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競技游戲是近年來十分火爆的游戲類型,如何設計開發出讓玩家愛不釋手的游戲是本書的主要目的。本書共分為9章。其中,第1章講述如何定位市場,制作什么樣的游戲才是正確的決定;第2章講解競品分析、撰寫GDD、組建團隊和尋找啟動資金;第3章介紹游戲的核心玩法;第4章講解角色的技能設計;第5章講解如何設計競技游戲的地圖;第6章講解游戲系統的設計;第7章講解界面和交互;第8章介紹文案寫作與視覺設計;第9章講解如何發行和推廣游戲。
程弢 ·程序設計 ·14.8萬字
《MySQL數據庫管理實戰》詳細介紹了MySQL數據庫管理從入門到實戰在內的所有知識。《MySQL數據庫管理實戰》共分為18章,主要介紹了MySQL數據庫的系統管理與基本操作,MySQL數據庫的流程控制及函數、日期時間處理、分組統計、多表聯合操作,以及MySQL數據庫的內部工作原理、存儲引擎、事務處理、存儲程序開發、備份恢復、性能優化等內容。《MySQL數據庫管理實戰》步驟詳細,示例豐富,以實戰為主,講解直擊MySQL數據庫的本質,特別適合有志于從事數據庫開發與設計的入門級讀者閱讀。本書還可以供開設了數據庫課程的高等院校的師生閱讀,以及作為相關IT培訓機構的參考圖書。
甘長春 孟飛 ·程序設計 ·22萬字
全書分為3篇。第1篇存儲基本原理和分布式基本原理。特別針對LinuxOS的IO知識進行講解,并且還會結合Go的存儲編程實現。第二篇剖析現有的存儲系統實現,對它們使用的設計,概念,實現進行深入的剖析。以此來借鑒。第三篇進行編程實戰,將編寫數個極具實踐價值的應用程序,并且形成一個完備的分布式存儲系統。
李慶 ·硬件維護 ·19.2萬字
本書將帶你全面認識數據可視化設計,從簡單的圖表設計到炫酷的三維可視化大屏設計,都會通過實際案例進行詳細介紹,其中還包括動效設計,以及如何讓動效用不同方式落地。本書還詳細介紹了B端產品和G端產品的設計原則,這可以讓你更清晰地認識數據可視化領域的設計要點,另外書中分享的交互思維、產品思維案例,也會讓你了解如何運用全局視角做UI設計。本書不僅是學習數據可視化設計的重要參考,還是全面培養和構建設計師全局設計體系的指導用書。
吳星辰 ·程序設計 ·8.6萬字
本書全景式地描述了互聯網前沿技術——區塊鏈,分別從區塊鏈的起源、區塊鏈在全球各個國家的發展現狀、區塊鏈的四大核心技術、基于區塊鏈底層技術的數字貨幣發展現狀等角度進行描述。另外,為了更好地理解區塊鏈,本書講述了區塊鏈在數字貨幣領域、金融領域、物聯網領域、大數據領域、醫療領域、教育領域、公證領域等七個領域的應用。區塊鏈是一場技術革命。在不久的將來,我們會看到區塊鏈與傳統行業的直接較量。而且這是一場不同層面的競爭,傳統行業被新技術取代已成必然趨勢。所以在一切還未發生之前,關注區塊鏈、參與區塊鏈、應用區塊鏈是至關重要的。通過閱讀本書,讀者只需要花費一周的時間就可以理解區塊鏈是什么以及它能干什么,并且理解區塊鏈在各個領域的價值所在。
吳為 ·人工智能 ·14.5萬字
《C專家編程》展示了優秀的C程序員所使用的編碼技巧,并專門開辟了一章對C++的基礎知識進行了介紹。《C專家編程》對C的歷史、語言特性、聲明、數組、指針、鏈接、運行時、內存以及如何進一步學習C++等問題進行了細致的講解和深入的分析。本書擷取幾十個實例進行講解,對C程序員具有非常高的實用價值。《C專家編程》可以幫助有一定經驗的C程序員成為C編程方面的專家;對于C語言功底深厚的程序員,本書可以幫助他們站在C的高度了解和學習C++。
