WebGL 3D開發(fā)實戰(zhàn)詳解(第2版)
本書系統(tǒng)地介紹了HTML5的基本知識和新特性、WebGL的基本知識,并引導讀者完成了WebGL的基礎(chǔ)案例。同時,本書也對在WebGL中,實現(xiàn)可編程渲染管線著色器的語言進行了系統(tǒng)介紹,幫助讀者進行著色器的高級開發(fā)打下堅實的基礎(chǔ)。另外,本書介紹了3D開發(fā)的多種投影、變換原理及實現(xiàn),以及點、線段、三角形三大類的繪制方式。本書適合程序開發(fā)人員、游戲開發(fā)人員和虛擬現(xiàn)實開發(fā)者閱讀,也可作為大專院校相關(guān)專業(yè)師生的學習用書,以及培訓學校的教材。
·32.4萬字