和實(shí)用的3D圖形計(jì)算領(lǐng)域。本書圍繞交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)這一主題展開(kāi),著重介紹Direct3D的基礎(chǔ)知識(shí)和著色器編程的方法,并介紹了如何利用Direct3D來(lái)實(shí)現(xiàn)各種有趣的技術(shù)與特效,旨在為讀者學(xué)習(xí)圖形技術(shù)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。本書包括3部分內(nèi)容。第一部分介紹數(shù)學(xué)知識(shí),涵蓋向量代數(shù)、矩陣代數(shù)和變換等內(nèi)容。這是貫穿全書的數(shù)學(xué)工具,是讀者需要掌握的基礎(chǔ)內(nèi)容。第二部分重點(diǎn)介紹Direct3D的基礎(chǔ)知識(shí),展示用Direct3D來(lái)實(shí)現(xiàn)繪圖任務(wù)的基本概念與技術(shù),如渲染流水線、紋理貼圖、混合、曲面細(xì)分等。第三部分則利用Direct3D來(lái)實(shí)現(xiàn)各種有趣的特效,如實(shí)例化與視錐體剔除、陰影貼圖、環(huán)境光遮蔽等。本書適合希望通過(guò)Direct3D來(lái)學(xué)習(xí)3D編程的C++中級(jí)程序員閱讀,也可供已對(duì)Direct3D有一定了解或具有非DirectXAPI使用經(jīng)驗(yàn)的3D程序員參考。

(美)弗蘭克·D.盧娜 ·軟件工程 ·32.8萬(wàn)字

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