(美)彼得·范德林登 ·程序設計 ·17.7萬字
本書是對商業與互聯網的一次復盤和反思。從中國互聯網興起至今,已有近20年,互聯網曾經在中國被無限夸大,受到企業、消費者和資本市場的熱捧,它助推了商業,也帶來了巨大的泡沫,織就了商業世界撲朔迷離的表象。20年的發展,領先世界的各種互聯網模式創新,也到了應該復盤和總結的階段。作者通過剖析商業的本質,來幫助大家看清互聯網在商業中的作用,破解互聯網謬誤,幫助大家更理性地看待互聯網和更好地擁抱互聯網。
許小年 ·網絡通信 ·9.6萬字
本書是初學者從快速自學IllustratorCC的經典教程。本書精心安排了234個具有針對性的實例,并提供視頻教學錄像,不僅可以幫助讀者輕松掌握軟件使用方法,更能應對插畫、包裝、海報、平面廣告、產品造型、工業設計、字體設計、UI、VI和動畫設計等實際工作需要。
李金明 李金蓉 ·專用軟件 ·25.2萬字
本書以“平民”的起點,從“零”開始,基于PyTorch框架,介紹深度學習和強化學習的技術與技巧,逐層鋪墊,營造良好的帶入感和親近感,把學習曲線拉平,使得沒有學過微積分等高級理論的程序員一樣能夠讀得懂、學得會。同時,本書配合漫畫插圖來調節閱讀氣氛,并對每個原理都進行了對比講解和實例說明。
高揚 葉振斌 ·體系結構 ·21.1萬字
本書詳細地介紹了VisualBasic語言的編程基礎、技術要點、開發技巧、常用模塊,以及按照軟件工程方法開發的綜合實例。全書共分為15章,主要包括VB概述、VisualBasic編程基礎、VisualBasic程序語句、過程和函數、常用控件與系統對象、菜單對象、調試發布程序和創建幫助、VisualBasic網絡與通信編程、VisualBasic多媒體編程、VisualBasic數據庫編程等內容。本書通過近百個實例循序漸進地介紹了VB開發技術,基本涵蓋了VB的初級和高級程序設計,并對其眾多知識點及難點都予以了詳細的說明。讀者舉一反三,只需要對本書的實例稍做修改,就可以完成自己的開發任務。本書可作為各類高校的計算機應用、電子商務等專業的教學用書,也可作為相關培訓教材或Web應用程序設計愛好者的自學用書。
沈煒 郭偉偉編著 ·程序設計 ·30.8萬字
本書全面講述人工智能的發展史,幾乎覆蓋人工智能學科的所有領域,包括人工智能的起源、自動定理證明、專家系統、神經網絡、自然語言處理、遺傳算法、深度學習、強化學習、超級智能、哲學問題和未來趨勢等,以宏闊的視野和生動的語言,對人工智能進行了全面回顧和深度點評。本書作者和書中諸多人物或為師友或相熟相知,除了詳實的考證還有有趣的軼事。本書既適合專業人士了解人工智能鮮為人知的歷史,也適合對人工智能感興趣的大眾讀者作為入門的向導。
尼克 ·人工智能 ·16.7萬字
算法已在多大程度上影響我們的生活?購物網站用算法來為你推薦商品,點評網站用算法來幫你選擇餐館,GPS系統用算法來幫你選擇好的路線,公司用算法來選擇求職者……當機器最終學會如何學習時,將會發生什么?不同于傳統算法,現在悄然主導我們生活的是“能夠學習的機器”,它們通過學習我們瑣碎的數據,來執行任務;它們甚至在我們還沒提出要求,就能完成我們想做的事。什么是終極算法?機器學習五大學派,每個學派都有自己的主算法,能幫助人們解決特定的問題。而如果整合所有這些算法的優點,就有可能找到一種“終極算法”,該算法可以獲得過去、現在和未來的所有知識,這也必將創造新的人類文明。你為什么必須了解終極算法?不論你身處什么行業、做什么工作,了解終極算法都將帶給你嶄新的科學世界觀,預測以后的科技發展,布局未來,占位未來!
(美)佩德羅·多明戈斯 ·人工智能 ·19.8萬字
量子計算被譽為下一代編程范式。隨著一些量子計算平臺和模擬器向公眾開放,普通程序員也可以嘗試編寫量子計算程序,感受前沿科技的無窮魅力。本書不會解釋晦澀的量子力學理論,而會采用直觀的圓形表示法描繪量子比特,并從實踐角度展示如何編寫有趣的量子計算程序。通過本書提供的在線實驗室網站,你可以動手運行書中的JavaScript示例代碼。全書分為四大部分,分別介紹量子計算機編程的核心概念、原語、應用和發展趨勢。你將了解量子隱形傳態、量子算術運算、量子傅里葉變換和量子相位估計等知識,以及量子搜索、量子超采樣、量子機器學習等高級主題。
(美)埃里克·R.約翰斯頓 (英)尼古拉斯·哈里根 (西)梅塞德絲·希梅諾?塞戈維亞 ·程序設計 ·12.2萬字
本書教你如何從基于時間的數據(如日志、客戶分析和其他事件流)中獲得即時、有意義的預測。在這本通俗易懂的書中,作者通過帶有注釋的Python代碼進行全面演示,你將學習用于時間序列預測的統計和深度學習方法。通過跟隨書中的實例鍛煉你的技能,你很快就會準備好建立自己的準確、有洞察力的預測。
(加)馬可·佩塞羅 ·程序設計 ·15.6萬字
由Windows編程大師CharlesPetzold耗時多年編寫的這本書剖析了現代計算機原理開山之作、阿蘭·圖靈流芳百世的論文“OnComputableNumbers,withanApplicationtotheEntscheidungsproblem”。圖靈在其中描述了一種假想的計算機器,探索了其功能和內在的局限性,由此建立了現代程序設計和可計算性的基礎。這本書也像是一本小說,行文間穿插講述了圖靈的成長經歷和教育背景,以及他跌宕起伏的一生,包括破解德國恩尼格密碼的傳奇經歷,他對人工智能的探索,他的性取向,以及最終因同性戀的罪名而在41歲時自殺的悲慘結局。
(美)佩措爾德 ·IT服務 ·19.9萬字
本書從初學者的角度出發,深入講解了Excel在辦公中的應用,以及應用這個組件時需要注意的相關操作技巧。本書內容豐富、知識全面,全書共分為16章節,包括了Excel2010操作基礎,使用樣式和主題快速美化表格,數據的分析和排序、分類匯總,使用數據透視表,公式和函數基礎,圖表高級編輯技術,使用Excel2010中數據工具進行分析等內容。本書適用于Excel2010的初學者快速掌握軟件操作和數據處理的方法;也適合于廣大具有一定Excel基礎以及涉及數據處理的相關行業的從業人員使用。
杰誠文化編著 ·辦公軟件 ·14.8萬字
全書分為三個部分。第一部分了解強化學習應用,了解強化學習基本知識,搭建強化學習測試環境。該部分包括:強化學習的概況、強化學習簡單示例、強化學習算法的常見思想、強化學習的應用、強化學習測試環境的搭建。第二部分介紹強化學習理論與深度強化學習算法。強化學習理論部分:Markov決策過程的數學描述、MonteCarlo方法和時序差分方法的數學理論;深度強化學習算法部分:詳細剖析全部具有重要影響力的深度強化學習算法,結合TensorFlow實現源碼。第三部分介紹強化學習綜合應用案例。
肖智清 ·程序設計 ·12.2萬字
本書是一本計算機網絡技術的基礎教程。全書共15章,前14章系統地介紹了計算機網絡基礎知識、數據通信技術、計算機網絡體系結構與協議、局域網、廣域網接入技術、網絡互聯技術、Internet基礎知識、Internet接入技術、Internet的應用、移動IP與下一代Internet、網絡操作系統、網絡安全、網絡管理、云計算與網聯網,最后1章為實驗部分。為了讓讀者能夠及時地檢查學習效果,鞏固所學知識,每章最后還附有豐富的習題。
周舸 李昕昕 ·信息系統 ·28.9萬字
Qt是諾基亞公司C++可視化開發平臺,目前最新版本2010年發布的Qt4.6。本書以Qt4.6作為平臺,先介紹Qt平臺開發中需要著重注意的C++主要知識點,在簡單介紹開發環境的基礎上,用一個小的實例,介紹Qt4.6開發應用程序的過程,然后系統介紹Qt應用程序的開發和編程技術,一般均通過實例介紹和理解內容。
鄭阿奇主編 ·程序設計 ·15.1萬字
本書最大的特點在于講解深度強化學習算法時盡可能地做到化繁為簡,書中沒有復雜的符號邏輯,也沒有大篇幅的公式推導,旨在讓讀者快速上手,使用深度強化學習方法解決問題。本書不是機械地介紹深度強化學習領域中的知名論文、公式,而是以代碼為主導進行講解,同時輔以詳盡的注釋、圖解及代碼運行結果,力求讀者在看懂代碼的基礎上深入理解算法,在理解算法后能夠熟練使用。
(日)小川雄太郎 ·程序設計 ·5.7萬字
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